ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (81レス)
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56: 野球ボーイ 11/22(土)17:40 ID:vvzjIQDJ(1/4) AAS
RPGのスキルの全体像を設計してる
何となくで始めてみたが作ってるうちに辻褄が合わなくなる
また最初に戻って設計し直し
これは面白い作業だ
59: 野球ボーイ 11/22(土)17:57 ID:vvzjIQDJ(2/4) AAS
>>57
例えば戦士のスキルを考えるとする
「強撃」が「30のダメージを与える」というものだとする
これだと高レベルになって30以上のダメージを与えれるようになると
全く役立たずになる
それを避けるために「通常攻撃×1.5」とかにしたとする
そうすると別のスキルが要らなくなる可能性がある
省8
61: 野球ボーイ 11/22(土)18:16 ID:vvzjIQDJ(3/4) AAS
>>60
スキルレベルはBakinにあるらしいことは知ってるが何か無闇に
複雑になりそうな気がするから見送り
属性は覚えゲー嫌いだからつけない
67: 野球ボーイ 11/22(土)20:51 ID:vvzjIQDJ(4/4) AAS
>>66
DSPシリーズ
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