【FES】ファイアーエムブレムシャドウズ part2 (683レス)
1-

1: (福井県) 09/27(土)20:32 ID:Wrdbs3Bp0(1/2) AAS
公式サイト
外部リンク[html]:shadows.nintendo.com

※前スレ
ファイアーエムブレムシャドウズ part0001
2chスレ:gamesm
603: (茸) 09/29(月)10:44 ID:s2m8tkHiS(1) AAS
魂のかけら?が
タマモ3、クマ7なんだけどうちのシャドウズどうなってんねん
604
(1): (庭:北海道) 09/29(月)10:49 ID:6KYX53290(5/5) AAS
闇側で下手に偽造して殺せないくらいなら
露骨ムーブして確実に残機削って後はどうにでもできるのはあまりよろしくないと思う
605: (東京都) 09/29(月)10:49 ID:Inq0rVA/S(1) AAS
3分で終わるのは大事な要素だと思うけどスプラのガチマみたいのも欲しい
606: (庭:神奈川県) 09/29(月)10:50 ID:8gu0ibQ90(1/2) AAS
装備とか魔法の選択画面で光と闇を切り替えられないのも不便なんだよな
607: (東京都) 09/29(月)10:53 ID:G80XBhjF0(3/3) AAS
リンと熊以外のキャラLv7にあげるのにだいたい20時間くらいかかるからそれまでは熱中できるけど、その後モチベ維持できるかはイベントや追加要素次第って感じだな
608: (庭) 09/29(月)10:56 ID:norXrHuw0(1) AAS
>>604
最近そういう奴とよく会う
太陽の部屋は全滅してナーガの救済で終わらせて月行く奴
余計な小細工よりライフ減らした方が闇は楽だからな
609
(1): (大阪府) 09/29(月)11:00 ID:iQtHmkqB0(2/4) AAS
ワープキャラ闇だとクソ弱いよな?
ワープ取ってたらその間二人どちらかに攻撃くらい続けるし使うと即攻撃飛んでくるし
610: (大阪府) 09/29(月)11:00 ID:iQtHmkqB0(3/4) AAS
光だと強いんだが
611: (みかか:山形県) 09/29(月)11:02 ID:NtPH8Pbw0(3/5) AAS
>>590
闇も雑魚倒して箱出るんだっけ?
光倒したときだけかと思ってた
612: (庭:神奈川県) 09/29(月)11:06 ID:g9KiGVz+0(4/4) AAS
全キャラ20時間は甘く見過ぎでは?
リン熊含めて全キャラレベル7は50時間掛かります
613: (みかか:山形県) 09/29(月)11:06 ID:NtPH8Pbw0(4/5) AAS
闇が太陽で秒で殲滅も良くないけど、
光が月で移動しまくってEX魔法持ちじゃないと完封できるのも良くない
こんなん開発中にマズイと思わなかったんかな
614: (東京都) 09/29(月)11:10 ID:2ZdffOk00(1) AAS
バランスの問題は出てくるかもしれないが、現時点でP2Wじゃないのはいいね
仮に修正したって補填気にしなくてよさそうだから大胆に変更できるだろう
615: (東京都) 09/29(月)11:10 ID:RsgXorcTM(1) AAS
>>499
FEシリーズは国内のみだった期間が長めで初輸出が烈火の剣となる
そのため海外では烈火の剣が初代相当となり人気が高め
GBA作品は顔が左右のみだがマイユニに話しかけるときは画面の方を向いてくれるという演出もある
行き倒れのマイユニを拾って一番たくさん話しかけてけれたリンディスはヒロイン力も高い
デザイン古いってのは仕方ない
616: (茸) 09/29(月)11:15 ID:GcktxF5s0(2/4) AAS
昔は胸の大きいキャラ少なかったしさっぱりした性格の胸揺れスリット女剣士主人公って人気出る要素ばっかりだから
617: (みかか:新潟県) 09/29(月)11:16 ID:wx8rGFJE0(1) AAS
光は人狼当てられず負けたら報酬は悲惨
闇は太陽で1人も倒せず1人も騙せず負けたら報酬は悲惨
もう闇側は雑魚と光を全滅させつつ自身は回復しないで闇アピールしてくのが光闇両方の報酬的にいいんじゃないか
一切回復しなくても騙せる場合あるし
618: (茸) 09/29(月)11:17 ID:GcktxF5s0(3/4) AAS
P2Wじゃないと言っても結局課金でレベル上げたキャラが有利になるだろ
619: (山梨県) 09/29(月)11:22 ID:UaFDEGib0(5/5) AAS
金つぎ込んだそのキャラがいくら強かろうと並外れたレートに至ったらマッチングせず遊びにくくなるのではなかろうか。もしくはそういう人たちの集いで戦うことになるのではないか
それはそれで怪獣大決戦にでもなるのだろうか
620: (庭) 09/29(月)11:23 ID:8gu0ibQ90(2/2) AAS
LV8上限の戦いだとP2W感出そうではあるけど7までならまだ何とかなるんじゃね
621: (庭) 09/29(月)11:36 ID:+dlBWKz70(2/2) AAS
烈火のリンちゃんはガチで爆乳ボインちゃんだからね
少女すぎる設定が足を引っ張ったのかシャドウズでは乳ナーフされてるけど
622: (庭) 09/29(月)11:45 ID:6fRh9nAL0(1) AAS
このリンは胸が小さいから黒目に見てます
623: (茸) 09/29(月)11:46 ID:UaAv30Nt0(11/12) AAS
この手のゲームはマッチングで詰みはあるし拘束時間短いから諦めるのも手
ただシーズン毎にバランス調整して環境変えては欲しいね
624: (茸) 09/29(月)11:51 ID:UaAv30Nt0(12/12) AAS
重課金者は自ずと勝てばレート上がって隔離されるしレートストッパーあるから負けまくってレート下げて下位狩りもされないし考えられてるなと思う
事故にあったなあくらいのマッチ
ただマッチング幅はレート差どれくらいあるんだろうな
625: (茸) 09/29(月)11:52 ID:GcktxF5s0(4/4) AAS
やりすぎで草
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
626: (大阪府) 09/29(月)11:53 ID:iQtHmkqB0(4/4) AAS
光のワープが強すぎる
闇は全体的に有利すぎる

こんな感じ
627: (みかか:山形県) 09/29(月)11:57 ID:NtPH8Pbw0(5/5) AAS
確かに、3分ぐらいだから許せるってのは大きいかもw
628: (庭) 09/29(月)12:08 ID:6fRh9nAL0NIKU(1/5) AAS
このゲームに原作FEキャラが実装される場合闇堕ち要素持ってるキャラの方が忌避感少なくなるわけだが
そんな都合の良いキャラいるわけないよなぁ
629: (SB-Android) 09/29(月)12:10 ID:1ZdYa6FfSNIKU(1/2) AAS
中華だしbotで寝てる時間も回してるだろ
630: (茸) 09/29(月)12:10 ID:GcktxF5s0NIKU(1/2) AAS
FEHに獣リン実装は草
最初から獣増やすつもりだったのか
631: (大阪府) 09/29(月)12:10 ID:iQtHmkqB0NIKU(1) AAS
botだろうな
632: (庭) 09/29(月)12:12 ID:6fRh9nAL0NIKU(2/5) AAS
安易にケモ化するぐらいならレテにゃん出して欲しかった
633
(1): (みかか:新潟県) 09/29(月)12:12 ID:wx8rGFJE0NIKU(1/3) AAS
HとSは運命共同体だな
634: (ジパング:千葉県) 09/29(月)12:12 ID:qMad5q/K0NIKU(1/3) AAS
>>609
闇のワープは開幕速攻で使えば光の毒を誤射できる場合もあるから...
635
(1): (庭) 09/29(月)12:16 ID:6fRh9nAL0NIKU(3/5) AAS
闇側の毒魔法地味に見えるけどワンパン出来ずに回復してくる相手に使うとワンパンライン引き下げられるから意外と悪くなくない?
こっちの範囲避けるのにプル使ってたら毒蓄積するし相手が回復したらスキル回らずダクブレ狙えるわ
636: (庭) 09/29(月)12:28 ID:BXIZ0Gzq0NIKU(1/5) AAS
>>635
ワイは毒魔法は回避固有持ちがいた場合は優先で当てるし
2人重なった時につかってるな
フラッシュペインとか固有が即発動系なら確実に倒せるし
637: (やわらか銀行) 09/29(月)12:35 ID:WGDIBK7e0NIKU(1/2) AAS
闇側の昼報酬条件を「光側を殺す」から「闇魔法使う」にして
さらに狼当てられた時のデメリットをもう少し重くする(二人とも当てられるとリキャスト時間伸びるとか)
そうすれば闇魔法を使わざるを得ない&ちゃんと潜伏しないときついってなるんじゃないか
638: (やわらか銀行) 09/29(月)12:36 ID:209uhdTf0NIKU(1) AAS
ザシャは攻撃技が設置型だけならよくても即撃ってくるのと両方避けるの無理だろ
簡単にワープ後に合わせられる
639: (庭:岩手県) 09/29(月)12:38 ID:BXIZ0Gzq0NIKU(2/5) AAS
ザシャは固有のクールタイム9秒がきつすぎる
べつにダメージ高いわけでもないし
640: (やわらか銀行) 09/29(月)12:39 ID:yF64xTLm0NIKU(1) AAS
姫数回とハティを光でしか使ってないからまだイマイチ理解できてない
641: (みかか:新潟県) 09/29(月)13:01 ID:wx8rGFJE0NIKU(2/3) AAS
タマモの固有って最大HP上がった分回復されないから使いにくくない?
642: (やわらか銀行) 09/29(月)13:02 ID:WGDIBK7e0NIKU(2/2) AAS
>>633
Hでキャラ使い回してガチャらせとけば資金回収できて
売り上げに拘らずいろんな作品作れると気付いたのだ
643
(1): (庭) 09/29(月)13:05 ID:+dlBWKz70NIKU(1) AAS
犬のMAP兵器で韓国人の仲間ごと撃ったらエルファイヤーで反撃されて草
敵4人巻き込んでも許されないか
644: (ジパング) 09/29(月)13:06 ID:qMad5q/K0NIKU(2/3) AAS
着地狩りという概念のある稀有なSLG
645: (SB-Android) 09/29(月)13:07 ID:1ZdYa6FfSNIKU(2/2) AAS
着地狩りと蘇生起き攻めがあります
646: (東京都) 09/29(月)13:13 ID:RsgXorcTMNIKU(1/2) AAS
タマモの固有って
名前からして即発動系の闇魔法?
647: (東京都) 09/29(月)13:14 ID:RsgXorcTMNIKU(2/2) AAS
間違えた
固有じゃなくてタマモ担当の習得魔法
648: (庭:岩手県) 09/29(月)13:15 ID:BXIZ0Gzq0NIKU(3/5) AAS
タマモ固有は最大HPが上昇するけど上昇した分は回復しないのと
太陽と月で1回ずつしか使えない

太陽で生き残った場合、月になっても効果は継続するから
闇側の場合使って生き残ればかなりHP上昇した状態でスタートする

光側の場合太陽に行ってから固有→回復使っても通常攻撃とか魔法食らうから
かなり微妙な印象
649: (東京都) 09/29(月)13:17 ID:uAS4eMlW0NIKU(1/3) AAS
>>643
人狼「何やってんだこいつら…」
650
(1): (茸:東京都) 09/29(月)13:20 ID:syiWidSj0NIKU(1) AAS
全員にバフかけたり顔出して俺に攻撃したらもうそいつにしか入れないゾ
651: (大阪府) 09/29(月)13:21 ID:eqWP+dr20NIKU(1) AAS
あれ?太陽でいきなり全員にバフはもう狼って疑われちゃう?
652: (東京都) 09/29(月)13:22 ID:sWvvRzbcMNIKU(1) AAS
じゃあいつ使うねんって話なんだよな
653: (みかか) 09/29(月)13:22 ID:hyzGe3S80NIKU(1) AAS
敵一体と俺を味方がEX巻き込みで撃って死んで
さすがに闇だろうと思ったら光だったことあるな
ライフ1ある無し大きいし流石に反撃はしないが闇だろって疑っちゃう
654: (東京都) 09/29(月)13:24 ID:uAS4eMlW0NIKU(2/3) AAS
巻き込み事故は普通に操作ミスの可能性あるからなんとも言えんわ
結構マスの反対シビアだしさ
655: (茸) 09/29(月)13:37 ID:a0iASBNx0NIKU(1/2) AAS
ラピッドウィンドブローは闇側で暗殺に使えばいいんだな
CTで透けにくいし
656
(1): (ジパング:千葉県) 09/29(月)13:37 ID:qMad5q/K0NIKU(3/3) AAS
>>650
人狼側はバフ・デバフ引き継がれない筈では?
657: (茸) 09/29(月)13:50 ID:a0iASBNx0NIKU(2/2) AAS
光→闇に永続バフ残ると困る
闇→殺せなきゃ光に永続バフ残る&前半戦で光を殺しにくくなる
でどっち陣営でも全員にかけるのはよくないね 汎用のターン制限付きバフなら好きにしていいが
658: (山梨県) 09/29(月)13:55 ID:UaFDEGib0NIKU(1) AAS
>>656
継がれるよ
自分は開幕バフ掛け派だから光でミスったと思ったら闇魔法のリキャスト見てから確だと思ったやつを殺しにかかるようにしてる
659: (埼玉県) 09/29(月)14:02 ID:CKcbO9ej0NIKU(1) AAS
沢城みゆき、内田姉弟、佐倉綾音、早見沙織、井上麻里奈、小西克幸、花江夏樹、津田健次郎
こいつらのキャラは間違いなく来そうな感じがするな
660
(1): (茸) 09/29(月)14:02 ID:gS1BNUJgSNIKU(1) AAS
闇側で初手範囲魔法→ザコ召喚の動きよくやるんだけどリキャストとかでバレてるの?
661
(1): (ジパング) 09/29(月)14:06 ID:1hWXOzFX0NIKU(1) AAS
初手に全員にシールドかけるの強いと思うんだけど疑われんの?なんで?
662: (みかか) 09/29(月)14:10 ID:wx8rGFJE0NIKU(3/3) AAS
タマモのHPバフはHP参照型の強力なスキルがくれば評価変わるかもしれないけど現状使いにくいな
663: (東京都) 09/29(月)14:11 ID:uAS4eMlW0NIKU(3/3) AAS
>>661
闇側もバフ引き継ぐから
当たり前だけど死んだらバフ切れるので、光側はバフ面では不利
664
(1): (大阪府) 09/29(月)14:23 ID:WTTH9F9Y0NIKU(1) AAS
月部屋で光側の初手ポイズンが盤石になったら闇側が不利に感じるな
4回分光側のHP削り切る必要があって回復も召喚も後手に回るからジリ貧
フラッシュペイン積んだ闇サイか闇ザシャで初手毒を避けるのが最善か?
665: (茸) 09/29(月)14:37 ID:UaAv30Nt0NIKU(1/4) AAS
リンがナーガでディミトリがフェンリルならキュウビの使徒も原作から来るんだろうか
666: (茸) 09/29(月)14:47 ID:s2m8tkHiSNIKU(1) AAS
>>660
展開によるけど
あんまり初手だとその後即回復×2されて
回復してない奴確定やんけ!てなるんじゃないの
667: (やわらか銀行) 09/29(月)14:51 ID:Af8TD2zH0NIKU(1) AAS
ヒール回避使い手ペアの完璧な餅つき気持ちええんじゃ^〜〜
668: (庭) 09/29(月)14:55 ID:norXrHuw0NIKU(1) AAS
もう少し魔法が多くセットできればな
やれる事少なくて飽きてきたわ
しかしもうFEHコラボとか本命は人気キャラ獣耳をあっちで増やしたいだけだったんじゃ
669: (庭:岩手県) 09/29(月)14:58 ID:BXIZ0Gzq0NIKU(4/5) AAS
>>664
初手毒が流行ると
クールタイム9秒で回避不可になるからどちらかは確定で倒せるから
太陽で1人はだませるように頑張ればまだなんとかなりそう
670
(1): (茸) 09/29(月)15:04 ID:UaAv30Nt0NIKU(2/4) AAS
専用魔法持ちでも結局ダクブレ入れといた方が強いなの結論に行きついた
召喚で避けを余儀なくされた時のクールタイム狙いで打てばプル避けされにくいね
671: (みかか) 09/29(月)15:05 ID:zX3HBila0NIKU(1) AAS
太陽部屋でこいつ明らかに闇だなってやつが生き残ってたらギリギリで毒かけるといいぞ
月部屋に毒引き継がれるから闇側かなりきつくなる

↑これを踏まえて闇側は太陽部屋で自分含め全滅狙ったほうがいいんだけどね
672
(1): (庭:岩手県) 09/29(月)15:09 ID:BXIZ0Gzq0NIKU(5/5) AAS
>>670
ダクブレ最強と思ってたけど攻撃力ダウンと防御アップのバフ使われるとダメ下がって辛いのだ
673: (みかか:山形県) 09/29(月)15:15 ID:NtPH8Pbw0NIKU(1) AAS
死ねば毒も消えるんだよね?
太陽で死んでも闇側にデメリットないから、やっぱり開始直後に巻き込み死亡するのが一番か・・・
674
(1): (茸) 09/29(月)15:16 ID:UaAv30Nt0NIKU(3/4) AAS
お友達とやっても報酬同じって…いいのかそれ
まず友達とやらを二人くれ
画像リンク[png]:i.imgur.com

>>672
そこはある
結構バフデバフ使い増えてきた
675
(1): (千葉県) 09/29(月)15:24 ID:/f51Pymn0NIKU(1) AAS
>>674
ここで合い言葉をぶちまければそれがお前の友達なんだぜ
676: (新日本) 09/29(月)15:29 ID:H0oGctFv0NIKU(1) AAS
固有魔法が強化EXは微妙かと最初思ってたけど
味方が有能だとこれも強いな
677: (茸) 09/29(月)15:33 ID:UaAv30Nt0NIKU(4/4) AAS
>>675
いつかはこのスレでもやってみたいとは思ってるかな
どっちかって言うと友達とバトルなら満額報酬の効率周回出来るんだなと思ったんよ
678: (庭) 09/29(月)15:36 ID:6fRh9nAL0NIKU(4/5) AAS
ユーザー名を原作の悪役にする事で逆に怪しくない作戦してる
679: (愛知県) 09/29(月)15:51 ID:a6Y47fNo0NIKU(1) AAS
闇で負け濃厚になると時短のために自滅する闇好き
680: (茸) 09/29(月)15:53 ID:GcktxF5s0NIKU(2/2) AAS
月曜になってもお知らせなしとかマイペースすぎる
デイリー以外やらなくてもいいか
681: (ジパング) 09/29(月)15:53 ID:WRRx6okb0NIKU(1) AAS
おまえの拳では、死なん!
682: (福岡県) 09/29(月)15:54 ID:KzRZ7KzM0NIKU(1) AAS
今日ウィークリー更新じゃないんだ
683: (庭) 09/29(月)16:02 ID:6fRh9nAL0NIKU(5/5) AAS
欠片の期間見る限りここのゲームは水曜日からがウィークリーの始まりっぽい
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s