仁王3 part4 (346レス)
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199(1): (ワッチョイ cfa2-NZlk [115.37.169.218]) 07/15(火)12:59 ID:4nVdyGSi0(1/2) AAS
スタイル分けたからやれることが50:50に分割されるってんじゃなくて
分けたからこそどちらかに特化したさらに深く多彩なアクションとか戦術戦略が各々で出来るっていうなら良いと思うし普通はそこを狙って作ると思うけどな
ディアブロ4のPTRみたいにゲーム最終盤までに出来るアクションは全て出来るカタチでのテストプレイにしないとダメだと思う
チーニンゲーのことだからエンドコンテンツ行くくらいには今回のテスト版より全然やれること増えてて印象180度変わるって可能性もある
200: (ワッチョイ cfa2-NZlk [115.37.169.218]) 07/15(火)12:59 ID:4nVdyGSi0(2/2) AAS
>>199
>行くくらいには
→行く頃には
284(1): (ワッチョイ 53a2-UQbq [115.37.169.218]) 07/22(火)17:49 ID:4ADR1bAq0(1) AAS
>>283
実装してくれてもかゆいところに手が届かないと言うより自由にさせてくれなくて結局意味ないみたいなことも多すぎる
なぜかこの機能はこのボタンとこのボタンに限って交換可能、みたいな
えっそこそんな限定させる必要性あるの??みんなそうじゃなくて他のボタンにしたい人ばっかりでしょ???みたいな
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