ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (323レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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318: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/12/04(木) 22:24:38.83 ID:zuiOKk5L 『夜までしゃべくり→ミラー禁止の SOOP/スープVALORANT ZETA vs フルセンス(タイ)観戦(映像無し) →視聴者福笑い企画第2弾/ムラッシュ所属 Vチューバー・キメライブ2期生 中川ホムンクルスデビュー配信』 ttps://spoo.me/ZSzYf0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 23:10:03.23 ID:E2vudvRL ユーザーが課題をどのくらいスムーズにクリアできるか監視してリアルタイムで難易度が変化するゲームシステムってないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 23:47:14.41 ID:5qqQxbad 大抵のSTGはランク制入れてるよ(呆れ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/04(木) 23:57:12.65 ID:ObduWgTk FPSなんてやらんからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 00:15:49.77 ID:IiIeb1nN >>319 下手な人でも時間をかければクリアできる基本設計をベースにして うまい人がやれば短時間でクリアできる拡張的な設計も用意すれば プレイヤーのうまさに応じて難易度が変わる感じにできるぞ ダークソウルなんかは下手な人は装備集めてレベル上げればクリアできるようになっててこれが基本設計のベースになってて、 うまい人がやればレベル1で最後までいけるようになってる 難易度に応じて遊び方を変えられる間口の広いゲームデザインをして解決や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/05(金) 00:22:53.31 ID:3zPLidOy メニューからいつでも難易度を変えれるのもある 難しいかどうかは、プレイヤーに聞けばいいってわけだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/323
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