ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (271レス)
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(1): 12/02(火)10:36 ID:vwISH5lT(1/2) AAS
プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
254: エイジ 12/02(火)10:37 ID:RwMgX40D(1/2) AAS
ほんとその通り
255: 12/02(火)10:52 ID:JA59y9AY(1) AAS
まずAIステマがその事を理解せず、自分で使ってもいないのに宣伝荒らしばかりしてるからウザいって話だろ
熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ
256: 12/02(火)11:22 ID:RwMgX40D(2/2) AAS
そいつはまだいるんか?
違うやつと話してるという可能性はないか?
少なくともかなりの複数人で話しているだろ
257: 12/02(火)12:00 ID:QMQ/EsX9(1) AAS
RPGって大抵後に行くほどレベルが上がりにくくなるじゃん。いやRPGに限らず成長するタイプ全部そんなんだけど
これって最適解なんかな
258: 12/02(火)13:09 ID:ueNxtJuZ(2/3) AAS
まあ、ジ〇ンプの巻末にある(あった)「必ず彼女ができる方法」とかおっさんの読む雑誌にある「必ず儲かる投資術」に載ってるくらいには最適解だよ
259: 12/02(火)14:47 ID:FCbeJiBT(2/2) AAS
RPGてドラクエみたいな古いタイトルで話するなよ。ジジイか?
ジャンプの巻末の広告とか、とっくに無いぞ?
260: 12/02(火)15:28 ID:auJmgz/D(1) AAS
(あった)って当の本人が書いとるがな
261: 12/02(火)15:28 ID:ueNxtJuZ(3/3) AAS
まあミームも伝わらなきゃ意味ないよな、残念だ
とりあえず、令和にドラクエ3が何本売れたか調べてから話しようぜ
262: 12/02(火)15:47 ID:p9aOSoN1(1) AAS
>243
たとえば梅津泰臣みたいにうまい絵を描ける生成AIなんてないじゃん
2D画像から学習してるだけのAIに奥行きは理解できないでしょ
263
(1): 12/02(火)16:46 ID:NU+DI2Ou(3/3) AAS
才能のある絵師と比較するものじゃないんだよ
上位絵師の生産性が爆上がりしたら、おまえらに仕事が回ってくると思うか?
264: 12/02(火)17:04 ID:vwISH5lT(2/2) AAS
>>263
打ち合わせの方が比重大きいから仕事増やすなんて無理だぞ
265
(1): 12/02(火)17:22 ID:5sTRtvc2(2/2) AAS
例えばAIは100人に1人しかできなかった事を
100人に80人できるようにする事
Unityと同じで民主化よ
266: 12/02(火)18:28 ID:Ni8MZSlS(1/2) AAS
船頭多くして船山に登るってね
民主主義は政治上の意思決定理論であって
仕事に適用したらどうなるかも知らない無産
267: 12/02(火)19:03 ID:tZFhjvLq(1) AAS
>>265
Unity使っても作れなかったやつがAI使って作れるようになるとは思えない
268: 12/02(火)19:23 ID:Wn+ZT2vR(1) AAS
そもそもAIがUnity使いこなせないからな
269: 12/02(火)19:32 ID:ltcpMEH5(2/2) AAS
生成AIもツールである以上民主化されてもちゃんと個人の能力差が反映されるって事が分からない人多いよね
270: 12/02(火)19:37 ID:Ni8MZSlS(2/2) AAS
そもそも生成AIのやってることは平均値の出力だから
民主化でもなんでもなくて頓珍漢な比喩
271: 12/02(火)20:05 ID:a4c4tAOy(3/3) AAS
>>253
わかりやすい説明たすかる
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