ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (542レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
540: 12/15(月)19:55 ID:b8IfohA1(1/2) AAS
>>519
ユニはライセンスやらAIルールやら複雑だから調査と熟読の手間があるな
法務部門を持っていない開発者が避けたがるのも無理はない
公開後になってプレイヤーからSNSで指摘され炎上しても困るしな
541: 12/15(月)20:10 ID:b8IfohA1(2/2) AAS
>>539
動画や複数画像を合成する技術がオープンで公開され
一貫性を保つロングタームな作品を作れるようになってきてるもんな
ビジネス向けにこれらをコアエンジンとした様々な応用形態
つまりアプリケーションソフトウェアーが各所で開発されているね
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