ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (216レス)
上下前次1-新
180: 11/30(日)07:43 ID:cir6ziXS(1) AAS
足し算やめて引き算や
181(2): 11/30(日)08:48 ID:q+TbfN4V(1/4) AAS
ゲームに使おうと時間かけて拾ってきたBGM
YouTube動画で使われていてショックを受ける
BGMはAIで作った方がいいのだろうか?
別にかぶってもいいじゃんという考え方もある
クオリティは拾い物の方が上なんだ
182: 11/30(日)08:50 ID:v6CgBeLh(1) AAS
>>181
お前に何の権利があるねん
183: 野球ボーイ 11/30(日)09:33 ID:WKPQoMd7(1/2) AAS
>>181
まるですごい作業したかのように言ってて草w
184: 11/30(日)10:30 ID:91pflEyI(1) AAS
ワナビーは
人間やめてひき肉や
185: 11/30(日)11:53 ID:VJjMvByx(1/2) AAS
ワナビ名人の名人たる所以は、たとえ生成AIに頼ったとしても何も生成できないところだ。
最早、常人には理解できない領域なのだ。
186(2): 11/30(日)13:09 ID:q+TbfN4V(2/4) AAS
おまえらBGMはどうしてるん?
187: 11/30(日)14:33 ID:uYzBBTeT(1/2) AAS
>>186
Suno?
188: 11/30(日)14:54 ID:rPncKIGq(1) AAS
登録不要、勝手にネットに公開もされない音楽作成サイトとかフリーソフトとかないのかい
189: 11/30(日)16:19 ID:AXJE9a58(1) AAS
ありまぁす!
190: 11/30(日)16:58 ID:IVAL/aYf(1) AAS
君が作ればいいじゃない♪
191: 野球ボーイ 11/30(日)17:34 ID:WKPQoMd7(2/2) AAS
>>186
dova
192: 11/30(日)18:04 ID:q+TbfN4V(3/4) AAS
Sunoは訴えられたりしていたから不安やったが、最近和解したんやな
dovaの曲はYoutubeでよく耳にする
でも外人は知らんやろうから、かぶるのは気にせんでええのかも
無料ありがたや
193(1): 11/30(日)18:08 ID:fd+L9VAN(1) AAS
サウンド素材ぐらいプロが作ったアセットをセールで買え
素人が車輪を再発明しようとするから、いつまで経ってもゲームは完成しないんだ
まあ1000円も出せない学生ならしょうがないけど
194: 11/30(日)18:15 ID:gtmBNPWM(1) AAS
BGMはdova、Audiostock、UE&Unityのアセットストアで何とかなってる
195: 11/30(日)18:22 ID:q+TbfN4V(4/4) AAS
アセットストアで売ってる曲、いいのがないんよ
試聴すると全部同じに聞こえる
dovaの曲の方が好みなんよね
196: 11/30(日)18:32 ID:yoqMU1Q+(1) AAS
ツクールのアセットも忘れないでね!
197: 11/30(日)18:39 ID:uYzBBTeT(2/2) AAS
>>193
著作権あるものは車輪の再発明と言わない
BGMあえてかぶるなら魔王魂
198: 11/30(日)21:11 ID:VJjMvByx(2/2) AAS
BGMとか自作するようになって思ったけど
ゲームと違って一日である程度形になるから達成感がたくさん味わえていいんだよなぁ
199: 11/30(日)23:49 ID:YVPIoDa5(1) AAS
外部リンク:x.com
「これ本当。近い将来、創作活動の過程で誰もが生成AIを活用するのが当たり前になる。デジタル作画が当たり前になったように。
自分が発した言葉が無意味に自分を縛って、無駄に長くつらい思いをするから、強い言葉で宣言したりしない方がいいよ。
時代も技術も人の心も変わるんだから柔軟に生きよう。」
全面的に正しい意見
200: 11/30(日)23:53 ID:YSi9kzDH(1) AAS
他人の無責任な言葉で自分を縛るのかw
自分の言葉も無いような輩だから、AI任せにするしかないんだろうな
201(1): 12/01(月)03:22 ID:swKsQfGX(1) AAS
狙ったところに線の1本も引けないAIを使ってわざわざクオリティを落とす意味がない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
202: 12/01(月)05:58 ID:8DXL+Mkd(1) AAS
>>201
それは描く側の人の視点
人に外注する側の人の視点ではどうよ
203: 12/01(月)06:42 ID:KsDIGSIA(1) AAS
そこで意見変わるのか?
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
204: 12/01(月)08:18 ID:WI2ec320(1/3) AAS
職人がクオリティを追求するのもいいが、コストはどうかね?
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
205: 12/01(月)08:32 ID:wHhAWVbq(1/2) AAS
だろうじゃないんだよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
206: 12/01(月)08:38 ID:wHhAWVbq(2/2) AAS
なんなら1000枚なんか確認するより、こだわりの一枚描くほうがまだ早い
207: 12/01(月)08:56 ID:Bg7U2/yM(1/3) AAS
巨大スクリーンに表示する広告一枚絵なら金かけるけど
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
208: 12/01(月)09:48 ID:2jHw+xK1(1) AAS
数時間で終わる創作活動のやり方をゲーム開発に適応すると失敗するだろ
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
209: 12/01(月)09:50 ID:Bg7U2/yM(2/3) AAS
開発に300時間くらいかけてるけど
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
210: 12/01(月)10:05 ID:mnMweeWa(1) AAS
買ったアセットすらレタッチが必要だというのに
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
211: 12/01(月)10:21 ID:WI2ec320(2/3) AAS
独りよがりのこだわりに意味はあるか?
212: 12/01(月)10:36 ID:Bg7U2/yM(3/3) AAS
別にAI作だろうがおもしろくて売れたら勝ちでしょ
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
213: 12/01(月)10:37 ID:dubiiojp(1) AAS
それで面白くて売れてるAI作がどれだけあるんだい
実例出してみろよ
214: 12/01(月)11:16 ID:e4yXCku4(1) AAS
ボケてんなア
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
215: 12/01(月)11:31 ID:klsbQLCC(1) AAS
言った奴が出せないなら嘘松でこの話は終わり
216: 12/01(月)11:59 ID:WI2ec320(3/3) AAS
AIがすべての絵を描くわけじゃないから安心しろ
個展を開けるレベルの、熟練した天才の絵は今後も必要とされる
絵が好きなだけの凡人が、使い捨ての絵で食える時代は終わる
もともと、彼らは絵を描く仕事には向いていなかったんだよ
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