ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女 Part29 (117レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: (ワッチョイW e39f-bWpE) 07/23(水)23:19 ID:KMVdf5tB0(1) AAS
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※スレ立ての際、↑の本文1行目に
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を追加してから立ててください

タイトル:ファンタジーライフiグルグルの竜と時をぬすむ少女
ジャンル:みんなのスローライフRPG
省12
37: (ワッチョイ 7f7c-bXYj) 07/24(木)20:28 ID:YZr1K8Zo0(2/4) AAS
>>34
ドロドロを大陸で初めて5にして一気に強い敵増えた時は結構テンションあがったわ
チュートリアルで言われてたけどすっかり忘れてた
38: (ワッチョイ 7f7c-bXYj) 07/24(木)20:33 ID:YZr1K8Zo0(3/4) AAS
あの検察結果てメンバーが部屋入った瞬間のライフがそのまま反映されてるのか、検索側が表示した瞬間のライフが反映されてるのかどっちなんだろね
大陸でもマルチだと〇〇がほしいってクエストなくなるし、なにか作る機会なんてない気がするけど
39: (ワッチョイ 472a-7xkX) 07/24(木)20:33 ID:jdhW8G9j0(1) AAS
アプデきたけど何だったの?
40: (ワッチョイW 27d9-AXSg) 07/24(木)20:50 ID:Rsc3ew7D0(1) AAS
アプデきてんぞ
41: (スプッッ Sd7f-ayE1) 07/24(木)20:51 ID:ZTh0NcBhd(1) AAS
公式くらい見ろよ
42: (ワッチョイ 4789-FoMz) 07/24(木)21:07 ID:nxygKVZX0(1) AAS
バグ修正のみかよ
フォトモードすら来月になりそうだな
43
(3): (ワッチョイW dff6-Rji8) 07/24(木)22:14 ID:1x7O184D0(2/2) AAS
悪気は無いんだろうけど転移の場所把握してなくてチョロチョロ走り回るホストうざすぎる
44: (ワッチョイW a7b9-XZY9) 07/24(木)22:16 ID:ZVhLjiyE0(1) AAS
>>43
小学生なんだろ。かっかしなさんな
45
(1): (ワッチョイ 074c-A2Hg) 07/24(木)22:22 ID:aVvuRN9i0(1) AAS
ガチャダン次のフロア行く時に仲間編成できるって今知った
いちいち諦めて入り直してたわ
200時間プレイした自分…
46
(1): (ワッチョイW 47e9-bWpE) 07/24(木)22:26 ID:kJX5n4Xy0(2/3) AAS
一番の金策ってやっぱりバハ・ハステッカーなん?
47: (ワッチョイW a736-M3gm) 07/24(木)22:31 ID:X6SSBwXd0(2/2) AAS
転移の場所チャットで教えてあげれば?
48: (ワッチョイW 47e9-bWpE) 07/24(木)22:36 ID:kJX5n4Xy0(3/3) AAS
>>45
自分も今日、知ったわw
49: (ワッチョイ bfa6-bXYj) 07/24(木)22:52 ID:bjFjUMni0(1) AAS
どっかに連れてってもらったことしかないけど、レアわけてもろてるだけでもありがたいからそんな発想なかったわ
50: (ワッチョイW 075a-4aTc) 07/24(木)22:53 ID:rTnap5qV0(2/2) AAS
このゲームのマルチでover hereを死ぬほど見たな
51: (ワッチョイW bfd1-zfFf) 07/24(木)22:53 ID:kMUQwdbX0(1/2) AAS
>>43
クエストクリア前に転移の場所確認しにいくと、放置と思われるのかたまに抜けるやついるんだよね
逆はいないから、見てない部屋多い気はそうなる時もある
ミニマップをまともに使えるようにしてくれたらもうちょい探しやすくなるんだけどな
52: (ワッチョイ 7f96-bXYj) 07/24(木)22:59 ID:YZr1K8Zo0(4/4) AAS
thiswayもみた
53: (ワッチョイ 67b9-Sx9a) 07/24(木)23:02 ID:/8e8u8480(1) AAS
すまねえ英語はさっぱりなんだとばかりにチャットはスルーしてるぜ
54: (ワッチョイW 5fda-W8oG) 07/24(木)23:02 ID:ro0C655j0(1) AAS
飛空挺やっと出たー!
55: (ワッチョイW dfc7-UBKX) 07/24(木)23:05 ID:gR22JsnZ0(2/2) AAS
ホストはもういっそ魔法陣の上に突っ立ってて欲しい
56
(1): (ワッチョイW ff66-H8+o) 07/24(木)23:05 ID:m0F5tTS90(5/7) AAS
天弓クーロンの伝説クオリティってどうやったら出てくるんだろ?
うちはまだ至高までしか選べないんだけど、高クオリティレシピの解放条件とかあるのかな?
57
(2): (ワッチョイW 6729-uUVF) 07/24(木)23:07 ID:GJQ0OBx/0(1) AAS
クーロン伝説はえいゆうになったら解禁されるので大人しく至高以下作ってクエスト達成してください
58
(1): (ワッチョイW e719-Ve0Q) 07/24(木)23:15 ID:ybqqWtvB0(1) AAS
>>56
天弓クーロン(なんでもいい)を作る
→えいゆうになる
→天弓クーロン(伝説)のレシピが貰える

にどでま!
59: (ワッチョイ bf46-bXYj) 07/24(木)23:16 ID:uTg/39KK0(1) AAS
たまーにあるけどまっすぐルートで部屋3つとかのマップ見る必要ないくらいシンプルなマップでいいのにさ
やたらぐにゃぐにゃしてるとこかなりある
60
(1): (ワッチョイW bfd1-zfFf) 07/24(木)23:23 ID:kMUQwdbX0(2/2) AAS
そもそもそんなチャットされたことないな
褒められたりしたことはあるけど
皆なんでそんなマッチ運悪いのか謎
61: (ワッチョイW bf55-vTKY) 07/24(木)23:31 ID:T9391ydS0(1) AAS
錬金スキルで武器とか分解して素材にしたい
62: (ワッチョイ df5f-A2Hg) 07/24(木)23:31 ID:ppRH0bD40(1) AAS
えいゆうになるためのクーロンはバカデカのパンサーに要求された時に押し付けたな
もちろんそれ以来クーロン要求されても無視してる
63: (ワッチョイ 5f89-bXYj) 07/24(木)23:36 ID:JYJVSgi40(1) AAS
ただ教えてるチャットでマッチ運もなにもなくない
しらんけど
64: (ワッチョイW ff66-H8+o) 07/24(木)23:38 ID:m0F5tTS90(6/7) AAS
>>58
ありがとう!
大工えいゆうにすれば良いんだね
65: (ワッチョイW ff66-H8+o) 07/24(木)23:46 ID:m0F5tTS90(7/7) AAS
>>57
ありがとう!
66: (ワッチョイW bf3a-vjTK) 07/25(金)00:44 ID:NfH7rN920(1) AAS
>>46
時間効率で金策だけ見ればそう
ただランク高めの大陸とかガチャダン回ってたら装備めっちゃ手に入って、気づいたら1000万も普通に超えるのでステッカーはほどほどでいいんじゃない?とも思う
67: (ワッチョイW 27ec-x1mF) 07/25(金)02:23 ID:RENsaRjU0(1) AAS
農家と裁縫のレベリングむずくね
マンドラゴラ狩りつかれたわ
68: (JP 0Hfb-FoMz) 07/25(金)02:32 ID:oDGtIF6xH(1/2) AAS
農家は真時作る時の伝説芋も集めてたら終わってた感じだった
採取系は伝説まわってたら終わってる感じだった
69
(1): (ワッチョイW e7eb-16la) 07/25(金)02:46 ID:6Bqr+PDW0(1/2) AAS
>>43
自分で探さなくていいだけでも楽なのに厳しいなあ
一見無駄と思われる戦闘でもホストの意向に合わせて動いてるわ
ただ部屋の逆走と放置寄生は流石に抜ける
70: (ワッチョイW bf71-dDMP) 07/25(金)03:37 ID:rOQRSQlp0(1) AAS
溜まっていくドロップ装備は売却でもいいんだけど正直いって素材に分解できてほしい
潮騒のクワとかマリンインゴにならんやろか
制作失敗時みたいに微妙にロスが出る感じで
71: (ワッチョイW 0775-Utwl) 07/25(金)05:29 ID:n/qS5UNf0(1) AAS
やっと畑8枚分の闇にんじんの種集まったぞ→極悪マンドラ3体
72: (JP 0Hfb-FoMz) 07/25(金)06:14 ID:oDGtIF6xH(2/2) AAS
欲しいレシピが島民からもらえるのはわかってるんだけど、部屋でもらえるのか依頼からもらえるのかどっちか区別できなくて毎朝モヤる
73: (スプッッ Sd7f-ayE1) 07/25(金)06:18 ID:MdRJ9fwgd(1/2) AAS
スプシニキのまとめ見てないのか
74: (スフッ Sdff-vmqU) 07/25(金)06:30 ID:GxGXfHYGd(1) AAS
やっとツマミからフルーツポンチのレシピもらえたけど
Lv5じゃなくて3なんだな
これは見逃してる奴多そう
75: (ワッチョイW 477c-Of8f) 07/25(金)07:44 ID:0CdbJ/6B0(1) AAS
ラウラにフルーツポンチあげたらリンゴが入りだからって喜んでくれた
すみませんそれリンゴじゃなくてナシなんですよ
76: (ワッチョイW bfe1-zfFf) 07/25(金)07:54 ID:FXf0X9BH0(1/3) AAS
フルーツチンポ?
77
(1): (ワッチョイ 473a-2NtE) 07/25(金)07:58 ID:0/Xib6Xd0(1/2) AAS
PS5でショートカット割り当てているのですが、スティックで上手く選べない、いや選んでるのですがスティックが戻る時に違うのを指定してしまいます。
皆さんもそんな感じなのですか?
78: (ワッチョイW e719-Ve0Q) 07/25(金)07:59 ID:BcACp7xj0(1) AAS
ではないですね
なんかおかしいのでは?デュアルセンスが
79: (ワッチョイW 47f3-uUVF) 07/25(金)08:11 ID:b1wMDpaY0(1) AAS
>>77
プロコン2でもそんな感じだよ。
80: (スプッッ Sd7f-ayE1) 07/25(金)08:14 ID:MdRJ9fwgd(2/2) AAS
自分もスティックが過剰に反応してバカデカマップの縮小も合わせられなかった
リセットしたけど直らなかったから新しいのに交換した
センサーの反応鈍く設定出来たりするなら直せるのかなって思うけどやり方知らね
81: (ワッチョイW bfe1-zfFf) 07/25(金)08:21 ID:FXf0X9BH0(2/3) AAS
地味に天穹極上作成めんどいな
82: (ワッチョイW bfe1-zfFf) 07/25(金)08:42 ID:FXf0X9BH0(3/3) AAS
今って武器属性upよりチャージ速度が主流なの?カンストするから
83
(1): (ワッチョイW df77-wD34) 07/25(金)08:50 ID:/axfOtng0(1) AAS
スティックのドリフトはゴミが原因なこともある
今はパッドも高くなってるし買い換える前にエアーや接点復活スプレー試すといい
ホームセンターや尼で安く買えるし治ることも多い
84: (ワッチョイW ff93-H8+o) 07/25(金)09:13 ID:0EWa+zCQ0(1/2) AAS
>>83
接点復活スプレーを回路に直接スプレーするのはNGだよ
最悪回路そのものが駄目になる
綿棒とかに染み込ませて不良接点箇所だけをゴシゴシするのが正解
85
(3): (ワッチョイ 473a-2NtE) 07/25(金)09:43 ID:0/Xib6Xd0(2/2) AAS
ドリフトと言うよりかは、スティックが戻る勢いで別を選んじゃう感じで
焦ると全然選べない感じなので、方向選んだら押し込みで使えたら良いんだけどねぇ
86: (ワッチョイW ff93-H8+o) 07/25(金)09:48 ID:0EWa+zCQ0(2/2) AAS
>>85
そういうのはソフト側で対処すべき問題だとは思うな
87
(1): (ワッチョイ bf2f-Bd2j) 07/25(金)10:01 ID:ssATc0y70(1/4) AAS
>>85
自分もそれが原因で制作ミニゲームの横移動をよくミスる。
海外のアクションゲーにはよくあるスティックの遊び設定があるといいんだけどね。
88: (ワッチョイW 5fd3-k+7y) 07/25(金)10:06 ID:mQBK2YsM0(1) AAS
>>85
それはそれで押し込んだ角度で他所が選ばれるジレンマ
モンハンみたいにショトカリングだけじゃなくて左右で選べるのもあればよかったと思う
89: (ワッチョイ 471d-bXYj) 07/25(金)10:09 ID:JI2HiTAa0(1) AAS
>>69
一回だけ右に進めばタマゲモノなのに左に進んだホストいた
わからんなあとか思ってるうちにバグって解散したことあったわ

でも基本的にみんなで探索するメリットってすこしの実くらいでほぼないよね
現代とかだと力制限されて逆に時間かかるしHPも増えるからメンバーによってはげろつらいクエストあるし
だからただひとりで完了すればいいところを共有してくれてるんだから、ほとんどは良心的な人なんだと思って迷ってたら教えたりはする
90
(1): (ワッチョイW e777-uUVF) 07/25(金)10:34 ID:kJPMr6kR0(1) AAS
マルチでメンバーが増えるたびに準備完了がリセットされるのが糞。
91: (ワッチョイ 475f-bXYj) 07/25(金)10:40 ID:Chzfjsl80(1/3) AAS
>>87
制作はスティック面倒だから、スティックじゃなくてじゃなくて十字キーてきめてるわ
92: (ワッチョイW 478b-MtoF) 07/25(金)10:48 ID:KJH35aqa0(1) AAS
>>57
今週月曜からずっとクーロン伝説狙いでモンハウしてたのに……
93: (ワッチョイW 0711-7mzN) 07/25(金)11:11 ID:zpLNSSf50(1) AAS
>>90
あくまでも「今の状況に納得しました」って表明なんだから状況が変わったらリセットされて当たり前
94
(2): (ワッチョイW 0710-H8+o) 07/25(金)11:15 ID:5VQL8Rh+0(1) AAS
モンスター湧いたポジションから少しでも離れるとすぐ「?」
木や石のオブジェクトにスタックして「?」
戻ったらHP回復
エリチャレだった場合時間掛かった判定で減点
この戦闘仕様だけは萎える
95
(1): (ワッチョイ bf2f-Bd2j) 07/25(金)11:38 ID:ssATc0y70(2/4) AAS
>>94
同感。
すぐに戦闘範囲から外れるのはおそらく技術不足でそれ以上広範囲のNPCのAIを計算させられない(高負荷になる)んだろうけど、回復モリモリだけは本当に理解不能。
MMOみたいに別PTに横取りされるとかあるならともかく、このゲームでそんな事はないんだから回復させる必要は無いんだよね。
96: (ワッチョイW 479a-8+Ea) 07/25(金)11:40 ID:kkUHGN5J0(1) AAS
?無しで体力そのままワープでいいよねアレ
97: (ワッチョイ bf2f-Bd2j) 07/25(金)11:46 ID:ssATc0y70(3/4) AAS
酷いのは高台の端に落ちて?出したまま攻撃無効状態で元の場所に戻らないケースもあるんだよね。
ガチャダンの敵殲滅条件でそれになって、一旦遠くまで離れたら元に戻ってるかと思ったのに戻らなくてリタイアしようかと考えた事があるよ。
まぁ、別のエリアで他の敵倒してたら元に戻っててやり直せたけどね。
98: (ワッチョイW 67cb-M3gm) 07/25(金)11:50 ID:6/10lzOF0(1) AAS
>>94
ドンバハハはこれでほんき2回来るときあるから困る
99: (ワッチョイ 475f-bXYj) 07/25(金)11:59 ID:Chzfjsl80(2/3) AAS
コロガシ虫を実装したのもそうだし、コロガシ虫を段差バリバリのところに湧くようにしたのは意味わからん
デカ敵はなんとなく誘導できるからまだいいけど
勝手にいなくなって勝手に回復されてもこまる
100: (ワッチョイ ff8d-UQbq) 07/25(金)12:01 ID:KsqFx76G0(1) AAS
初期位置リスポンはいいけど無敵にする必要ないよね
101: (ワッチョイW 47d4-H8+o) 07/25(金)12:02 ID:zfV8bQVq0(1/2) AAS
ロングマント一気に大量生産できるようにならないかな
102: (ワッチョイ 475f-bXYj) 07/25(金)12:04 ID:Chzfjsl80(3/3) AAS
>>60
あんなカリカリ梅と当たるよりはさっさと場所教えてくれる人に当たった方がよほどいいんじゃないと思うけど
まあ基準は人それぞれか
103: (ワッチョイW a7a5-4Uk5) 07/25(金)12:10 ID:kaH0MzKF0(1) AAS
高台とか段差はもう叩く前から薄々行きそうって分かるんだけど木の上に行くのはマジで辞めろ
104: (ワッチョイW 0797-UsTn) 07/25(金)12:12 ID:qhNIJ6FE0(1) AAS
ドンバハハ付近の小さい木はもはや悪意あるレベルだよ
105: (ワッチョイ 5f79-bXYj) 07/25(金)12:13 ID:Ezz/K7JD0(1) AAS
>>95
上がらないカメラワークもそうだけど、こういう敵の仕様でも今までやってきた他のオープンワールドって凄かったんだなって思う
いいところはいいんだけど
106: (ワッチョイW 4778-bWpE) 07/25(金)12:16 ID:+IowfQjc0(1) AAS
打ち直し石が楽に入手出来るのは良いけど
マントまとめ買いしたいな
107: (ワッチョイ 47fc-bXYj) 07/25(金)12:19 ID:mGReHpO00(1) AAS
負荷重いなら重いで、世界観をくそも無くてもいいから雑に壁が召喚されるとかでよかった
?リセットともりもり回復よりまし
108: (ワッチョイW ff6c-w7A7) 07/25(金)12:23 ID:1W02n5cD0(1) AAS
まぁめんどくさいけど安く手に入るいい抜け道的な塩梅じゃない?
109: (ワッチョイ df04-FoMz) 07/25(金)12:25 ID:JuDYEhrJ0(1) AAS
マントまとめ買いや大量生産したいってそれ打ち直し石が楽に欲しいだけだよね?今でも十分楽なのにそれすら億劫ならゲームなんてやめてしまえ
それ以外に一切できる必要性ないんだから三店方式の快適性だけのための開発に無駄な労力割かせようとするな
110: (ワッチョイW 07ca-7Gqf) 07/25(金)12:52 ID:1nVFnrxx0(1) AAS
逆張りマンきも
111: (ワッチョイW 47d4-H8+o) 07/25(金)12:54 ID:zfV8bQVq0(2/2) AAS
そんな怒らなくても
怖いよ
112: (ワッチョイW 2777-dDMP) 07/25(金)12:56 ID:LNHpc3li0(1) AAS
よく入手順ソートがおかしいとは聞くけど種類順ソートもかなりおかしいな
ヘンテコパッド内のアイテムソートしたら薬や食品はちゃんとノーマル品と極上品が並んでるのに
オブジェだとノーマルと極上が並んでたり離れてたりまちまち過ぎる
113: (ワッチョイW e7eb-16la) 07/25(金)12:58 ID:6Bqr+PDW0(2/2) AAS
打ち直しを除けば衣類まとめ買いするプレイって想定しないし数指定は1工程増えるまである
供給元のジジイの存在意義の為にも買えるようにしないと
114: (ワッチョイW 5f82-zfFf) 07/25(金)13:00 ID:bMU6oMGH0(1) AAS
防御力順ソートすらおかしいぞ
何の値見てるんだこれ
115: (ワッチョイW 47a5-etfH) 07/25(金)13:14 ID:MM5DC/B/0(1) AAS
入手順ソートってそもそもいらないよな
最新50件ぐらいだけ表示されればいい
116: (ワッチョイ bf2f-Bd2j) 07/25(金)13:24 ID:ssATc0y70(4/4) AAS
ロングマント大量購入→打ち直し石なんて裏技みたいな物で一般プレイヤーには無縁な物だし、そこに更なる利便を要求なんて少し傲慢じゃないかな。
今の仕様を残してくれてるだけでもありがたいと思うべきじゃないかな?
117: (ワッチョイW 2717-eSJX) 07/25(金)13:35 ID:LjgmDY9W0(1) AAS
そもそも数千個使う打ち直し石は店で売るべきだろ
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