[過去ログ] 【BF6】Battlefield6 【PC】 Part14 (1002レス)
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175: (ワッチョイ adf9-tWEa [240b:13:c2c0:8a00:*]) 09/22(月)10:48 ID:mDw/k9gm0(1/4) AAS
今作の航空機クソ脆いのにこれ以上弱体化は流石に無いわ
むしろ工兵のランチャー弱体化が必要
とりま携行弾数3発にしとけ
236: (ワッチョイ adf9-tWEa [240b:13:c2c0:8a00:*]) 09/22(月)21:33 ID:mDw/k9gm0(2/4) AAS
初期βは酷かったけど現行βの攻撃ヘリはまずまず使えるレベルの機動力になったと思うけどな
あれでダメなら過去作の豆ヘリに慣れ過ぎだ
航空機ビークルに関してはビークル側の能力的にはそこまで不満無いけど歩兵側のランチャーが強過ぎ
無誘導航空機ワンパンは全然良いけど弾速速すぎるのと携行弾数5発はおかしいわ
239: (ワッチョイ adf9-tWEa [240b:13:c2c0:8a00:*]) 09/22(月)21:46 ID:mDw/k9gm0(3/4) AAS
無誘導ワンパン対空はあくまで曲芸だろ
ド近距離の低空ヘリ以外を狙ってするのが当たり前の調整は冷めるわ
今の弾速なら航空機ダメ50くらいで良い
つーか無誘導で誰でも簡単に当てられるならMANPADSの存在意義死ぬしな
無誘導対空はクリップ集になるくらいの難易度で良いんだよ
254(1): (ワッチョイ adf9-tWEa [240b:13:c2c0:8a00:*]) 09/22(月)23:20 ID:mDw/k9gm0(4/4) AAS
武器ロックあるならまだしも無いゲームモードなら工兵がボランティアとかねーわ
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