【悲報】フロム宮崎「『ELDEN RING』の難易度を下げるとゲーム自体が台無しになってしまう」→炎上してわずか5日で難易度を下方修正 (5レス)
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1: 2024/06/26(水)21:34 ID:O3rBayQZ(1/2) AAS
『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」にはフロム・ソフトウェア史上もっとも手強いボスたちが登場するようだが、それは難易度を下げると「ゲーム自体が台無しになってしまう」からだとディレクターの宮崎英高が語った。
フロム・ソフトウェアの作品は難易度が高いことで有名だが、『ELDEN RING』の販売本数が2500万本を突破したことを受け、ビデオゲームの難易度にまつわる話題が盛り上がりを見せている。開発元に対して難易度を下げたりさまざまな難易度を追加したりするよう求める声が上がるなか、宮崎は絶えずプレイヤーを追い込むことを追求する理由を明らかにした。
「本当に世界中の人に本作をプレイしてもらいたいのであれば、どんどん難易度を下げていけばいいのですが、それは適切なアプローチではありませんでした」と宮崎The Guardianに語っている。
「そういうアプローチをとっていたら、このような作品にはならなかったと思います。プレイヤーがこうした困難を乗り越えて得た達成感は、ゲームを体験する上で欠かせないものだからです。難易度を下げれば、ゲームからそうした喜びを奪うことになりますし、私からすればゲーム自体を台無しにするのではないかと思います」
2: 2024/06/26(水)21:35 ID:O3rBayQZ(2/2) AAS
外部リンク:jp.ign.com
3: idonguri 2024/07/01(月)05:54 ID:OkxpmkQE(1) AAS
フロムはマニア受けの会社なんだからさもっと難易度上げるべきだよね
ついてこれないやつは捨てる覚悟決めろよな
一般向けにすると従来のファン無くすぞ
4: 2024/07/10(水)14:10 ID:3essmJmF(1) AAS
ただの洋ゲーコピーで特に話題も上がらず洋ゲー好きがやってた程度のメーカーで
エルデンはPSでいうと二世代くらい前のゲームで中国という人口多い地域の本数でマウントとったり
今では韓国メーカーさえもちょっと・・・っていう昔の韓国MMOの要素を真似したり
角川系列だからソウル〇〇〇という言葉を流行らせてたとか今ではやばいメーカーだな
5: 2024/08/02(金)17:35 ID:3qL+xPeP(1) AAS
難易度下げたものが キングスフィールドやろ
お願いします 作ってください
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