[過去ログ] 【BF6】Battlefield6 【PC】 Part14 (1002レス)
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169: (ワッチョイ 818d-jHeb [240a:61:3142:85f1:*]) 09/22(月)09:21:56.71 ID:InHiB+HV0(1) AAS
だからビークルなんていらないのだだからメトロッカーが流行るのだ
193(1): (スップ Sdb2-0t0F [49.97.10.7]) 09/22(月)12:06:08.71 ID:otbPSDhAd(1) AAS
2042の大規模試遊の時はこんな熱量のある雰囲気だったの?
373: (ワッチョイ 12fb-DAqP [2400:4152:5240:7b00:*]) 09/25(木)10:04:29.71 ID:Ibyvnx7C0(1) AAS
キャンペーンやる気ないからキャンペーン矯正するアンロックだけはやめろよダイス
425(3): (ワッチョイ 9ec4-dv/C [240a:61:6165:4abf:*]) 09/26(金)08:18:39.71 ID:UaI19Whu0(2/2) AAS
ポータルの解説してる海外ニキ動画観たけど、カウンターストライクみたいな爆弾設置ルール、ゾンビcoop、戦闘機でのレーシング、only upみたいなひたすら登るゲーム などなどかなり柔軟に作れるみたいね
魂斗羅やメタルスラッグみたいな2Dシューティングも出てきそう
523: (ワッチョイ 45bb-g34M [202.165.162.147]) 09/27(土)13:53:37.71 ID:CT4iGGou0(1/4) AAS
どこで配信見ればいいんや
525: (オッペケ Srf9-Moao [126.156.229.235]) 09/27(土)13:59:27.71 ID:U5SGI7HYr(1) AAS
日韓戦にしろよ
573: (ワッチョイ 9e9b-ib7b [240a:61:62e1:98d6:*]) 09/27(土)18:36:54.71 ID:UOAHbt3+0(12/15) AAS
来場者数えぐすぎて来年から一般の日を1日増やすみたいね
613: (ワッチョイ 669b-p+8A [240a:61:62e1:98d6:*]) 09/28(日)01:16:19.71 ID:shdnOOHM0(1/3) AAS
>>589
ほんまそれ
だから初戦のブルックリンブリッチでは勝ってたけどその後のビークルマップはボロボロだったからな
戦車いるわとかヘリヤバいとか猫虐言ってるのに誰も何もしないんだもんそりゃ負けるべと
628: (ワッチョイ 7692-fS9Y [113.149.156.49]) 09/28(日)07:15:43.71 ID:2Iowdfla0(1) AAS
BF4のキャンペーンがバグで進行不可になってP90取れなかったの未だに覚えてるわ
しかもググったらまだ直ってないらしい
634: (ワッチョイ 99a0-p+8A [240f:b5:461c:1:*]) 09/28(日)11:54:43.71 ID:SV1zbZHr0(1/5) AAS
バトルロイヤルみたいな明確な勝ち負けあるのと違って皆でわちゃわちゃする勝ち負けの薄いゲームで配信者生まれるか?
692: (ワッチョイ 3a7d-vrAF [101.140.181.80]) 09/28(日)18:45:10.71 ID:DqKVqah50(1) AAS
キャンペーンはストーリーとか分隊規模メインでCoDモドキ感が半端ない
BFらしい第三次世界大戦レベルの大規模戦争という前提のスケール感が皆無
ストーリーだけスケールデカくで実際遊ぶ範囲のスケールがちっさすぎる
作ったやつはアホだと思う
718: (ワッチョイ aa15-JFkG [240a:61:42b2:2bde:*]) 09/29(月)00:09:48.71 ID:mSEF1++70(1) AAS
物資集めて移動してロビーに戻されるゲームが面白いのか
838: (ワッチョイ 6629-hUxS [240f:f0:1d1e:1:*]) 09/29(月)22:04:23.71 ID:9+VfNfA80(6/6) AAS
キャンセル・カルチャーのヤバさを知るべき
取るに足りない程度の事で発売前に波風たてるな
そんなん弥助歴史認識ガーしてた猿共と同じ事よあほらしい
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