【パッチノート】ストリートファイター6 バランス調整スレ (31レス)
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1: 名無し募集中。。。 06/05(木)04:24 ID:Vm2fS6wl0(1/2) AAS
ストリートファイター6のバランス調整について語るスレです。

202506 Ver.
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
2: 06/05(木)04:50 ID:Vm2fS6wl0(2/2) AAS
リリーに親殺されたのかな
3: 06/05(木)09:38 ID:fpinBGUh0(1) AAS
新規で入って来るスイッチキッズ向けの調整でもあるよな
4: 06/05(木)12:27 ID:jB7B8HCa0(1) AAS
まねもんでリプレイでもプレイヤー操作できるの?
5: 06/06(金)01:37 ID:YI355glC0(1) AAS
マネモンとリプレイ出来たらもうモダンランクマ不要になる
6: 06/06(金)01:40 ID:RRq/64og0(1) AAS
JP リュウ ザンギ Verか
7: 06/06(金)06:04 ID:ResQKSRb0(1) AAS
あのリュウはないなー、リュウとか22をPPPかkkkするだけで良かったのに
センスがない、ルークぢゃないから使ってたのに
8: 06/06(金)08:53 ID:ezHCAfsL0(1) AAS
今回サイレント修正多くない?
豪鬼の足払いガードで-12だったのが-9になってたり、テリーのタケゴンがガードで-5だったのが-6になってたりとか。
シベリアンのカウンターヒットダメージバグっぽいし、エレナの中段も補正バグっぽい。
これやーばいです。誰かサイレント修正まとめ出した方が良いレベル。
9
(2): 06/07(土)02:40 ID:kwQCZ9Fy0(1) AAS
まずバーンアウトなくしてガークラにしてくどいのよ今
ドライブゲージもなくしていいよ
パリィ、インパクトは無料
ODはSAの半分(最大6回)
ラッシュは1.5で(最大2回)
SAは生が一番減って、キャンセル増やせば増やす程、減らずに魅せるだけにする
ドラリバは投げ無敵かつ、ガー不だけどリーサルなし
省2
10: 06/07(土)03:14 ID:MuovDcX70(1/5) AAS
次に気になったのが削りの概念
通常 なし
DI なし、リーサルなし
必殺 あり、リーサルなし
OD あり、リーサルなし
SA あり、リーサルあり
何故、SAの削りリーサルを奪った?
省2
11: 06/07(土)12:16 ID:MuovDcX70(2/5) AAS
投げ、パリィ、インパクトの関係を
基本は5F後のじゃんけんにして欲しい
起き限定で押しっぱなしなら最速だが後半の隙は大きく
パー 投げ
普通□□□□□■■■□□
起き■■■□□□□□□□スト2ばりの吸込みを再現?
グー パリィ、ほぼジャスパ位置を心眼化
省9
12: 06/07(土)12:27 ID:MuovDcX70(3/5) AAS
チョキ インパクトは理想は4のセビ化を望んでて
短押し クラカン(一回アーマー)リーチ短い
長押し 現行インパクト(一回アーマー)リーチ長め
どちらも投げ無敵だけど、地上判定のみにしてあくまで
地上のじゃんけんでわりと強いみたいな立ち位置だけど
垂直や、置きパリィ、ゲージ技のODSAには
アマブレするぐらい属性として負ける理由が欲しい
13: 06/07(土)12:36 ID:MuovDcX70(4/5) AAS
>>9
ラッシュの補足
通常 0.5(最大6回)生ラッシュ
キャンセル 1.5(最大2回)
通常技、必殺技、インパクトに可能
これならSAに絡めても締めはLV1のみ
繰り返しても2回なら不快感は薄くその後は
省3
14: 06/07(土)14:56 ID:elkguh/40(1) AAS
キチガイの6ボタンおじさん意見要望スレから脱走してるやん
15: 06/07(土)15:46 ID:MuovDcX70(5/5) AAS
ナーフが悪いとか言うけどナーフなってるから
マブコレより評価高いのあるからね
16: 06/08(日)08:52 ID:STtlLBmQ0(1) AAS
ザンギの体力バグなので早く調整して下さい
17: 06/08(日)20:41 ID:8bwpIxca0(1) AAS
アレだけ強力にダメージ与えるコマ投げを持っていながらあの体力はちょっとバランス悪い気はする
18: 06/08(日)21:04 ID:9Hogd8UH0(1) AAS
ザンギあれでもダメ低いって言ってたんでしょ?
モンギ更にめんどくさそう
19: 06/11(水)13:37 ID:e6TCHjDL0(1) AAS
こっちが多く読み勝たなきゃいけないのにSA3持たれるだけで起き攻め制限されるの本当に頭おかしい
誰かの私情が挟まってるとしか思えない
20: 06/11(水)18:23 ID:87zK9igy0(1/2) AAS
調整の話は本スレでモダクラスレで四六時中やってるし要らんかなとも思うけど
腰を据えて話したいなら使ってもいいかもね
21: 06/11(水)18:23 ID:87zK9igy0(2/2) AAS
ザンギはトナメ力があっていずれかのザンギが生き残ってるみたいな感じかな
知らんけど
22: 06/12(木)04:52 ID:kSgHSxSY0(1) AAS
>>9
確かにくどいって表現は適切
バーンアウト長いしやること決まってるし存在がよくわからない
23: 06/12(木)10:55 ID:186VjZTC0(1) AAS
KOFやってた人は今のザンギ見て大門を連想するわな
まだあそこまでひどくないが片足突っ込んでる
24: 06/13(金)07:46 ID:qNeXWZqq0(1) AAS
雑魚キンバリー使いだけどザンギ戦ガチで苦痛
真面目にコマ投げ一回に対して3回読み勝たないと話になんねえ
ゲージ吐いても対して読み合いの回数減らねえのよ
25: 06/13(金)19:41 ID:1T5kxx310(1) AAS
せめてDリバが確反なしなら良かったのにな
26: 06/13(金)20:26 ID:koWyxuIc0(1) AAS
これ実際キャラ相性変わってないよな?
今までケン舞豪鬼エド使ってるやつそのまま続投してて良いはず
27: 06/13(金)21:04 ID:Fnft88zh0(1) AAS
キャラによるけど今回の調整、スルメ過ぎる。
28: 06/13(金)23:13 ID:nKqYwplV0(1) AAS
いやJP直せよ
29: 06/14(土)02:45 ID:ELlCglEg0(1) AAS
ラッシュコパ投げ、滑るし上段ジャスパだしで強くなったんか
30: 08/07(木)06:38 ID:7njlHYjj0(1) AAS
キャミィはエロくなったから実質強化
31: スト6大型verUP ストリートファイターワールド 08/28(木)09:56 ID:Z3+zHm820(1) AAS
ワールドツアーモード大規模アップデート
MAPが大幅に拡張 オンライン化でバトルハブは削除 全NPCのマスター見直し
モダンかクラシックか選ぶ所で派生流派又はSNKキャラが選べる ワールドツアーの師匠も一気に人数分+SNKキャラ分+Dolls全員分増える

新システム パリィorイヴェイド
通常パリィは通常パリィ判定を持ったかまえもしくは前転等の移動技に変更
めくりJ攻撃はパリィ/ジャストパリィ不可 ジャストパリィは 中上段は6 or下段は3

    派生流派 SNKキャラ
省34
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