【NMRiH】No More Room In Hell2 Part1 (190レス)
上下前次1-新
1: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/06/17(月)12:17 ID:s5jKVtBc(1/21) AAS
Steam
外部リンク:store.steampowered.com
110: 警備員[Lv.4][芽] 2024/12/03(火)07:34 ID:5QLn3TPU(1) AAS
難易度上がった?
111: 警備員[Lv.3][芽] 2024/12/03(火)09:53 ID:4dOaa1IW(1/2) AAS
そう思う4以降は体感だけどわかりやすい
112: 警備員[Lv.14][芽] 2024/12/03(火)11:03 ID:j0sQBWwA(1) AAS
ユーザーが本当に欲しいのはゲームの難易度ではなくマップなんですよ
113: 警備員[Lv.5][芽] 2024/12/03(火)12:43 ID:4dOaa1IW(2/2) AAS
通常とナイトメアをマッチングの時点でどっち行くか選べたらわちゃわちゃ遊びたいライト層とストイックに高難易度攻略したい層と棲み分けできると思うけどそこまで人いないからなぁ
難易度変わってもマップ一緒だと飽きるの
114: 警備員[Lv.16] 2024/12/03(火)18:41 ID:XFES00hZ(1) AAS
みんな慣れちゃって行動が早いからマップをウロウロ探索すら出来ないのもな
結構やったけど今だに行ったことのない場所はあると思う
115: 警備員[Lv.6][芽] 2024/12/05(木)15:37 ID:gJq2Kt1Q(1) AAS
難易度4以上でソロでタスクやるのきつくね?
116: 警備員[Lv.4][芽] 2024/12/06(金)05:51 ID:BpLQvaYg(1) AAS
地雷とパイプボムが潤沢にあればソロクリア目指すけどそうでないときに一人になった場合諦めてとっとと死んだ方がマシ
石油工場のタスクは一人でこなすのきついし時間かかるしめんどい
117: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/12/09(月)16:15 ID:1SVrrHbC(1) AAS
タスクより武器探す方が早い?
118: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/12/11(水)05:24 ID:pMyfkOLi(1) AAS
どんな武器かによると思う
あと場所によってタスクの難易度変わるからなんとも言えん
119: 警備員[Lv.4][芽] 2024/12/12(木)00:27 ID:Cyw4AHD2(1) AAS
感染システムの追加、ランナーのルート修正、自殺kの追加、移動スタミナと攻撃スタミナの統合、ジャンプのクールダウン追加だってよ
120: 警備員[Lv.7][芽] 2024/12/13(金)16:16 ID:yRwI2MtV(1) AAS
もしかしなくても改悪じゃない?ハードコアシビアばっかりでやってて楽しくないよ?
121: 警備員[Lv.23] 2024/12/13(金)20:44 ID:I83Thvbl(1) AAS
難易度上昇しか追加が無いってのは新規参入阻害しそう
122: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/12/14(土)10:08 ID:h8qwtXSe(1) AAS
今の環境もTAやってる気分で悪くはなかったんだけどいかんせん無限ダッシュと高台が便利すぎるからな…
ただ修正するならランナーの沸き数とMAPの範囲を少し狭めるかスタミナ回復アイテムは欲しいな
123: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/12/14(土)16:11 ID:6sJrgBOh(1) AAS
mapが広すぎてポンポン出せないのは理解できるけど流石に飽きる
早くワークショップ立ち上げてユーザーに作らせてはどうか
124: 警備員[Lv.9][芽] 2024/12/16(月)08:38 ID:uL/Gl5kj(1) AAS
1はユーザーマップが人気の一つだったのにな
125: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/12/17(火)07:20 ID:Nxx5L5ZS(1) AAS
新マップは来年か?
126: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/12/17(火)07:54 ID:cUVanBL0(1) AAS
このペースだと半年に一個追加でも早いくらいだわ
mapが充実するのは5年後くらいかな
アーリー抜けるとも思えない
127: 警備員[Lv.7][芽] 2024/12/18(水)07:58 ID:+jdbzX6n(1) AAS
まだVER0.2だしなぁ
128: 警備員[Lv.4][芽] 2024/12/19(木)12:34 ID:GlsVpd9p(1) AAS
まだバグあるの?
129: 2024/12/24(火)07:18 ID:YAoTONx8(1) AAS
日本人少なくね?
130: 2024/12/28(土)16:12 ID:6hzu+3sm(1) AAS
次のメンテいつになるん?
131: 2024/12/28(土)20:08 ID:JcoPHQCl(1) AAS
100年後だゾ
132: 01/08(水)16:33 ID:dnyHpSyL(1) AAS
まだアプデこないん?
133: 01/08(水)17:28 ID:LaXoz17q(1) AAS
まともに遊べるのは少なくても3年はかかる
アプデきた所で1時間で飽きるからしばらく放置しとき
134: 01/10(金)18:26 ID:1UxPkIsC(1) AAS
期間限定のオープンベータテストにしたほうよかったかもな
もう死んだゲーム扱いだろこれ
135: 01/10(金)18:54 ID:VlJ/ShFV(1) AAS
それやったら誰も買わないだろうがw
136: 01/12(日)21:51 ID:NDZky6Iz(1) AAS
よにろほけひせむせゆるろくよんへたてわるきかひはかなうのそめ
137: 01/15(水)10:45 ID:Iyo6xlUT(1) AAS
午前中マッチングしないんだけど
138: 01/17(金)10:27 ID:GMEbN0f2(1) AAS
夜はマッチするが開幕死するやつ多いな
139: 01/21(火)10:23 ID:nwsabSX0(1) AAS
まだ新マップ来ない?
140: 01/21(火)10:36 ID:5MdNF3a7(1) AAS
焦るな
後3年後にまた来なさい
141: 01/23(木)07:31 ID:/NUWMyLh(1) AAS
アプデ入ったな
弾がさらに細かく分けられてショットガンとheavy以外全部弾が違うようになってる。割と見辛くてめんどくせえ
初期補給地点にも上位武器混ざるようになって、逆に上位武器固定で湧くポイントにも下位武器が出るようになってる
barとかlookout towerとかの青部屋にも本来主目標の建物の青部屋にしか出ないアドレナリンが出るようになった
142: 01/25(土)17:16 ID:j1rt1fjc(1) AAS
午前中やってるやついないの?
143: 01/25(土)22:45 ID:4jcMl5PJ(1) AAS
正確にはやってる奴がいない
144: 01/26(日)09:45 ID:0D7HjA6x(1) AAS
このペースでMODないの無能すぎない?
145: 01/26(日)10:07 ID:a7gRoit1(1) AAS
新マップいつくんの?
146: 01/29(水)08:42 ID:yMD6G/FT(1) AAS
次のパッチいつになんの?
147: 02/12(水)07:13 ID:bWLAc/M8(1) AAS
最大同接100以下じゃん
やべえよ
148: 02/13(木)10:16 ID:TlJ19M0r(1) AAS
この手のゲームは反復練習した奴がドヤ顔で
RTA始めるからゴールを2~3カ所に増やしたほうがいいと思う
新マップ来ないと起動する気にならん
149: 02/14(金)17:18 ID:hGTOhZbo(1) AAS
もうダメみたいだからキリングフロアスレ立ててくれ😙
150: 02/14(金)17:40 ID:Dp7smsBq(1) AAS
キリングフロア3もバトルパス入れるみたいだから駄目そう
151: 02/15(土)10:17 ID:vM6hd4B1(1) AAS
ゲーム自体が面白ければバトルパスあっても気にならん
繰り返しプレイが苦痛なゲームだと最悪だけど
152: 02/28(金)08:58 ID:aKOesZlA(1) AAS
慣れてる奴しかいない部屋なら速攻したほうがいい
153: 03/03(月)16:53 ID:7UKd2cyk(1) AAS
結局新マップいつくんの?
154: 03/14(金)13:12 ID:QxgwsIbW(1) AAS
まだ来ないの?
155: 03/19(水)21:22 ID:Br/FgPGC(1) AAS
これ最後辺りの真ん中の部屋でコードみたいなの確認したりメーターかちかちする所ソロだと無理ゲーすぎだろ。死ぬしかないやないか
156(1): 03/19(水)22:31 ID:ccTAX0ql(1) AAS
クッソめんどくさいけどアイテム準備しっかり整えてゾンビを誘導して遠ざければ何とかやれなくもないぞ
余りにも面倒だからそんな状況になったらさっさと死ぬようにしたけど
157: 03/24(月)14:43 ID:K0K/RTgd(1) AAS
>>156
誘導しても部屋の人数の設定受け継がれてるのか知らんが6~7匹くらいのランナーが一生即時に真ん中の部屋から沸き続けて邪魔されるんだが...。
158: 03/27(木)12:17 ID:RVSMyp/K(1) AAS
1人になってる時点でポンプ電源復旧ルートは無理と割り切れ
中央の部屋自体が音出てるから何もしなくても敵が中央の部屋に来るしな
部品修理ルートと三箇所目標ルートは1人でもいけなくはないがどのみち1人でやるくらいならキャラロスしてマッチする方が楽
159: 03/29(土)23:14 ID:bpBAd1wY(1) AAS
というかこれアタッチメントどこでつけるの?
160: 03/30(日)15:40 ID:f2QZ5ieX(1) AAS
デフォならYキー サプレッサーはあると便利
拾える場所がいまいちよく分かってない、ベンチとか屋外の台の上にあるイメージだけど
161: 03/30(日)20:24 ID:AYxdNtZ4(1) AAS
MP5ってこのゲームだと何扱いなんだろう?ライフル?ハンドガン?
162: 04/02(水)11:10 ID:H7LGeATU(1) AAS
mp5はライフル扱いのはず
ピス用のサプが付けれず、ライフル用のサプがつけれたはず
163: 04/03(木)12:19 ID:yduWxuXc(1) AAS
アタッチメントは初期補給と赤目標やゲート周辺の補給ポイントに確率で湧く
164: 04/07(月)21:44 ID:SapsP6KD(1) AAS
MAP10個は欲しいな
このシステムだとバグだらけのMAP量産になるだろうけど
165: 04/10(木)10:20 ID:MA9ovaKY(1) AAS
とりあえず15日の新マップ
166: 04/15(火)08:19 ID:jxVeWHQU(1) AAS
さてさてどうなるか楽しみだな
167: 04/15(火)09:55 ID:fHO4OB7P(1/2) AAS
電源復旧のコードとかって固定なの?
168: 04/15(火)11:19 ID:J0oMFO3X(1/2) AAS
いや固定ではない
169: 04/15(火)11:23 ID:Vg2t2u6x(1) AAS
何パターンかある
170: 04/15(火)11:30 ID:J0oMFO3X(2/2) AAS
もう新マップやれるの?
171: 04/15(火)20:25 ID:fHO4OB7P(2/2) AAS
日本の時間だと16日のどっかになるんじゃねーの?
172: 04/15(火)23:18 ID:9RskbMN9(1/2) AAS
アプデきたお!
173: 04/15(火)23:36 ID:9RskbMN9(2/2) AAS
既存キャラ消えてて草ぁ!
そこまで育てなおすの苦でもないけど割と気に入ってたスキル構成だったのによお!
174: 04/16(水)11:12 ID:yy0xH/pJ(1) AAS
久々に遊んだけどだいぶええ感じになっとるやん
あとはマップ数か
175: 04/16(水)18:39 ID:2LaK7Em3(1) AAS
少しずつ良くはなってるけどやっぱ飽きる方が早いだろうなぁ。
ならマップ数とか増やさないといけないけど、何故かプレイヤーに作らせてくれなくて実装も遅いから新規もすぐやめちまう。
176: 04/17(木)17:14 ID:M2wK2P+I(1) AAS
メイン目標はともかく建物自体のタスクは一緒だからソロでも速攻出来てしまうせいで全体の攻略展開が早い早い
慣れてる奴が勝手にメイン終わらせて何もする事なくそのまま脱出とか普通にあるっしょ
177: 04/18(金)08:35 ID:0E3kMbYB(1) AAS
新コンバットシステム面白いな
動きはめんどいしよろけずに攻撃貰うこともあるけど近接振ってるだけで殺せるようにはならなくなって緊張感出るわ
あと地味に銃ダメ調整されてて一発で倒せないから弾も大事だし
蹴り使い辛いのと押しのけが弱体化しまくってるのはどうにかして欲しいけどアドレナリンがロードアウト並んでるからまぁ何とかなるか
178: 04/19(土)13:15 ID:eCzTbMLX(1) AAS
蹴りは慣れだろ。あとそのコンバットシステムも腐ってるくらい強い武器があるから結局そのシステムを作った意味をなしてない。
179: 04/22(火)21:47 ID:z+ANIQWs(1) AAS
アプデ悪く無いな
2、3年寝かせたらMAP揃って充実しそうではある
180: 04/23(水)15:49 ID:b6r0fmNG(1) AAS
その頃には…いやもう既にか…
181: 04/23(水)21:38 ID:JYoTsgDQ(1) AAS
早産すぎただけなんや
182: 04/27(日)13:35 ID:FEpK4B3z(1) AAS
次の新マップまだ?
183: 05/01(木)09:27 ID:79FcA/6X(1) AAS
人減ってきたな
184: 05/03(土)10:59 ID:OjWcolp3(1) AAS
まだ周回できるほどボリューム無いからな
10MAPくらい出来たら化ける可能性はある
185: 06/21(土)15:03 ID:GPUyp+iA(1) AAS
アンリアルエンジン5って糞重たいな
186: 07/12(土)12:31 ID:YYOpDP8P(1) AAS
これいつになったらヘビロテで遊べるボリュームになんだろ
187: 07/13(日)06:05 ID:ilxxmdRC(1) AAS
8年後くらいにまたおいで
188: 07/19(土)18:28 ID:GtiAlUTk(1) AAS
久しぶりに起動したけどマイルドな方向に調整進めてたんだな
初日の絶望感みたいな調整を期待してたんだが
これだと退屈で一通りクリアしたら人離れてくだろ
189: 07/28(月)11:11 ID:5zwZ7S2H(1) AAS
broadway実装からしばらく経つが同接は250〜350くらいか
まだマップ4つだもんな、ナイトメアが実質ただのハードだからもっと過酷にしても良いと思うが
190: 08/08(金)21:44 ID:Lf5Smn9V(1) AAS
キャラ育成要素はいらんかったな
どうして前作はそこそこ指示されたのか理解してなさそう
無料で意外と遊べたと言うのが1番の理由だったのにね
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