ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (640レス)
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624: 12/21(日)00:22 ID:9hspiful(1/2) AAS
外部リンク:x.com
chokudai(高橋 直大)@AtCoder
@chokudai
"ちょっとこのまま絵師さんが反AIの人たちに囲まれて時流を勘違いしちゃうのは嫌だなあと思ってツイートしてる。極端な意見にのまれないでほしいなあ。"

"イラストの生成AI周りの発言、これまでは危険だから避けてたんだけど、一部の過激派が過激な反応してリプライと引用が付くだけで、それを恐れて発信をしないのは違うなあ、と思ったので解禁することにした。
当然絵師さん含むクリエイターさんにリスペクトがあるのはこれまでの活動で分かるだろう"

"絵師さんがイラスト生成AIに対して反感を持つのって、職が奪われ得るわけだしめっちゃ分かるんだけど、半AIを貫いた結果ハイブリッド絵師さんに仕事を奪われて食っていけなくなるとかになるのが一番残念なので、良い感じにタイミングとかを見極めて動いてほしいなあ"
省3
625: 12/21(日)00:32 ID:OuiDrYwj(1) AAS
棋士の仕事がなくならないように、絵師の仕事もなくならない
近いうちに、美女がAIにスコアを出されながら絵を描く動画がウケるようになるだろう
で、できた絵をファンが高値で購入する

それ以外の絵はすべてAIが描く
ディレクション的な仕事は残るだろうが
626: [age] 12/21(日)01:16 ID:IqwHLq+W(1) AAS
『深夜のMIMESIS。Steam
マルチホラー/ミメシスPart2
(館山おじさん4人衆編)」
K.J/UNKちゃん
×天狗ちゃん/カワカミマサヒロ
×よっちゃん/鈴木義久
×わっちゃん/ワタナベマサト
省1
627: 12/21(日)01:51 ID:7B7ZlSmC(1/4) AAS
手ごろな価格で手ごろな品質で描ける人がいなくなるのは普通に困るよなぁ
まあ自分で描けるようになればいいだけなんだけど、それには寿命が短すぎる
628: 614 12/21(日)02:51 ID:9JdhpBFe(2/2) AAS
>>622
ソース読んできた。
シンプルな設計の上にゲーム内容をどんどん記述しまくってていいね。
作るのが好きなんだなー、って思った。
golangマルチプラットフォームが楽そうで羨ましい
629: 12/21(日)07:24 ID:2VHwa1hI(1) AAS
東京黙飯ってYouTubeチャンネルあるんだけど
サムネール画像にAI画像使うようになって
それがキモくて
お勧めに表示されてもクリックするのやめるようになったわ
630: 12/21(日)08:45 ID:MbwNUL5k(1) AAS
なんでいきなりようつべチャンネルディスったんだ
631: ◆tCknqwQz5tZC 12/21(日)08:55 ID:y4acB7jz(1) AAS
シブのAI絵は良いのあるから世話になってるし、シナリオ良いのに下手絵だったVNには使って欲しいって反面
DMMのAI絵ゲーには食指がまったく動かず嫌悪感すらあるんだよな
AIなら良い悪いって単純な話じゃなく使いどころや誰が使うか何に使うかAI絵の出来栄えなどでプラスにもマイナスにもなるんだと思う
632: 12/21(日)09:33 ID:9hspiful(2/2) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
生成AI時代,美術チームの在り方はどう変わるのか。制作現場は人機協調へ,クリエイターは「指揮官」になる

既にゲーム業界では美術面で生成AIを活用するのは当たり前になっている
絵描きは絵を描くという単調作業ではなく複数のAIに指示を出して
全体を統括する指揮官になればいい
これはゲーム開発者でもイラストレーター、趣味の絵師さんでも同じことだ
633: 12/21(日)09:54 ID:PHtaI0B2(1) AAS
マップ進軍は半熟ヒーロー1、戦闘はヒーローズアワー
というゲームを誰か作ってくれ
634: 12/21(日)11:38 ID:2wAS2Ke6(1) AAS
また今日も才能のないゴミがゴミの量産体制に入ったのか?w🤭
635: 12/21(日)11:44 ID:mozlNj/r(1/2) AAS
適当に二次創作でシコるならAI絵が適している
しかし作品を楽しむにはノイズすぎる
636: 12/21(日)13:09 ID:7B7ZlSmC(2/4) AAS
ヒーローズアワーって知らないな。見てこよっと
637: 12/21(日)13:40 ID:7B7ZlSmC(3/4) AAS
多vs多ユニット戦闘か
オレもこういうの好きなんだけど、RTSってジャンルがなぁ……
でも昨今のソシャゲで見るオートバトルとかってウェーブクリア型の多vs多ユニット戦闘だよなぁってちょっと思ってたから
ああ、横スクにすればにゃなんとか大戦争だしな
試しに作ってみても価値はあるかも
638: 12/21(日)14:11 ID:mozlNj/r(2/2) AAS
オートバトラーは自分の操作介入度が分かりづらいのがな
毎日やらせるソシャゲならそれでいいけど買い切りで手応えが分かりにくいゲームは駄作
639: 12/21(日)15:37 ID:7B7ZlSmC(4/4) AAS
そういうもんか? 育てたユニットデプロイして眺めてるだけでも楽しいぞ
あんま忙しくても忙しいだけだからな、RTSってそういうもんだけど
より介入したい需要には、ワンユニットだけ操作できるとかスキルポチとかが定石かな
640: 12/21(日)16:06 ID:5YfqAnzf(1) AAS
ダンバイン♪
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