ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (246レス)
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237: [sage] 2025/12/02(火) 00:50:25.61 ID:GBWKT3hJ 経験値とかパラメーター上昇値は陳腐化してつまらんからなくしてもいいぞ RPGの成長が様式美や予定調和になってしまってつまらんというべきか そこに開発者の個性があらわれないので ヴァンサバやってても成長は宝箱のほうに意識がむいて、経験値はあってないようなもんになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/237
経験値とかパラメーター上昇値は陳腐化してつまらんからなくしてもいいぞ の成長が様式美や予定調和になってしまってつまらんというべきか そこに開発者の個性があらわれないので ヴァンサバやってても成長は宝箱のほうに意識がむいて経験値はあってないようなもんになってる
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