【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part488 (182レス)
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(1): (ワッチョイ 978c-tFHv) 07/16(水)21:50 ID:1ajh+Q6+0(1) AAS
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スレ立ての際は↑を3行以上にすること

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

>>950
省4
102: (ワッチョイ 478c-FoMz) 07/23(水)23:03 ID:klVrpbcb0(1) AAS
昨今のゲームは簡単にアップデートや調整、デバッグができちゃうからなあ
試合開始後にルール変更というかゴールポストを動かすみたいで個人的には好きになれん
いい悪いはさておき、解析するのも虚しい気がする
103: (ワッチョイW 4716-fq1S) 07/23(水)23:11 ID:vJLCef9p0(2/3) AAS
まあプレミアリーグなんかも変なルール変更するしなw
104: (ワッチョイW 67b9-Of8f) 07/23(水)23:14 ID:8Ae/gSBR0(1) AAS
unral engine製だからpakファイルの中身をFmodelで覗けばゲーム内で見れない設置値とか見れると思う
pakファイルの中のどれがそうなのかはあまり興味ないから知らない
105: (ワッチョイW 4716-fq1S) 07/23(水)23:31 ID:vJLCef9p0(3/3) AAS
あーあったなmod入れる時に見たわw
今ドラクエ3Rの結婚やカジノや錬金釜mod作ってる海外ニキは多分同じ人だから知ってんだろうなw
106
(1): (ワッチョイW dffb-Tl9X) 07/24(木)09:56 ID:TkcGg06l0(1/2) AAS
グランドラゴーンは今からでも力~運の良さまで999前提装備の強さに上方修正しない?
107: (ワッチョイW dffb-Tl9X) 07/24(木)09:57 ID:TkcGg06l0(2/2) AAS
ミス 耐性装備複数持ち前提
108
(2): (ワッチョイW dfab-qbhK) 07/24(木)10:30 ID:hPI7zqJ10(1) AAS
誰もやらねーだろそんなもん
開発側は万人が楽しめる難易度に調整してんだよ
数百時間プレイして種で全能力カンストさせたいとかいう一部の変態プレイヤーはユーザー側の匙加減で難易度調整すればいいんだよ
例えば勇者ソロでグランドラゴーン倒すとか
なんでも開発に求めんな
109: (ワッチョイW ff36-XHzA) 07/24(木)10:36 ID:eWt5eN5V0(1) AAS
850以上の数値も意味あるものにしようとしたらリメ3作った開発さんの努力が無駄になるだろうが!自惚れんな!!
110: (ワッチョイW 4738-yjQ/) 07/24(木)11:14 ID:h+h+suUI0(1) AAS
2000位まで限界突破させないとまともに物理ダメージ入らないmodもあったけどただ面倒なだけだったぞ
111: (ワッチョイW 67b9-Of8f) 07/24(木)11:28 ID:GD4a5VFL0(1) AAS
>>106
こういう事言うやつ見るとお前が自分でMOD作れよって思う
112
(1): (ワッチョイW 0771-g5fM) 07/24(木)11:41 ID:4Gl6J/SW0(1) AAS
>>108
攻略サイトみながら神龍倒して隠しダンジョンまで解放したけど
そこで気力が尽きて放置だわ。
次、やるとしたらお助け機能を使ってストーリーを辿る2人旅かなあ。

こんな人多そう
113
(1): (ワッチョイW dfdc-CcEH) 07/24(木)12:12 ID:wh7pOyCS0(1) AAS
>>112
次もうやらないが大半だろ
114: (ワッチョイ df9a-k2hJ) 07/24(木)12:48 ID:5wJC/Oyo0(1) AAS
>>108
今の無能開発が何をしても無駄
特に早坂は一刻も早くドラクエからはじいた方がいい
115: (ワッチョイW df19-g5fM) 07/24(木)13:01 ID:WjiDCGPZ0(1) AAS
>>113
そしてその中でも少数派がここにいる俺たちだな
116: (ワッチョイW 079a-HGwX) 07/24(木)17:56 ID:GuNPvGNX0(1) AAS
何もいじらないで見た目とゲームスピードだけ変えればよかったのに
117: (ワッチョイ a7b9-thF/) 07/24(木)18:00 ID:btvoMWBl0(1) AAS
まあガワはこんなんでも良いけど
冒険ってんのに指示導線が余計
ビルド天井を変なとこに設置したりって余計な事しなけりゃね
118: (ワッチョイ 27aa-Amq+) 07/24(木)18:58 ID:GUDV+Nan0(1) AAS
バランス調整でマシになったとは言えまだかなり数字適当やからなあ…
そこまともならまた下手のPT等で新しく周回しようとか思えるんだけど…
119: (ワッチョイ 8774-v3jg) 07/25(金)00:02 ID:XX6PBfQc0(1) AAS
呪文にもテコ入れしてくれマジで
最大で3割増しってなんだよ3倍くらいしてくれよ
120: (ワッチョイW 4716-fq1S) 07/25(金)00:22 ID:hbYXskc10(1/2) AAS
かしこさ
の天井が低過ぎなんだよな
300とかで打ち止めなんだっけw
121: (ワッチョイW ff55-CcEH) 07/25(金)02:20 ID:uiUmmqn70(1) AAS
そういや呪文の計算式もおかしいんだよな
旧作だとどの呪文も最低と最大の差が2~3ぐらいのイメージ
122: (ワッチョイW 4716-fq1S) 07/25(金)02:29 ID:hbYXskc10(2/2) AAS
ヘンテコな敵味方数値調整よの
123: (JPW 0H8f-JLj/) 07/25(金)09:54 ID:SmvYUMtvH(1) AAS
スターダストメモリー 0083
「星の屑成就の為にソロモンよ、私は帰って来た!!」ってミサイル撃つよな

「いまいましい、連邦と手を組むとは」
「アッシマーが〜!!!」、君は危険だ!
「これって戦争なのよね〜」
「やらすかぁ、俺は味方だろ」「逃がすかぁ」
「やるじゃないか!、まかせろ!」
省13
124: (FAX! dfbd-r63G) 07/26(土)02:55 ID:/XxDTvh/0FOX(1) AAS
旧作でも最低値と最大値の差が2〜3程度とかメラとかの下級呪文くらいでしょ
125: (FAX!W 470a-fq1S) 07/26(土)04:12 ID:agZL4fdk0FOX(1/2) AAS
2倍3倍悔しくて
126: (FAX!W 27c6-g5fM) 07/26(土)04:55 ID:iVjpxUXg0FOX(1/2) AAS
いまのはメラゾーマではない、メラだ
を実感できないのね
127
(1): (FAX!W 470a-fq1S) 07/26(土)05:29 ID:agZL4fdk0FOX(2/2) AAS
かしこさの数値とレベル次第で
メラが250出せる!とかならね
128: (FAX!W 27c6-g5fM) 07/26(土)06:23 ID:iVjpxUXg0FOX(2/2) AAS
>>127
スクウェアと合併してから
かしこさが威力に影響しだしたのにハンパだよなぁ
129: (FAX!W 67b9-Of8f) 07/26(土)06:40 ID:nAik76X30FOX(1) AAS
ドラクエXは攻撃魔力でダメージ上限変わる
杖は攻撃力が低いかわりに攻撃魔力が大きく上がる
3もそうなると思ったらならなかった
130
(1): (FAX!W bf84-HGwX) 07/26(土)09:20 ID:jpiM7qri0FOX(1) AAS
理力の杖無双したかったねぇ
131: (FAX!W 470c-Ywa5) 07/26(土)10:40 ID:j6AlTh0U0FOX(1) AAS
理力の杖はアプデ前に装備した僧侶が一番ダメージ出してたなw
132: (FAX! df73-k2hJ) 07/26(土)11:52 ID:sYrowRL/0FOX(1) AAS
>>84
カスハラした人は通信機能が制限されたり
セーブデータが消されたりしているらしい
133: (ワッチョイW 470a-fq1S) 07/26(土)20:24 ID:agZL4fdk0(1) AAS
またやり方がしょっぱいのぅw
134: (ワッチョイ 6374-n8RG) 07/27(日)10:39 ID:0HTQRe+Q0(1) AAS
DQ3やりたいなと思うんだけど糞リメの存在がちらついてやる気なくなるからクソだわ
135
(1): (ワッチョイW 9f74-QuBQ) 07/27(日)11:35 ID:cgFC2ggD0(1/2) AAS
ただの言いがかりじゃん
精神衛生上良くないから止めたほうがいいよそういうの
136: (ワッチョイW a3d2-4qdo) 07/27(日)11:44 ID:nLHlKchY0(1/2) AAS
でも間違いなくイメージは悪くなったというか幻滅したよ
ドラクエにもスクエニにも
137
(1): (ワッチョイW 9f74-QuBQ) 07/27(日)12:33 ID:cgFC2ggD0(2/2) AAS
それはそれとして過去作は無関係だよって話
138: (ワッチョイW bbb9-4trL) 07/27(日)13:56 ID:o/qFyGHl0(1) AAS
>>98
処理が簡単だからだろうね
モンスター1体ずつ守備力修正したら作業量多い
139: (アウアウウー Sa1f-dk2h) 07/27(日)15:58 ID:vhuSb7zRa(1) AAS
これで1・2出るんだもんなぁ…
140: (ワッチョイW 0f67-ywY7) 07/27(日)16:13 ID:5fMLoMpF0(1) AAS
令和ドラクエ3は、
「プレイヤーの不満にどう対処するか」というテーマのフレームワークの研修だよ

ゲームメーカー大手のスクエニが、あんな糞みたいな出来のゲーム出すわけないじゃん
141: (ワッチョイ 9f74-zh1S) 07/27(日)16:52 ID:vJrcc4OA0(1) AAS
なるほど、それで導き出された結論が半年放置か
142
(1): (ワッチョイW 5b22-hgio) 07/27(日)17:04 ID:nUBrAdy50(1) AAS
ネームバリューで売り逃げしてだけでそもそもユーザーの不満には全く向き合ってない
半年放置のアプデは1.2発売前に心象を良くしようってだけ
143
(1): (ワッチョイ a3b4-yl7g) 07/27(日)17:18 ID:FZhtP+ll0(1) AAS
1&2も売れる売れる余裕余裕
て社内でもお祭りムードなんかな
144
(1): (ワッチョイW 2e36-o874) 07/27(日)17:29 ID:5LH0eFDp0(1) AAS
新人研修の場だし経験積ませられたらいいんじゃね?
リメ3が200なんだから100はいけるっしょみたいな
145: (オッペケ Sr33-mkuL) 07/27(日)20:30 ID:e0nOXtfUr(1) AAS
FC版で遊べるから令和リメイクなんかどうでも良い
146: (ワッチョイ eac9-/90x) 07/27(日)21:57 ID:uiIooqC60(1) AAS
>>144
才能の無い奴に経験を積ませても
「無能な働き者」になるだけじゃね?
147: (ワッチョイW a3b3-4qdo) 07/27(日)22:45 ID:nLHlKchY0(2/2) AAS
>>137
イメージの話だから
関係性の深いものの印象が連想で引っ張られるのは別に不思議なことではないよ
148: (ワッチョイW 3741-4trL) 07/27(日)22:48 ID:3nwNRSs30(1) AAS
>>143
実際売れちゃうと思うよ
3リメの時点で元取れてるから50万本位の売上でも
開発陣は大勝利
日本人はドラクエに洗脳されてるからもっといく可能性まである
149: (ワッチョイ eaae-/90x) 07/28(月)01:14 ID:IMWAFZBq0(1/3) AAS
あ〜
早くも目標値を低く設定して保険をかけてるってことは
予約の数がかなり少ないんだろうなあ
150: (ワッチョイ 0b63-acZD) 07/28(月)03:30 ID:4an6Q7rd0(1) AAS
もうサガ以外のスクエニは信用していない
151: (ワッチョイ 6374-n8RG) 07/28(月)05:59 ID:0dGju4/60(1) AAS
>>135
止めたいんだけど嫌でも脳裏にちらつくんだよね
152: (ワッチョイW 7bd5-ywY7) 07/28(月)11:34 ID:oOq47Slo0(1) AAS
>>142
魂胆見え見えで、逆に心証悪いけどなw
153
(2): (ワッチョイ 664e-jcAb) 07/28(月)13:35 ID:ltx7T0lK0(1/2) AAS
堀井雄二がどこまで関わっててどう思ってるのか気になる
仮にノータッチにしても自分の名前でゴーサイン出したんだからこの出来を認めたんだろ
154: (ラクッペペ MMe6-eVKi) 07/28(月)14:11 ID:guFtTm/UM(1) AAS
>>130
3HDの理力の杖クソツヨだったけどナーフされたの?
155: (ワッチョイW 5b1a-3knz) 07/28(月)14:54 ID:UtErAwgT0(1) AAS
昔のままのドラクエ3がやりたいーーー!
156: (ワッチョイ ea39-/90x) 07/28(月)15:06 ID:IMWAFZBq0(2/3) AAS
>>153
堀井は社会的地位を得てからは怠慢でまともにドラクエと向き合ってないでしょ
157: (ワッチョイ ea39-/90x) 07/28(月)15:10 ID:IMWAFZBq0(3/3) AAS
だから何が良くて何が悪いかの判断がつかない
地位だけ高くて無能だから、下の人の意見が通りづらくて害悪でしかない
結果、hyskのような世渡り上手の素人が幅を利かせるようになった
158: (ワッチョイ be07-zh1S) 07/28(月)15:27 ID:ELyolng+0(1) AAS
SFCのDQ3が良かったと思うような自分はもうスクエニの商売の対象ではなくなったんだなと最近思う
寂しいが仕方がない
最後にサガシリーズはしっかりリマスターしてもらえて良かった
159: (ワッチョイW 37b7-fL5P) 07/28(月)15:57 ID:qQPG2lnb0(1) AAS
まあ、もう諦めようぜ。
何を作っても一定数売れるから新人研修に丁度良い。っていうのが作り手側の認識なんでしょ。
コンテンツとして生きてるけど死んでるよ。
160
(1): (ワッチョイ 664e-jcAb) 07/28(月)16:04 ID:ltx7T0lK0(2/2) AAS
>>153
自己レス
ただ堀井雄二は神だと思ってるので堀井さんの悪口は言いたくない。苦しい
161: (ワッチョイW 0b80-hgio) 07/28(月)16:39 ID:gtVAJ2Vj0(1) AAS
ユア・ストーリーといっしょで失敗作に関しては基本的に完全スルー
162: (ワッチョイ 7b1e-3XbQ) 07/28(月)16:43 ID:eMN5hrI+0(1) AAS
ユア・ストーリーといえば昔、その影響でDS版5が売れた事実を思い出した
163: (ワッチョイ 6abd-Svmw) 07/28(月)18:21 ID:jhu20nWc0(1) AAS
難易度バッチリ最小勝利回数でゾーマまでクリア
最初のカンタダがクッソつらかった
164: (ワッチョイW 3740-4trL) 07/28(月)18:32 ID:qyK664C30(1) AAS
>>160
わいも堀井とすぎやまと鳥山の悪口は言いたくないわ
1番の問題は今のスクエニにまともなリメイク作れる社員がいないことだよ
ゼロから作るわけでもないのにバトルのバランスすら崩壊してるしブランドに見合った仕事出来てないからな
165: (ワッチョイ 23b9-z5Rb) 07/28(月)18:38 ID:XvTb6OZ/0(1/2) AAS
今はやる事やれる事多過ぎて時間がない位に溢れてるしな
ゲームだけでもRPGだけでも
いちドラクエいちFFなんて固執しなくていいし
売上利益は他に取られるからどうせどんどん減少する
だもんでどっちにしろ古い考えの人(ついてこないヤツ)は気にせず追い出して当たり前なんだろう
166: (ワッチョイW 7b4f-MjLG) 07/28(月)18:53 ID:yChSaQBM0(1) AAS
才能が枯れるって事例だよ
それでも実績は色褪せないけどな
167: (ワッチョイ 23b9-z5Rb) 07/28(月)18:58 ID:XvTb6OZ/0(2/2) AAS
スクエニ自体の問題は坂口さん居なくなってから変に政治的派閥が分散しちゃってたり?
やっぱ全部を纏められる強権とか存在の人は必要なんだなぁ
168: (ニククエW fafd-SWsk) 07/29(火)16:38 ID:uF9w1iKh0NIKU(1) AAS
SFC版の計算式使うだけで良かったのにな
ステも255が最大なら問題は起こらなかっただろ
無能な働き者みたいな奴が頑張った結果がこのザマよ
169: (ニククエW 3fe2-o874) 07/29(火)19:14 ID:khRvBhMW0NIKU(1) AAS
ステ上限あげてつまんなくなった上にカンストの意味がないってのが最高におもろい
170: (ニククエW 9775-F1xo) 07/29(火)19:29 ID:jAYCA/l+0NIKU(1/3) AAS
6で511
7で999
になってんのに何で余計な天井と意識高い計算式入れたんだかw
物理強くて良いのに
魔法強くて良いのに
171: (ニククエW 9738-hgio) 07/29(火)19:35 ID:4R2Xk2dJ0NIKU(1) AAS
3HDそのものの出来の悪さ以上にこの辺りのセンスの無さと無能感が1,2に期待できない要因だよな
172: (ニククエW 9775-F1xo) 07/29(火)19:44 ID:jAYCA/l+0NIKU(2/3) AAS
素直に強くなるで良いんだけどな
各職で与ダメ4桁になってもさw
それこそグランドラゴーンなんかで発散させりゃいいし
色々変に調整し過ぎなのよ
かしこさでMP最大値と魔法威力とバフデバフ強化
うんのよさで会心率(どの職も999なら35%最低保証で特化してるのは70%までアクセでも実装)と異常耐性(レベルと敵によるけど900くらいで完全無効)
とかさケムコでやれてる強化の楽しさくらい分かってるだろうにw
173: (ニククエ 0H96-9SRD) 07/29(火)19:50 ID:t7rhnvmkHNIKU(1) AAS
もう期待とかじゃないよ
早糞が関わってるゲームは買わないわ
詐欺だもん
174: (ニククエW 9775-F1xo) 07/29(火)19:51 ID:jAYCA/l+0NIKU(3/3) AAS
まあ1.2がどうしてくるか楽しみだなw
175: (ニククエW 4a9e-bljF) 07/29(火)20:52 ID:G1JO20mq0NIKU(1) AAS
ドラクエらしくレベルを上げて物理で殴れでも良いんだぜ
176: (ニククエ ea51-/90x) 07/29(火)22:41 ID:B9vRwrpt0NIKU(1) AAS
早坂の関わってるドラクエは買わない
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(1): (ワッチョイW 66c5-Be3a) 07/30(水)00:11 ID:AEjucO8G0(1/2) AAS
ドラクエのリメイク自体がそもそもできが良くない
ドラクエだから我慢できるって意味ではわりといつものドラクエリメイク
178: (ワッチョイW 7b4f-MjLG) 07/30(水)00:17 ID:+gbKDccN0(1) AAS
DQ3SFCや5PS2みたいな傑作もあるから
179: (ワッチョイW 66c5-Be3a) 07/30(水)00:18 ID:AEjucO8G0(2/2) AAS
スーファミのリメイクは認める
180: (ワッチョイ 6374-n8RG) 07/30(水)06:17 ID:pzhgs24u0(1) AAS
>>177
我慢できたのか素直にすごいわ
181: (ワッチョイW 2e36-o874) 07/30(水)06:22 ID:xQp1lYBd0(1) AAS
正直性格を追加しただけでドラクエ3のリメイクは全部駄作だと思ってるわ
SFC版2が神ゲー
182: (ワッチョイW 2a62-eVKi) 07/30(水)06:56 ID:eCjIAL9t0(1) AAS
半マス移動がストレスだしじゅもんにローレがあったり手抜きが目立つ
なによりタイトル画面のBGMぶった切り画面シンクロ無しが愛をかんじない
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s