【スノブレ】スノウブレイク Part64 (486レス)
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456: (庭) (ニククエW da6f-CaOS [2001:268:98df:4fe5:*]) 09/29(月)15:30 ID:gmu9OrOR0NIKU(1/6) AAS
せっかく銃のパーツとかあるんだからmod掘りとかあってもいいとは思うけどね
攻撃アップスキルct低下被ダメージアップ付いたのとか
ct短縮爆破epコスト低下スキルダメージ低下みたいなの無限に掘るみたいな
459: (庭) (ニククエW da6f-CaOS [2001:268:98df:4fe5:*]) 09/29(月)15:31 ID:gmu9OrOR0NIKU(2/6) AAS
迷宮ですらリリース当初は蔵鋒ないと話にならんみたいな所あったし
ほーーーんとに難しい所なんだと思う
461: (庭) (ニククエW da6f-CaOS [2001:268:98df:4fe5:*]) 09/29(月)15:33 ID:gmu9OrOR0NIKU(3/6) AAS
特にスノブレは1回死んでる訳だから保守に徹するのはまま分かる
とはいえ緩やかに飽きられるの待つみたいな現状もちょっとな
462: (庭) (ニククエW da6f-CaOS [2001:268:98df:4fe5:*]) 09/29(月)15:34 ID:gmu9OrOR0NIKU(4/6) AAS
全員の意見は聞けないだろうから現状丸いミニゲームに偏るのは仕方ないのかもなと
難易度上がれば出来ない人に不満生まれるし
やる事増えればやらなきゃならない、義務だからってのも出るし
463: (庭) (ニククエW da6f-CaOS [2001:268:98df:4fe5:*]) 09/29(月)15:35 ID:gmu9OrOR0NIKU(5/6) AAS
このキャラ持ってないから快適に遊べない、やる気無くしたわほなサヨナラが簡単に起きるのがソシャゲやし
464: (庭) (ニククエW da6f-CaOS [2001:268:98df:4fe5:*]) 09/29(月)15:40 ID:gmu9OrOR0NIKU(6/6) AAS
アズレンとかも一度エンドゲーム作って以降ゲーム部分は拡張せずキャラゲーとしての部分を積み続けて売ってるし
スノブレとよく似てるよ、多分スノブレもあれ見て迷宮以降の恒常バトルコンテンツは出してないんじゃね
撮影や寮拡張とか恒常全部そっちに偏ってるし
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