サガ エメラルド ビヨンド IP有 part67【サガエメ】 (412レス)
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361: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 69aa-1ApS [2405:1202:2081:1c00:*]) 06/28(土)18:03 ID:iKjBn82J0(1/2) AAS
呪縛の使い手が二人いるだけで変なパーティでもバトルランクMAX状態の強敵ランクで安定して勝てるよな
363: 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 69aa-1ApS [2405:1202:2081:1c00:*]) 06/28(土)23:23 ID:iKjBn82J0(2/2) AAS
個人的に気になったのは敵と並んでる連携の最後に次の敵の行動に発動するインタラプト技を合わせて
ただでさえガー不で威力の高いインタラプト技の威力を連携のバフで底上げしようって戦法をオーバードライブに邪魔されることだな
通常の連携で終わるとバーが繋がってればインタラプトしてきた味方の技も繋がるのにオーバードライブしちゃうと
例え最後尾の仲間までオーバードライブの面子に入ってたとしても一旦そこで途切れてしまってインタラプトが単発になってしまう
これが嫌でインタラプトを繋げる時は敢えて2連携に留めたりするんだがこういう時に限って2連携でもオーバードライブ発動したりするんだよな
肝心な時には全員繋げてるのに2ターン連続でオーバードライブしてくれなくて負けたりするのに
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