ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (647レス)
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635: 12/21(日)11:44 ID:mozlNj/r(1/2) AAS
適当に二次創作でシコるならAI絵が適している
しかし作品を楽しむにはノイズすぎる
636: 12/21(日)13:09 ID:7B7ZlSmC(2/4) AAS
ヒーローズアワーって知らないな。見てこよっと
637: 12/21(日)13:40 ID:7B7ZlSmC(3/4) AAS
多vs多ユニット戦闘か
オレもこういうの好きなんだけど、RTSってジャンルがなぁ……
でも昨今のソシャゲで見るオートバトルとかってウェーブクリア型の多vs多ユニット戦闘だよなぁってちょっと思ってたから
ああ、横スクにすればにゃなんとか大戦争だしな
試しに作ってみても価値はあるかも
638: 12/21(日)14:11 ID:mozlNj/r(2/2) AAS
オートバトラーは自分の操作介入度が分かりづらいのがな
毎日やらせるソシャゲならそれでいいけど買い切りで手応えが分かりにくいゲームは駄作
639: 12/21(日)15:37 ID:7B7ZlSmC(4/4) AAS
そういうもんか? 育てたユニットデプロイして眺めてるだけでも楽しいぞ
あんま忙しくても忙しいだけだからな、RTSってそういうもんだけど
より介入したい需要には、ワンユニットだけ操作できるとかスキルポチとかが定石かな
640: 12/21(日)16:06 ID:5YfqAnzf(1) AAS
ダンバイン♪
641: 12/21(日)20:45 ID:LBYKwMnK(1) AAS
ドット絵に最適化したAI生成エンジンが現れないかなあ
一応ドット絵で出力する「だけ」ならやれるAIあるけれど
同一性保ったまま8方向向いて待機アニメができるぐらいになってくれないと使い物にはならん
642: 12/21(日)21:28 ID:fYZGkrta(1) AAS
最近見なくなったドット絵ガイジが再来するからやめろ
643: 12/22(月)05:45 ID:lkXfIFh6(1) AAS
大ヒットゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』、インディーゲームのアワードでもGOTY獲得するが「失格」に。
外部リンク:b.hatena.ne.jp

一般人の反応
"IGAで失格になっただけ。もっとメジャーなTGAとかGJAで既に大賞とってて総なめ状態だからクソどうでもいい"

"成果物に対してこいつが一番面白い!ってなったものが取り下げられるのめっちゃ滑稽だよねw"

"AIアレルギーの極致だな。プレースホルダー程度で剥奪は厳しすぎんか。ポリコレの次はAI検閲の時代が来たって感じ"

"しょうもない「ラッダイト運動」としか思えない。ベスト オブ ラッダイト アワードとしてAI事業者側が表彰しては"
省6
644: 12/22(月)07:00 ID:LophnIUZ(1) AAS
steamででかいセールやると見に来る人増えるからかセールしてない自分のゲームも普段より売れるわ、ありがてえな
645: 12/22(月)08:25 ID:8R0AGp/R(1) AAS
正しい意見ガイジは何がしたいんだよw
646: 12/22(月)10:03 ID:+BlYeLOr(1) AAS
前にここでテストプレイの人数や期間を相談したものです
最終的に5名の方に無償(スタッフロール記載)でお願いできました
2週間とても精力的に見ていただいて,大小多くのアップデートを行うことができました
(100時間超プレイしていただいた人も)
やっぱり誰かにしっかり遊んでもらうのは得られるものが大きいですね
自信をもってリリースできそうです
647: 12/22(月)10:08 ID:vpc3wWsR(1) AAS
よかったね
テストプレイでもそんだけのめり込んでもらえるなら売れ筋っぽい
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