ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (345レス)
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342(1): 12/06(土)19:24 ID:xkb/an1K(2/2) AAS
おつ、何事もチャレンジすることは大事だ
コテハンは挫折ボーイにしようぜ、わかりやすいし
343: 挫折ボーイ 12/06(土)19:49 ID:H//wdIFO(2/2) AAS
>>342
すみません
344: 12/06(土)19:52 ID:Lwi8FwjQ(1) AAS
エンジン固有の制限なんて開発前から把握しておくもんだろ
素直に日本語の情報量が多くてプロも使ってるUnityでも使っとけ
345: 12/06(土)20:17 ID:LkLI0ADv(1) AAS
Unityは絶賛負け組化中やで
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