ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (478レス)
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469: [] 2025/12/12(金) 16:09:31.00 ID:ZxAKWzIM うーん。「ラピッドプロトタイピング」っていってもこのスレの作家には理解されないだろう ホワイトボックス(プロトタイプ)→バーチカルスライス(=1区画だけ本番品質で作って手触りを確定)→本制作 がいいと思うが、個人で作ると変なところとかにこだわりとか発生しても止める人がいない。 そんな挫折マンたちにアドバイスを書くとしたら UI・見た目は後回しにするって紙に書いて貼る・・・しょぼい素材できたら成功 1日で“雑なプレイ可能なもの”を無理やり作る・・・まず作れ こだわりたくなったら「今やる必要ある?」と自問するテンプレを作る・・延び延びから頓挫の原因 バーチカルスライスは“最小限の1シーン”に限定する・・当たり前だけど 未完成のまま人にプレイしてもらうメンタルを持つ・・・これはデカい。なんなら未完成のままリリースしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/469
うーんラピッドプロトタイピングっていってもこのスレの作家には理解されないだろう ホワイトボックスプロトタイプバーチカルスライス区画だけ本番品質で作って手触りを確定本制作 がいいと思うが個人で作ると変なところとかにこだわりとか発生しても止める人がいない そんな挫折マンたちにアドバイスを書くとしたら 見た目は後回しにするって紙に書いて貼るしょぼい素材できたら成功 日で雑なプレイ可能なものを無理やり作るまず作れ こだわりたくなったら今やる必要ある?と自問するテンプレを作る延び延びから頓挫の原因 バーチカルスライスは最小限のシーンに限定する当たり前だけど 未完成のまま人にプレイしてもらうメンタルを持つこれはデカいなんなら未完成のままリリースしろ
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