【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ19【SBK】【MXGP】 (283レス)
【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ19【SBK】【MXGP】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/
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レス栞
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/04(日) 12:23:12.31 ID:1435gNLM ps5版です http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/203
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/04(日) 14:31:54.75 ID:ITW0AILK >>202 いや、そんなモンです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/204
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/04(日) 19:35:20.09 ID:H1R+DDOL >>198 ゲームなら過去車出せばいい話 シリーズが死ぬ場合そのゲーム自体に単純に魅力が無い方が断然多い リムズレーシングとか続編出る気配ゼロやろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/205
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/04(日) 20:56:30.17 ID:pRs0SfZ/ WRCのコースのような道をオフロードバイクで走るレースゲームが出て欲しい。 そういうコースを足出してフルカウンターで滑らせながら進入したり立ち上がったりしたい モトクロス系はウオッシュボードや大ジャンプ、ヘアピンばかりで正直単調なのよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/206
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/04(日) 20:57:36.31 ID:pRs0SfZ/ バイクゲームの2大潮流であるmotogpもRIDEもグリップ走行するゲームだから 滑るバイクゲームという需要はあるのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/207
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/05(月) 09:28:49.00 ID:7IY4rGUm >>200 今の今までコードマスターって飛ぶ鳥落とす勢いのメーカーと思ってたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/208
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/06(火) 01:18:08.04 ID:1aM6CQi+ オフロードだとMX vs ATV Legendsの山登りレース好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/209
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/06(火) 23:39:09.88 ID:P+zpw9hJ >>181 R2L2ボタンをアクセル操作やブレーキにすれば解決する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/210
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 12:39:12.90 ID:eJpifSKO >>210 アクセルもブレーキもアナログ操作でやってるよ 言いたかったのはパワーのかけかたに対するリヤの挙動のこと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/211
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 13:26:28.68 ID:T13z9L7k 所詮ゲームだし自分が寄せていけよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/212
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 14:54:21.38 ID:eJpifSKO >>212 そういう話はしてない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/213
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 18:00:29.33 ID:DTSiPaiY >>211 結局向こうからしたらリアブレーキ使ってリアを制御しろ!って事なんだけど…バツボタンだと所詮連打か押し続けるかしかない ゲーム側に文句を言っても現実変わらんのでこっち側でそれっぽくするしかない まずコントローラーを背面ボタン有りのやつにする んで左トリガーをフロントブレーキ、右トリガーをリアブレーキに設定、マルクマルケスのレプソル実車が元ネタの配置でこれでリアブレーキもアナログで調整出来る ギアチェンを背面ボタンに配置、スロットルは右のスティックに設定する、スティックやトリガーの弄る弄らないはお好みで 背面4つのコントローラーだと左2個でギアチェン完結だからなりきりならこっちの方がそれらしさは出るかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/214
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 18:38:20.39 ID:5TGcqE7T そういう話じゃないらしいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/215
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 21:22:51.05 ID:oRJ5C4j4 >>214 「アナログ操作」って知ってる? それとブレーキの話はしてないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/216
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 21:27:46.11 ID:oRJ5C4j4 >>214 ちなみにXboxエリートコントローラーでフロントブレーキリヤブレーキ別々に割り当てて両方アナログ操作でやってるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/217
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/07(水) 22:37:13.37 ID:PDaj6adC >>216 まさか普通のコントローラーのトリガーやスティックのストローク長で完全にリアルな挙動をするバイクゲームが無いかって話? それは無いよ、まず現実のバイクのレバーやスロットルの操作幅と比べたらコントローラーは狭すぎて全部握りすぎや開きすぎにしかならん、まともに走れないわ アクセルに限った話じゃない 車のシムはハンコン前提で作れるけどバイクでそれは売り物にならない、よって現状無いですね あとgp500…それこそ現実より随分簡単だと思うが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/218
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/08(木) 00:07:36.89 ID:TujylBjG >>218 そうなのかな? トリガーのキャリブレーション設定とか見ると結構解像度高いから可能な気はするけど ゲームの操作難易度のプロフェッショナルとかシミュレーションにしたときもうちょっとシビアでいいと思うんだ GP500は当時アクセルコントロールがシビアに感じたんだけどやっぱ思い出補正だったか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/219
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/08(木) 00:15:09.64 ID:KvT2Jlh+ スティックは簡単に長くできるけどトリガーがなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/220
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/08(木) 00:49:52.14 ID:5VHeLKu+ フロントブレーキを引きずりながらコーナーに入れというのならその引きずっている感覚をコントローラーの振動と音で伝えてほしいぜ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/221
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/08(木) 01:24:54.57 ID:LJvZWbJC 上で出てる話、PCならなんとかなるかもね PS5のコントローラーをPCに繋げばアダプティブトリガーの動作をREWASDってソフトで細かく調整出来るから 例えばトリガーの引き具合1/4では弱の重さにしてトリガー2/4では中の重さってな具合で設定していけば短いストロークでも慣れれば指の感覚で細かいアクセル開度の操作が出来るようになる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/222
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/08(木) 01:36:04.31 ID:LJvZWbJC ちなみにPCにPS5コンを繋げてREWASDでジャイロをアクセルに割り当てればコントローラーの傾き加減でアクセル開度を操作出来るけどこれはやったこと無いからどんなもんか分からんw PS5版MotoGPはジャイロハンドルには対応してるけどジャイロをアクセルに割り当てることは出来ないよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/223
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/08(木) 01:46:21.26 ID:LJvZWbJC あと思い出したけど>>21のVRIDER SBKではジャイロかトラッキングでハンドル操作してるけど右手のコントローラーの捻りをアクセルに割り当てる事は出来るのかね それが出来れば良い感じになったりして Meta Quest3は持ってるからVRIDER買ってみるかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/224
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/08(木) 12:10:26.23 ID:KvT2Jlh+ wingman fgc 2利用者の方へ ファームウェアのベータアップデートがリリースされて振動対応が追加されました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/225
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/09(金) 12:33:58.10 ID:JmHkX1CB アプデされてプロの挙動が23寄りになってない?アクセルワークがシビアになったと言うか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/226
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/09(金) 12:59:16.88 ID:lrSNKN+T 今回リアが暴れるのは元からやでー 免罪符としてアーケード用意出来たから開発がやりたい挙動のクセとかも緩くせず反映してるのかなー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/227
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/09(金) 16:46:24.55 ID:5t59QzsB 25はバンク中にアクセル吹かすとすぐにリアが出るけど リアが出たのに転倒せず元に戻るのが不自然に感じる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/228
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/10(土) 14:56:37.77 ID:k7Bs0EYJ motogpシリーズはタイヤ前後とも スリップ転倒が無いよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/229
230: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/10(土) 16:19:08.59 ID:Hm114RA5 >>229 昔のMotoGPは分からないけど 最近の作品はリアもフロントも普通にスリップするよ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/230
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/12(月) 20:50:39.40 ID:F0MdK+Pm 24て本人視点だとバイクのエンジン音が酷く音割れしていない? ガラガラ声の爺さんみたいなエンジン音になってる設定で音声をどういじっても改善しない 後方視点だと伸びやかな排気音になるのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/231
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/12(月) 21:37:09.57 ID:DWJTliRc Ride4久々にやったらコントローラー使えなくなってるんだけどどうすればいい? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/232
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/12(月) 22:10:47.24 ID:e2q2ZnnV ride5でバイクゲー初チャレンジ中です 前後体重移動の使い道と前後ブレーキの使い分けを教えてください先輩 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/233
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/12(月) 22:21:52.67 ID:N3cfJTww 体重移動は自動リアブレーキは要らん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/234
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/12(月) 22:35:26.09 ID:F0MdK+Pm 俺も同じ バイクゲームに体重移動の概念を盛り込むのは無理だと思う リアブレーキも連動 リアルと同じようにしても快適に遊べない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/235
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/13(火) 02:02:25.42 ID:QUtu/DAM >>231 酷く音割れ?してないけどなぁ… 機種は?クラスは?バイクメーカーは?視点はオンボード、ヘルメット外、ヘルメット内のどれ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/236
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/13(火) 02:10:53.25 ID:QUtu/DAM >>233 バイクがウィリーしてしまう場面では前に、ストッピーになってしまう場面では後ろに体重を移動します リアブレーキは姿勢が乱れやすいので常用する必要はありませんが、直線からのフルブレーキ時には前後共に使用した方が良いですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/237
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/13(火) 12:56:56.80 ID:9Jqm6ZDJ >>232 Steam?最近の話? そんな事無いと思うけどな、俺先週はやれたけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/238
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/13(火) 13:01:23.82 ID:9Jqm6ZDJ >>235 俺も。 リアルでもフロントとリア同時に薄くブレーキ掛けてる人だから。 最初リアでコーナリング中のバランスを取ると思ってたが、 なんか四輪のサイドブレーキ?みたいに押したらリアが不用意に流れて転倒する。 四輪のレースゲーに慣れてると違和感が半端ないので前後同時ブレーキ設定にしている。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/239
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/13(火) 20:11:20.28 ID:nUzUmp1M みなさんありがとうございます 前後連動ブレーキにするのが定番なんですね 体重移動もアドバイス頂いたの試してみます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/240
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/13(火) 23:34:29.23 ID:ixjGJMil >>238ChatGPTで解決方法訊いたら解決出来た http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/241
242: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/14(水) 00:00:53.79 ID:dCo1FbRV >>240 Ride5をプレイ中との事でしたのでジョイントブレーキを使っても良いと思いますが MotoGPではジョイントブレーキを使わない方が速く走れるので、今の内にリアブレーキに慣れておいた方が色々なバイクゲームに適用しやすいかもしれません http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/242
243: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/16(金) 14:16:06.09 ID:UkaAcp7i motogpは挙動もリプレイも地味に少しずつ良くなってきてるな 次戦のシルバーストーンのリプレイカメラとか素晴らしい ただ各サーキットのスペシャルカラーとヘルメットツナギ類くらいはアプデで入れて欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/243
244: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/16(金) 18:29:24.12 ID:M6VYpOSw >>243 「くらい」で済むほど簡単かな? 俺も欲しいから気持ちは分かるけど、制作の手間だけでなく認証の手間とかライセンスがネックになると思う のでModで我慢しよう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/244
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/16(金) 21:49:49.60 ID:UkaAcp7i 俺は家庭用だからMOD無理なんだ GP500の時はPCだったからいろんなMOD入れて楽しめた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/245
246: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 04:19:14.91 ID:xLSrAWfp Steamで2022と2023がバンドルして安いのがあるのだが、 買ってみても良いかね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/246
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 08:17:50.28 ID:z7hP+Msp >>246 23は良いところがないしバンドルの価格が高すぎる 22のセール価格は528円、23のセール価格は693円なのに、バンドルのセール価格は3,792円 昔のマシンに乗りたいなら22、リアルっぽい挙動が好きなら24、アーケード挙動を求めるなら25を買うと幸せになれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/247
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/17(土) 10:50:25.82 ID:wGRzsxqm >>247 motoGPシリーズは「挙動がリアル」とか毎回言われているのに毎回挙動が違うのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/248
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 11:58:50.37 ID:xLSrAWfp >>247 OK!サンキュー、買うの止めておくよ。 ありがとう。 因みに21ってここではどんな評価? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/249
250: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 12:21:50.13 ID:mk69tnLF 22でええよ 21と23は今特に買う理由無い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/250
251: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/17(土) 13:11:41.28 ID:BCnt6UFU 21、23、24と持ってるけど24やるといろんな面で過去作には戻れないなあ 500がないのは残念だけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/251
252: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 14:00:17.62 ID:z7hP+Msp >>248 毎回違う >>249 21はロッシ引退シーズンだから記念碑的に買っても良いけど、ロッシに興味がないなら22の下位互換かな 何しろ22の収録マシンが大ボリュームだからね MotoGPクラスが24人、Moto2クラスが30人、Moto3クラスが30人、MotoEクラスが18人、Rookies Cupが25人、800ccが12人、990ccが21人、500ccが21人、2009年シーズンが19人31バリエーション使える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/252
253: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 14:34:53.38 ID:mk69tnLF 24はpcのmodでなら500とMotoGPクラス創設時のマシンと選手使える こっちをmod用にして最新は25にしとるなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/253
254: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/17(土) 19:27:29.39 ID:xLSrAWfp >>252 サンキュー!めちゃ詳しいな。 とりま新しいの買っておきます! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/254
255: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/18(日) 23:28:41.01 ID:rxsZecg+ mxgp2021楽しいけどスティックの使い方激ムズだな。 左右のスティックは左がハンドルで右が体重移動だと思っていいんだよな? テーブルトップ?を車体を真横にしてジャンプする リアルモトクロス選手がやってるようなのをやりたいんだけど車体が明後日の方向ばかり向いてまともに着地できん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/255
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/19(月) 08:56:55.27 ID:VzP67Lvp >>255 飛び出してから姿勢変更すると戻すのが間に合わないので 飛ぶ前にスティック入力をしておく意識で飛び出すとすぐに姿勢が変わるので、戻す猶予が生まれて楽になるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/256
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 08:49:42.27 ID:6OENIrZC gp24、ride4がセール、DLCも込み http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/257
258: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:23:46.18 ID:X3QtgA5R PSストアではMotoGP25が20%OFFセール 安く買いたい人は1年待てば24みたいに千円台になるけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/258
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/28(水) 22:44:19.63 ID:1CeECqq/ 24は本当に出来がいいと思う もう挙動はこれで完成でもいいいんじゃないか しかしmotogpなんてマシンが5メーカーしかないんだから各フォームをマシンに完璧にフィットさせるくらいの調整はしてくれ ストレートでケツ浮いてる時があるぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/259
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/30(金) 13:34:04.04 ID:nnOZwjjT Plus入ってないと高い時多くて買う気失せる オンラインはPCで好きな時にできるし月額利用料無駄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/260
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/31(土) 05:11:07.16 ID:PgeRu81q motogp、リプレイはせめて一周単位でスキップできるようにしてほしい 数えてみたら一周スキップするのに20回ボタンを押さないといけなかった 16周のレースのラストラップを観たいと思ったら 300回ボタンを押すとラストラップが観られる仕様 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/261
262: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/31(土) 05:15:36.62 ID:PgeRu81q こんな仕様だなんてやはりおかし過ぎるから、 自分が知らないだけなのかもとは思ってる もし簡単にリプレイ周回数を変更できるのなら教えてください http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/262
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 09:15:27.58 ID:gY80IXtP このゲームに限らないけど良いプレイは動画に撮ってYouTubeに上げて見てるわ スキップも楽だし好きな時にすぐ見られていい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/263
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 13:04:53.86 ID:4ATXnsQ2 >>262 マイルストーンのゲームは挙動が素晴らしいけど システム面やグラフィックは旧時代的だから 足りない部分があっても自分を疑う必要はないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/264
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/31(土) 19:13:16.22 ID:DiBXj4er きんたまがかり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/265
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 19:34:28.34 ID:5Ohbuxcy >>253 スゲー!こんなんあったか俺もそうする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/266
267: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 20:29:51.05 ID:NJbqkxbQ >>253 これってメーカー、排気量、年代別のエンジンサウンドも過去作から移植してるの? 24収録マシンのガワを変えてるだけではない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/267
268: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/02(月) 06:05:35.63 ID:yejpwWyk xboxがsteam対応する新型になったら MODが使えるようになるんかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/268
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 18:14:36.61 ID:wt62Thuv MotoGPシリーズ興味無かったけどSteamで24の評価見たら非常に好評なのな ちょうどセールで1000円くらいだしてるし買ってみるかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/269
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 18:18:55.11 ID:wt62Thuv あ、PC版MotoGP24持ってる人に聞きたいんだけどDLSSには対応してる? Ride5はFSRにしか対応してなくて残念だったんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/270
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/02(月) 19:02:45.20 ID:yejpwWyk 24は過去最高作だと思うよ アクセルでマシンのバンク角や向きを変えられるRIDEのエッセンスを取り入れて飛躍的に面白くなった 転倒しそうな時の情報の伝わり方も良好で転んでも納得できる リプレイやライダーのフォームも良くなっててもう全てが改善されている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/271
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 21:49:43.28 ID:ebYvUKST >>270 MotoGP24はDLSSに対応してるよ! https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/272
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 22:10:14.86 ID:wt62Thuv >>271,272 サンキュー買ったわ Ride6もDLSS対応なのは確実だろうから安心した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/273
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/06(金) 23:30:08.73 ID:9V1Du/29 >>263 みんなYouTubeへの動画投稿=収益化を狙うからすぐに萎えてやらなくなるけど ゲームプレイやリプレイを見返すためと考えると凝る必要はないし気軽にできていいな 今はPS5もXSXもゲーム機ひとつで配信できるしね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/274
275: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/07(土) 01:00:39.97 ID:MIwp/cAf >>274 今の動画編集ソフトってかなり高性能になってるからPC持ってるならPCで動画編集した方が楽しめるよ 特にフレーム生成が凄い レースゲームのリプレイってPS5やXSXだと30fpsしか出ないのが殆どだけどPCで編集するとフレーム生成で60fpsに出来てヌルヌルになる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/275
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/10(火) 23:00:27.39 ID:jjw9/H00 motoGP25のmoto2キャリアモード、ポイント計算おかしい… 初戦1位で35pt総合3位ってどゆことなのよ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/276
277: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/12(木) 00:04:00.58 ID:7DanoMPt 残念ながらMotoGP25はバグだらけなんよね 何度かアプデは来たけど目立つバグも直っていない そのせいでDiscordも荒れてるし、Steam評価も24は非常に好評だったのに25は賛否両論になってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/277
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/12(木) 17:23:22.40 ID:JRbI2j7J motogp25の雨の日が苦手なんだけど、何かコツってある? 急にアクセルふかしすぎると、空回り?みたいになるのが苦手。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/278
279: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/12(木) 21:36:01.93 ID:7DanoMPt >>278 MotoGPは一応シミュレータ寄りのゲームなので 雨の日はじんわりアクセルを開けないと空転してしまいますね あとはTCSを強めにすると多少は走りやすくなります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/279
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/13(金) 00:56:05.40 ID:DqEg1vWR 25は中身が特別クソで荒れてるんじゃなくバグ祭りという駄目な時のマイルストーンのお約束発動で燃えてるのはもったいないねえ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/280
281: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/13(金) 20:36:10.89 ID:D7SQuEdO UE5に変更して初のMotoGPだから 不特定のタイミングで発生するバグの対処に難儀してるのかな ちなみに、他にバグ祭りだったマイルストーンの作品って何? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/281
282: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/13(金) 21:03:52.33 ID:DqEg1vWR 直近ならride5も発売当時はやらかしてたぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/282
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/13(金) 22:10:57.95 ID:D7SQuEdO そうだったんだ…知らなかった RIDE5は非常に好評まで評価持ち直して良かったね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1732882024/283
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