ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (466レス)
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462: 12/12(金)10:44 ID:TOhIsFaX(1) AAS
>>458
ここにいる人たちは読んだ方がいいが、触れるものとか動くものとか
最後にもあるように抽象的かなあ、結局は仕様など作らず会議もせず
トライアンドエラーで突き進めばいいということかな?
15年の経験がある上で才能ではなくとも経験慣れが必要なのでは?
って言うと「特に経験の浅い人ならなおさら」で論破されちゃいそう
463: 12/12(金)12:17 ID:Fcdso9jR(1) AAS
外部リンク:b.hatena.ne.jp
ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞
一般人の反応
"反AIお気持ち勢ってディズニーみたいなIPおっぴろげなコンテンツを盾にしてきたのに、当の本人らにハシゴ外されたな…"
"反AIの人は趣味で描いてる人だからな。ビジネスの世界をもう少し知っておいた方がいい。"
"反AIの人の感想聞きたい(面白がっている)"
"反AIさんディズニーも視聴できなくなってしまう"
省11
464: 12/12(金)12:37 ID:J3Xt32Et(2/2) AAS
でずにーも焦ったんだろう
このままでは、世界がジブリで埋め尽くされてしまうからな
465: 12/12(金)12:48 ID:Khw86w09(1/2) AAS
サムへ
ディズニーみたいなアニメーションが作れる! すばらしいです!
ところで、ディズニーでは見たことのないようなアニメーションも生成されますが、それはどこから学習されたのでしょうか?
学習データの参照元を明示していただけますようお願い申し上げます。
敬具
466: 12/12(金)13:04 ID:Khw86w09(2/2) AAS
>>458
ラピットプロトタイピングって一言で済む話をグダグダと
自身の方法論が正しい(というか昔からある方法論なので正しいんだけど)というなら、まずこの記事を破壊して、一言「ラピットプロトタイピングしよう」に直した方がいいのでは……?
まあ、プロモーション用の記事だってのはわかるんだけどね
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