ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (113レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
97: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 09:47:07.60 ID:WRssIRMQ プログラミング知識ほぼゼロからChatGPTに聞きながら Unityでタイルマップの設定,移動マネージャーの作成,マス踏んだときのシーン遷移とか作ったよ Gemini2.5はちょっと甘くて,3でもなかなか突き詰められないことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 10:20:26.18 ID:VYNwyUyi プログラミングも一定以上出来るようになれば楽しいんやろな そこまでの境地になれんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 10:47:20.40 ID:aRPaCVGV 背景というかマップというかフィールドデザインが必要なものはそこで力尽き来てしまう 結果パズルとか1画面ゲームに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 11:05:30.97 ID:0ZBzagXo パズルとか1画面ゲームならザクザクつくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 11:12:14.15 ID:vybcmuOM AIに部分的な処理を作らせるのはいいんだけど、うまく動かないときは精神が病むw 下手に人っぽいからついつい感情的にw 修行が足りんし、機械的に答えてるだけだと早く悟らねばw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 11:18:35.42 ID:VYNwyUyi クソゲーでもいいから作らなきゃ >>100 サクッと作れないんだよな モック程度なら1日で作れれば挫折することもないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 11:45:13.99 ID:3/N4nHQG 自分ができないことに「程度」って付けるのやめるとこからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 11:58:21.13 ID:LKla4W0e ワナビ2046の気持ちは一切わからないけど AIにイラつくってだいぶアレだなってのはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 12:04:32.64 ID:mtdAs9p2 そりゃ「思い描いたもの」を出力してくれるわけじゃないんだからな 全然違う使い物にならないものしか出力してこなけりゃ苛つくか、馬鹿らしくて使わなくなるかの二択。 生成AIをありがたがってるのは、その「思い描く」想像力が無いし、作りたいものも別にない クリエイター気質ゼロの業者だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 12:36:35.31 ID:WRssIRMQ まだこんなこと言ってんのか トップクリエイターもトップエンジニアもAI使いまくってるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 13:01:32.32 ID:VYNwyUyi クソゲーでもいいから作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 13:03:22.88 ID:7y+6IbAx ツクールにしとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 13:25:27.39 ID:WRssIRMQ Webゲームでもなんでもいいなら 「ぷよぷよシステムをベースに●●を▲▲に変更したゲームをつくって」とかAIに投げればいいじゃん 30分もあれば公開できるレベルまで進められるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 13:44:44.10 ID:uIPrvmei やった!AIにゲームのスクリプトを吐き出させることに成功したぞ! (なおここから入力や演出や描画や音源や細かな作り込みに一年以上掛かります) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 13:55:35.92 ID:WRssIRMQ 作りこみにもAI使えば縮まるやろw 何も作れないワナビがしょうもないこと言ってどうすんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 14:16:05.82 ID:LKla4W0e 縮まらないからこそ彼は永世ワナビ名人なんです 失礼なことを言わないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/25(火) 14:27:36.16 ID:WRssIRMQ たとえばRPG作っててFastTravel機能追加しようって思ったら AI使えば外部アセットとか買わずに30分くらいで作れる 自分のゲームでデータがどう構成されているかの理解は必要 仕事が超早い外注さん相手にPMやってる感覚に近い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/113
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s