魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part51 (777レス)
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1: 03/01(土)10:31 ID:oc/m1RyU(1) AAS
このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>980辺りがたてて下さい。

・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
省11
697: 08/21(木)01:06 ID:YfMrFKga(1) AAS
キャラデータはメモリに全部突っ込んでるからしゃーない
698: 08/21(木)03:08 ID:vJ5BCvqK(1) AAS
個人的にはキャラは最小限にしたい多分少数派だけど部隊やらなんやらでたくさん作らざるを得ないのはまぁ不満っちゃ不満
699: 08/21(木)12:35 ID:AyvWsuQB(1) AAS
俺は固有キャラは全部育てて、汎用は最低限しか作らないな
1なら天使兵と魔人の条件を満たすために最低人数作って、魔人が出来るようなったら拳使いと剣盗賊と杖使い(テラスターのみ継承)だけ残す
700: 08/21(木)13:07 ID:QuUmrc2x(1) AAS
実用性は二の次で好きな固有と汎用でスタメン組んで愛でてる
部隊用に作ったキャラには倉庫の空き確保も兼ねて余った装備を配るくらいしかできない
でも拠点で色んなキャラに話しかけまくるの楽しい
701: 08/22(金)00:52 ID:aKrnmciY(1) AAS
>>688
目にハイランダーは?
702: 08/22(金)04:39 ID:Y2h+L/tB(1) AAS
魔物型の汎用キャラ一度も育てたことないんだけど強いの?
703: 08/22(金)06:43 ID:xO6aaspy(1) AAS
その質問だと誰も答えられないからゲームをやってから聞くか日本語の勉強をしてこようね
704: 08/22(金)10:40 ID:gD3/cXwT(1) AAS
俺は汎用育てられればなんでもいいよ
汎用が強くなるならDLC魔ビ配布いくらでもやってほしいし
なんなら着せ替えDLCくれや
705: 08/22(金)12:38 ID:2SNNYKjJ(1) AAS
7だったら邪竜族は最強だよ
弩ビリティーが強すぎて、殴られまくった後巨大化すればみんなワンパンできる
羅刹バール攻略に至るまで強い
706: 08/22(金)18:13 ID:broYIf3J(1) AAS
1で汎用魔物キャラをメイン戦力として育てた人いない説
707: 08/22(金)22:40 ID:TJ70tb0q(1) AAS
1、2の魔物型は武器がレベルマスタリーだし投げないしレベルあげんのも大変だからな
708: 08/23(土)11:56 ID:glpx6XL9(1) AAS
Switch2用にディスガイア8出して欲しいっす
709: 08/23(土)12:06 ID:f8ylsOL7(1) AAS
1用で出して欲しいな。その頃には軒並み2に移行してるか
710: 08/23(土)14:03 ID:C5fBs1/c(1) AAS
スイッチ2ライトが出てからでいいよ
711: 08/23(土)14:34 ID:fBrUYSx0(1) AAS
スイッチ2ライトデカそうだな
712: 08/23(土)17:01 ID:Kepv1KRC(1) AAS
1用ってことは容量と最適化頑張らないと死ぬし流石に2専用になるだろ
713: 08/24(日)02:05 ID:obazP87t(1/2) AAS
そもそも8って出るの?
714: 08/24(日)04:55 ID:QaBkDGgT(1) AAS
でるよ
Vtuber引っさげて
715: 08/24(日)07:36 ID:obazP87t(2/2) AAS
VTuberとコラボするのはいいけど5までのグラに戻してくれ
716: 08/24(日)08:05 ID:WVevO/+l(1) AAS
3Dでもいいんだけどまたあの3Dモデルなんだろな
作り直してほしい
717: 08/24(日)08:20 ID:OGwdgA1A(1) AAS
コラボはどうでもいいけどやるんならちゃんと作ってやれと思う
718: 08/24(日)08:32 ID:bL5Kzmit(1) AAS
vtuberとかいらんわ
719: 08/24(日)08:52 ID:+F0NGygM(1/2) AAS
魔王設定のVTuberとかならまあ世界観には合うかもしれん
ファントム・キングダム的な
720: 08/24(日)10:28 ID:bJFZxQFH(1/2) AAS
Vコラボはやるならやるでちゃんと力入れてやって欲しい
721: 08/24(日)10:30 ID:+0Xe9s/n(1/3) AAS
何でもかんでもVとコラボすりゃ良いと思ってるのか
コラボしたら買わんぞ
6は後出しでやられたけどDLCだからダウンロードしないことで避けた
722: 08/24(日)10:36 ID:+0Xe9s/n(2/3) AAS
2のPC版買ったけどROG allyだとスリープ復帰した時に毎回落ちるし不便だなあ
VITAでPSP版買った方が楽だったかもしれないな
あっちの方が軽くて負担も少ないし
723: 08/24(日)10:58 ID:9BrPTWxg(1) AAS
ディスガイアやってる層とVTuber好きな層って意外と違うよな
724: 08/24(日)11:09 ID:mIT6zEUV(1/4) AAS
Vガイジくせぇ
725: 08/24(日)11:16 ID:e822pMu1(1) AAS
時代についていけない老害多いスレだね
726: 08/24(日)12:35 ID:C3Vk5afP(1) AAS
時代じゃなくてVコラボが要らないだけだぞ
727: 08/24(日)12:43 ID:toOGs7lI(1) AAS
コラボでディスガイアのユーザーが増えるならいいと思う
728: 08/24(日)12:58 ID:+0Xe9s/n(3/3) AAS
V批判するとどこのスレでもすぐ老害認定するアホが湧いてくるの不思議
729: 08/24(日)13:05 ID:mIT6zEUV(2/4) AAS
馬鹿だからレッテル貼りしかできねぇんだろ
730: 08/24(日)13:46 ID:XTnE9GFk(1) AAS
むしろvtuberなんか騒いでメジャーだと思ってるのコミケ行ってる臭そうなやつだけやろ
731
(1): 08/24(日)14:10 ID:aIkg2jeH(1) AAS
6でコラボしたVの企業はもう相当数のタレントおるんやから、いっそ推しを究極まで育てられるVだけのディスガイア風SRPGでもやってみりゃ良いのに
732: 08/24(日)14:28 ID:mIT6zEUV(3/4) AAS
お前みたいなキモオタぐらいしか需要のないゴミを作れとかww
733: 08/24(日)14:41 ID:Z/6MDoar(1/2) AAS
単独で売らずにコラボしかしないってそういうことだしな
734: 08/24(日)15:06 ID:GwoDqMoR(1) AAS
一人一人のVTuberは短命なんでしょ
VTuberという人たちは飽和してるのかもしれないけど
735: 08/24(日)19:48 ID:XlEzoMO7(1) AAS
V批判すると老害認定するヤツと必要以上にV嫌うヤツは基本セットよ
どっちもうるさいだけのゴミ
736: 08/24(日)20:48 ID:mIT6zEUV(4/4) AAS
飛行機飛ばしてDD理論www
737: 08/24(日)20:50 ID:bJFZxQFH(2/2) AAS
正直Vtuber出されてもディスガイアと合わんでしょと思うから否定派ではある
でも色んなもんがVtuberとコラボして結果出してるからコラボするなとは言えない
738: 08/24(日)20:53 ID:Z/6MDoar(2/2) AAS
言うほど出てるか?
コラボし過ぎで逆に価値ないだろ
739: 08/24(日)20:56 ID:+F0NGygM(2/2) AAS
ンまあ何とコラボするのか知らんからどうでも良いのはある
740: 08/24(日)20:59 ID:fAQeLIXv(1) AAS
ドラクエのゲームでVコラボして批判しか聞かなかった
あれが結果出してるとは思えんな
741: 08/24(日)21:17 ID:bdHs4FzX(1) AAS
スマホゲーだと定期的にコラボしている作品もあるからそれなりに価値あるんじゃね
742: 08/24(日)22:40 ID:t8/OKVkO(1) AAS
>>731
別の会社だけどVVVテューヌはどうなりましたか?が答え
743: 08/25(月)01:12 ID:4hjJu6pS(1) AAS
熱く盛り上がってるな!ディスガイアもまだまだ捨てたもんじゃないぜ!
744: 08/25(月)08:08 ID:ohbEAylv(1) AAS
6でコラボしたホロライブは今は100倍位の企業になったからもうディスガイアなんかとコラボする事はないから安心しろ
7みたいによく知らんやつがしれっと声優で参加はあるかもな
745: 08/25(月)09:02 ID:fI98XVXs(1) AAS
本当にだれなの?ニトラ役のV
746: 08/25(月)09:45 ID:hWQCaZwa(1) AAS
1とか2あたりの最強武器を強化してキャラのレベルやWMを上げたら育成完了してた頃が一番没頭できたな
747: 08/25(月)10:31 ID:U6fxBLvY(1) AAS
えーんえーん
ディスガイアの新作がやりたいよー
もう装備プロパティをガチャして撃破ボーナス稼いでハダシックスにする作業は嫌だよー
748: 08/25(月)12:16 ID:HBUmrybm(1/2) AAS
1は極めようと思ったら技経験値稼ぎとATK、INT集めが果てしない

2は罪状集めが心理的にしんどい

3はデール増殖が果てしない
749: 08/25(月)12:24 ID:fEluYor+(1) AAS
4が一番カジュアルかもしれんな
750
(2): 08/25(月)12:29 ID:HBUmrybm(2/2) AAS
4は固有イノセントつけ作業がきついと言われているけど7のプロパティよりは楽だと思うしね
751: 08/26(火)00:04 ID:rl0do4y4(1) AAS
後乗せの育成要素ほぼ蛇足になってるしな
水増し要素があっても上限は増えてないからやり込みと言うには弱いし
752: 08/26(火)00:06 ID:oFyesLiO(1) AAS
そこでLv99999999復活
今度はいきなり数万とかいきなりレベルクソ上がるとかやめてね
753: 08/26(火)08:02 ID:9CY9t8OH(1/2) AAS
>>750
プロパティ厳選まではアプデで楽になったクロックアップも倹約回しで魔ソリン300消費する間に1回は出る
問題は転生候補の抽選よ……筋肉でトラペの限界以上に増やしたHPを出来るだけ削らずに6つのステカンストさせるなら複製(初代と違う場合は転生◯代前に残すとHPガクッと下がる)するしかないけど80ほど複製して1回も候補に出ないとつれぇわ
754: 08/26(火)12:10 ID:ar4ljkih(1/2) AAS
7はしんどそうだな
4は「とりあえず何かしら使えるものがつけばいい」というスタンスでレアリティ0の武器防具で試してみたら色々集まって良かった
755: 08/26(火)12:12 ID:EmSQWaPN(1) AAS
一日で3回クロックアップ出てきたのにふりまわしが全く出ない
756
(2): 08/26(火)12:17 ID:ar4ljkih(2/2) AAS
クロックアップとふりまわしはよく目にするけど、あとは何が集まればベストなの?

クロックアップとふりまわしさえつけばあとは割とどうでもいい感じ?
757: 08/26(火)15:09 ID:gve8xW3A(1) AAS
クロックアップですら自己満の領域だけど後は火力系でもつければいいんじゃないかな
758: 08/26(火)15:47 ID:wQ5NMXAE(1) AAS
ランキング見てると上位とかやり込んでそうな人は大体柳が如く付けてるよね
759: 08/26(火)15:53 ID:9CY9t8OH(2/2) AAS
柳より受け流しが強くない?魔ビで対策できない(プロパティのかすらないが優先される)
760: 08/26(火)17:15 ID:LlHSYyHx(1/2) AAS
>>756
邪竜族の弩ビ前提とかでなければ
武器にクロックアップや紙一重かすらない吹きすさぶなど重複しないのを
防具はふりまわし正中線渾身の一撃受け流しなど重複可能なものを
あとは攻◯や剛◯とかでいいのでは?

あまり関係ないけどピリリカ用に耐久構成でプロパ厳選するのはオススメしない
前提になるであろう超オーバーボディがバグってるのか自己修復とか肝心なのが発動しなくなる
761
(1): 08/26(火)17:15 ID:LlHSYyHx(2/2) AAS
>>756
邪竜族の弩ビ前提とかでなければ
武器にクロックアップや紙一重かすらない吹きすさぶなど重複しないのを
防具はふりまわし正中線渾身の一撃受け流しなど重複可能なものを
あとは攻◯や剛◯とかでいいのでは?

あまり関係ないけどピリリカ用に耐久構成でプロパ厳選するのはオススメしない
前提になるであろう超オーバーボディがバグってるのか自己修復とか肝心なのが発動しなくなる
762: 08/26(火)17:24 ID:rVIdKiJZ(1) AAS
>>761
なんか良さそうだ
7をやるときのために書いてくれたレスをテキストに保存しておく
763
(1): 08/26(火)17:32 ID:3IqoX8Gt(1) AAS
>>750
ユーザー界賊団から固有入りカンスト装備ねこばばできちゃうこともあるけどね
764: 08/26(火)17:54 ID:WFyhjPNU(1) AAS
>>763
そういうガバガバなところも4の醍醐味
765: 08/27(水)23:58 ID:tbVwqvIJ(1) AAS
このゲーム最新作になるにつれ育成が苦行になっていくな
123はただひたすらに時間無駄だったけど4から時間無駄な上に苦痛要素追加された感覚
766: 08/28(木)00:22 ID:Cg8fMZbW(1) AAS
4ってなんか変わったっけ
767: 08/28(木)07:41 ID:KpUYyWs9(1/2) AAS
D2の敵を倒してステータスを奪う要素、5のアイテム界で雑魚敵倒してアイテムを鍛える要素
が出てから滅茶苦茶大変になったね
768: 08/28(木)09:41 ID:bJdNzCcO(1) AAS
毎度ニート基準で要素付け足すからな
それが面白さになってればいいがただの賽の河原だし
769: 08/28(木)10:26 ID:6GPYmE9/(1/3) AAS
単純作業か福引きか、両方の複合しかないからな
770
(1): 08/28(木)10:30 ID:6GPYmE9/(2/3) AAS
かといってパズル要素を充実されても困るんだけど
771: 08/28(木)10:42 ID:s/1qVojC(1) AAS
プロパティは苦痛すぎる
772: 08/28(木)11:02 ID:1dGTVjoa(1) AAS
D2は複製無いのがきつい
773
(1): 08/28(木)12:43 ID:KpUYyWs9(2/2) AAS
>>770
アイテムにグリッドがあってそれにさまざまな形をしたプロパティのブロックを配置するとか
うん、嫌だな
774: 08/28(木)12:46 ID:6GPYmE9/(3/3) AAS
>>773
俺が想像したのは裏面のパズル面みたいなのが延々続くアイテム界
775
(1): 08/28(木)20:09 ID:QNTQ0mto(1) AAS
3の学級界コマンドアタックがそれやん

サバイバルアタックは地味に好きだったから4にも欲しかった
776: 08/29(金)07:15 ID:qdUmNQAQ(1) AAS
>>775
学級界コマンドアタックは追牙ゴシゴシ部隊を準備するつもり
あれは面白くないよね

アイテム界コマンドアタックも弓部隊とテラヒール持ちを準備してる

サバイバルアタックは景品取るだけなら楽だし、ゲームとしても面白いよね
777: 08/29(金)12:10 ID:0Q5J6vLk(1) AAS
黙ってデールかき集めてアイテム神倒すだけのゲームにしてくれ
こっちはジジイなんだ
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