RPGツクール3 part6 (41レス)
上下前次1-新
1: 05/15(木)19:17 ID:9HR0Nex30(1) AAS
過去スレ
RPGツクール3について語ろう part2
2chスレ:gamerpg
RPGツクール3 part3
2chスレ:gamerpg
RPGツクール3 part4
2chスレ:gamerpg
省2
2: 05/16(金)00:26 ID:Et9dBZGH0(1) AAS
次スレは>>990がお願いします
3: 05/17(土)09:07 ID:v3276ybr0(1) AAS
スレ立て乙
4: 05/22(木)08:15 ID:/Cvf+1M60(1) AAS
話題が無い
5: 05/25(日)17:36 ID:sk0XMA7n0(1) AAS
好きな作品のURL貼って〇分〇秒のシーンが好き、とか感想述べて一人語りするのでもいいんじゃない
6: 05/25(日)17:45 ID:DokjBDVY0(1) AAS
ゲーム本体の話よかユーザー作品の話をするくらいしかないかもな
そっから技術的な話になる可能性もなくはないけれども
7: 05/26(月)10:18 ID:gLnOA8340(1) AAS
でもネットでダウンロードできるツクールマニアのゲームの話してたら
昔の凄い人達と比べられるのは嫌だの何だのお前ら文句言ってたじゃん
8(1): 05/27(火)17:57 ID:u/6mLf0H0(1) AAS
3の公式
web.archive.org/web/20130325025235/外部リンク[html]:tkool.jp
一部設定?
web.archive.org/web/20081205060822/外部リンク[htm]:g-laybe2ysm.hp.infoseek.co.jp
4の公式
web.archive.org/web/20130204154718/外部リンク[html]:tkool.jp
一部設定?
省1
9: 05/27(火)19:06 ID:A7qT2hbY0(1) AAS
ツクールマニア作品はやってみたいけどやり方がわからない
10: 05/27(火)20:49 ID:VSn+7tMK0(1) AAS
3は名作だけどAIで簡単に3Dゲームが作れる今
誰が観るかも分からないしかも労力もコストも掛かる制作ゲームに金を掛けるのは無駄なのかもしれないがしかしながら
3やデザエモン+が作り上げたSFCで出来なかった容量の拡大と演出の向上をはっきりさせたタイトルはもう2度と現れないだろう
11: 05/27(火)22:15 ID:dr2F+bEr0(1) AAS
EBに版権移ってからの4以降が酷過ぎるせいもあるな
12: 05/28(水)20:44 ID:gOpZopS10(1) AAS
たけさんの作品とかツクールマニアの作品とかやってみたいよぉ〜😭
13: 05/29(木)01:46 ID:74Vw/f/U0(1) AAS
未だにあのときの世代がKADOKAWAと付く作品が信頼できない最大の理由なんだよな
アスキーも悪いけど空想科学も5で3Dゲームの押し売りに走ったからやはり3なんだよな限定素材とアニメティカかなでーる2だけでどれだけのゲームが再現できるかてのは
あの2つのツールだけでもかなり技術の差を痛感したしかなでーる2はバグがあるとはいえかなでーる2のソフト自体も中々いい感じに雰囲気出せる良ゲーだったからな
次世代PSPが発売されるなら3とかなでーる2をそのままアーカイブ形式で配信してくれたら考える
ちゃんと当時の世界観のみで作りやすさだけは考えてくれたなら一生そのゲームだけにPSPを買う自信もある
14: 05/29(木)22:21 ID:AoH4JYFY0(1/2) AAS
3Dの押し売りといえば、PS2版無印(実質6)なんてのもあったな
つかあれSUPER DANTEとはまるっきり別物なのになんでナンバリングつけなかったんだか
15: 05/29(木)22:23 ID:Av+6ATab0(1/2) AAS
ツクール3が最高だかれそういうのが出てもみんなツクール3から離れられなかったんだよ
16: 05/29(木)22:36 ID:AoH4JYFY0(2/2) AAS
3が最高ってのは結果論だな
未だ3以上のものをリリースできてない失態のほうを呪うべき
17: 05/29(木)22:52 ID:Av+6ATab0(2/2) AAS
そうだそうだ
呪うべきだ
18(1): 05/30(金)20:06 ID:hJehDMKe0(1) AAS
家庭用RPGツクールシリーズの計算式がのってたサイトが見つからない
19: 05/30(金)20:25 ID:SZoTF9fu0(1) AAS
そうだそうだ見つからないぞ!
20(1): 05/31(土)00:23 ID:/oOhGDFd0(1) AAS
>>18
前スレだったか前々スレぐらいに魔法耐性の計算式書いてくれた人いた気がする
21: 05/31(土)10:13 ID:cCbAiOdS0(1/2) AAS
そうだ、そんな気がする。
22: 05/31(土)17:47 ID:2838NsYv0(1) AAS
>>20
3関連は>>8のサイトに大体は書いてあるはず
23: 05/31(土)19:24 ID:cCbAiOdS0(2/2) AAS
そうだそうだ!
書いてあるはずだぞ!
24: 06/01(日)17:16 ID:1OAslUCu0(1) AAS
どなたかこのゲームの攻略本の
アクリルの冒険の完全版を作ってください
別のツクールでもいいです
25: 06/01(日)17:22 ID:EiQfLVea0(1) AAS
グラフィックも音楽もいいからアニメティカとかなでーる2なしでも十分名作になるんだよな
むしろアニメティカかなでーる2未使用の人が最高の準グランプリでグランプリが選出されなかったから迷作扱いする人もいる
あの公募期間でグラフィックとかなでーる2の製作に時間割いて入選漏れしたクリエイターたちからしたらじゃあはじめからそんなシステム搭載せずにサンプルだけならもっと別の作品作りに励めたてことにもなるからね
26: 06/01(日)18:35 ID:P0QtVnCN0(1) AAS
バーダックがドドリア四天王と戦うコラ動画はいかにもツクール3って演出がふんだんにあって良いな
//www.youtube.com/watch?v=mdz5qLpty8s
分身イベント利用した残像移動とかPCのツクールだと全然見られなくてこれぞツクール3って感じだし
PCのツクールでもやろうと思えばできるんだろうけど分身イベントがないからツクール3ほどお手軽にはできないんだよな・・・
27: 06/01(日)21:03 ID:Ac3MSN8J0(1) AAS
たけさんと街開拓シミュレーションからギミック系増えたよね
ただ次のコンテストがそのギミック系しか入選しなかったのは残念だけど
ブービーショウも話題は少ないけどゲームとして遊ぶとかなり楽しめるし
A DAY IN THE LIFEは時折ニコニコで見返す
作品が良かったてよりあの作品があったときはまだ学生だったから時間掛けて入選作遊んで感動したいい思い出
28: 06/04(水)23:43 ID:z5xv2WjW0(1) AAS
たけさんはツクール3の技術に革新をもたらした神
29: 06/06(金)13:37 ID:FCgJpLkR0(1/2) AAS
触れるとイベント発動するやつ
触れる(主人公が特定の場所を通過する)と一瞬だけカクッとなるあのタイムラグみたいなものスムーズにしたいんだけど無理だよね?
(うまく説明出来ない)
30(1): 06/06(金)14:06 ID:NZhTm2f/0(1) AAS
ごめん何言ってるのかわかんない
31: 06/06(金)20:01 ID:FCgJpLkR0(2/2) AAS
>>30
ダメージ床のイベント→効果音とかダメージ床特有の演出がないからHPが減ってることに気づかないトラップ
これを作ってみたけどイベントを通過するとカクッとなる
32: 06/07(土)08:12 ID:dOTu0aFE0(1) AAS
格子状にイベント終了を入れたイベントを配置するか
ダメージ床イベントあたりにイベント終了を入れたイベントを配置
のどちらかでできたような気がするが・・・無理かもしれない
33: 06/11(水)06:49 ID:i8MSLT530(1) AAS
ツクール2.3 かなでーる デザエモンがあった時代はそもそも2Dドットの名作が今とは比べ物にならないぐらい多かった
今は確かに3D技術は進歩したけど想像力を掻き立てるゲーム自体は減ったし
そういうものを求めないような認識に切り替えてるからツクールでゲーム作って感動するような人も現れないんだろうな
34: 06/11(水)23:00 ID:43NTac4M0(1) AAS
四半世紀経ってるんだから無理じゃろ
35: 06/12(木)20:35 ID:Mi1/qgjf0(1) AAS
ゲームの定義つかゲームと聞いて思い浮かべるもの自体が違う感じはするね
受け身なお客様が手を出すようなゲームじゃあないな
36: 06/14(土)09:24 ID:deSEtcu60(1) AAS
2Dの良さを知ってる人は懐古主義者て言われる時代だし
当時の頂点がドラクエFFロマサガだったけど既にFF7やテイルズやスターオーシャンはそれぞれ新たなチャレンジに走ってたからSFCレベルのゲームなら作れるて事に感動できたから経緯を伝えても分からんと思うし知ってもらう必要もない
37: 06/14(土)13:53 ID:tflZX9Jp0(1) AAS
そうやって偉そうにしているおまえらは全然ゲーム作ってないし、作ってるかどうか聞いたら妄想で満足してるとか言い出すksばっかやったやんけ
38: 06/15(日)17:00 ID:5EW/wciQ0(1) AAS
大概はかつてツクラーだった連中で過去形だろうな
つか現行の作品スレならまだしも、過去作のしかも数世代前のハードのゲームでそれ言ってもしゃーなくね
絞りカスとか言うならまだわからんでもない
39: 06/15(日)19:22 ID:X9qx+BgT0(1) AAS
過去のツクールマニアどもが大量にネットにツクール3作品を残していってくれてたのが救いだな
40(1): 06/15(日)21:51 ID:wFgsdNn60(1) AAS
持ち上げる作品がいつも同じな人は他の人の話は聞かない
41: 06/16(月)18:56 ID:ZiSU1bex0(1) AAS
>>40
それすごい言えてる
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