ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (381レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 13:43:10.31 ID:NKCRcw6F >例えば自分はこのような分析に長けています日本ではRPGが流行る傾向にある2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ これGeminiにコピペした方が詳しく聞けるよ。追加質問もできるし 情報商材するには3年遅かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 13:47:23.99 ID:NKCRcw6F いまならレッドオーシャンな「ゲームの売り方教えます!」より「誰でも簡単に無料のAICG、AI漫画AI動画つかって収益の爆上げ方を教えます!」の方が稼げるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 13:55:45.89 ID:NKCRcw6F 野球ボーイは、ジャムにでてタイムスコアアタックつけるより、作りたいゲームを作るのがいいんじゃないか? Bakinでやりたくてできなかったことを抜き出して、Unityで試行錯誤実装する。 そういう積み重ねが野球ボーイがミニゲから脱却につながる。誰か歌にしていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/371
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 15:48:33.04 ID:NKCRcw6F 情報商材を売るより、こういった制作者に寄り添った方がイメージよさそう https://nikaidorenji.net/ ゲームをより面白くするためにお手伝いする『ゲームデザイン相談室』。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/374
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/07(日) 22:38:22.43 ID:NKCRcw6F ミニゲームは全部スコアアタックじゃないよ 野球ボーイは、スコアアタックに頼らないミニゲを遊んで面白さをレポートしろ。 まずはそこから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/378
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