ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (81レス)
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1(1): 11/19(水)19:12 ID:6f3EhbzZ(1) AAS
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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2: 野球ボーイ 11/20(木)12:51 ID:eLmdKs0/(1) AAS
戦闘機氏は何かあったのか?
心配だからTwitterで話しかけても返事がない
3(1): 11/20(木)12:51 ID:LKYEDD8Y(1/3) AAS
うーんAI生成作品3つ出していまだ売上0本
AIコーナーに隔離されてるっていうのあるんかねえ
ヘタでも自分で作ったほうがいいのかもなぁ
4(1): 11/20(木)12:56 ID:DggAi5Vf(1/2) AAS
>>1おつ!
自分がヘタでダメなら自分がウマくなるだけでいいからな、売れるのは簡単だ!
5: 11/20(木)13:05 ID:LKYEDD8Y(2/3) AAS
>>4 ありがとう
よし!毎日絵の練習に取り組んでみるよ
6: 11/20(木)13:36 ID:4/DP9olD(1) AAS
Ibとかかわいいは壊せるとか見るとある程度の下手さは逆にうけがいいよな
7: 11/20(木)13:51 ID:kIAg1ByA(1/2) AAS
>>3
「金をかけず」に「短時間で」「誰でも作れる」ようなAI生成ゲームに
苦労して得た金と人生という時間を浪費してまで遊ぶ価値があるのか?
という簡単な話よ
8(1): 11/20(木)15:20 ID:IP/DtJ5X(1/3) AAS
誰や戦闘機氏を追い込んだのは?
discordの画面晒ししてたクズ人間のせいとちゃうんか?
ネットストーキング犯罪で逮捕されっぞ
9: 11/20(木)16:07 ID:KNj/zkVE(1/2) AAS
>>8
追い詰めてたのは自分自身では?
ドヤ顔でロボゲーJAMを宣言しておきながら作れなかったっていう流れだろ?
10: 11/20(木)16:09 ID:KNj/zkVE(2/2) AAS
そのJAMも誰か急かすどころかそもそも誰も参加してなかったから・・・戦闘機以外に登場人物がいない
11: 11/20(木)17:29 ID:w9GKd/Ei(1) AAS
戦闘機氏の渾身の一作をやすやすと超えた作者さんとかいたもんね
普通にあることだから、絶望することはないと思うが
12: 11/20(木)17:36 ID:EML75D8W(1) AAS
鯖主も見なくなった。増長させた責任取って鯖主が「サワリコ」とかやって慰めてやれよ
13: 11/20(木)18:22 ID:LMUawr+x(1) AAS
ゲームメカニクスは絵から考えるのもありか?
適当二マップつくってそこからゲーム性を考えるとか
14: 11/20(木)18:30 ID:0kRmgJQ9(1) AAS
平凡なマップ眺めてて、平凡ではないメカニクスなんて生まれるもんかね
なんでまず自分でやってみようとしないかっていうと
エアプの質問厨だからだろ
15: 11/20(木)18:41 ID:e2MmMCef(1/3) AAS
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
画像リンク[png]:i.imgur.com
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
16: 11/20(木)18:41 ID:e2MmMCef(2/3) AAS
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS(1回)
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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17(1): 11/20(木)18:41 ID:LKYEDD8Y(3/3) AAS
絵から考えるっていうのもわからない。
雑談のテーマなら他人にわかるように説明書いて
18: 11/20(木)18:41 ID:e2MmMCef(3/3) AAS
死ぬなら線路に飛び込むのだけはやめてね
迷惑だからw
画像リンク[png]:i.imgur.com
19: 11/20(木)18:47 ID:IP/DtJ5X(2/3) AAS
人でなしのクズ人間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
20: 11/20(木)18:53 ID:kIAg1ByA(2/2) AAS
誰も関心無いからいちいち貼らなくていいよ
それとも本人かな?
21: 11/20(木)19:11 ID:DggAi5Vf(2/2) AAS
その辺はミニマップ作れるようになってから考えればいいよ
22: 11/20(木)21:04 ID:CpeC6Eft(1) AAS
絵とか描いたりしてそこからイメージ膨らませるってのは全然アリだとは思うけど結局絵描けないとできないし
似たような手法なら他の売れてるのとか自分の好きなゲームのプレイ動画見て「俺ならこうする、こういうのも面白そう」とか考えてまとめる方が参考にできる完成品がある分ハードル低いかな
23: 11/20(木)21:08 ID:KfCl2FhQ(1/3) AAS
ゲーミングモニタープレゼントだぞ
外部リンク:x.com
Iカップゲーマー女子をフォロー?なにいっ!?
でもアカウント見たら自撮り写真ばかりだった。。
まー応募するからフォローしたけどさ
24: 11/20(木)21:36 ID:8TGZsUZu(1) AAS
japannextってそういう会社だったのか
日本じゃなくて
日本の隣って意味だぞって言ってた人を思い出した
25: 11/20(木)21:54 ID:cAuilKp9(1) AAS
gemini3でゲーム簡単に作れるスゴイって言ってゲーム制作初心者が最初に作るサンプルみたいなの紹介してる奴よく見るけど
geminiに限らず実際にAIメインでちゃんとしたゲーム作ってみてsteamで販売しましたみいたな例ってあるのかな
ゲーム作るの何回か挑戦して毎回エタってるからAI君が助けてくれるなら嬉しいんだけど
実際作るとなるとunityやらのフレームワーク使わんといけないしそうなるとAI使っても結局手作業多そうなんだよなぁ
26: 11/20(木)22:15 ID:Oqwu9ff/(1) AAS
擦られまくってテンプレがゴロゴロしてるブロック崩しやテトリスなら完全なコードを吐き出せる
しかしコイン落としレベルになるともう無理
オリゲーなんて要件通りのコードすら吐かれない
27: 11/20(木)22:25 ID:KfCl2FhQ(2/3) AAS
AIがsteamとかGooglePlayのストアの手続きやってくれんかね?
28: 11/20(木)22:29 ID:IP/DtJ5X(3/3) AAS
AIに代わりに人生を生きてもらって、お前の肉体を廃棄処分すればいいんとちゃう?
29: 11/20(木)23:00 ID:KfCl2FhQ(3/3) AAS
今週のファミ通の「無邪気な16bit」、
笑い話だけど、これで事故(子供が怪我するとか)でも起こったらゲームが悪いって事になるんだろうな
30: 11/21(金)05:42 ID:PkEnj4O0(1) AAS
>>17
アイディアだしって、普通ワードからだしていくじゃない?ブレストとか
絵からアイデアってのは、
例えば、他人の絵を見て、ゲーム性を思いつくという感じかな
31: 11/21(金)08:04 ID:N9jcva/l(1) AAS
ゲームが悪いアニメが悪い
これやっときゃ良し悪し関係なく凄まじい反応があるからマスコミもこぞってネタにするんだろうな
32: 11/21(金)11:21 ID:H2Q5w5zx(1) AAS
最近本業がきつくて休みになってもゲームを作る気力が出ない
明日からは三連休だからさすがにどうにか続きを作ろう
33: 11/21(金)11:25 ID:jCWj2o/n(1) AAS
三連休とかエリートかよ!!!
34: 11/21(金)12:56 ID:TvdW0dQw(1/2) AAS
彼はブレストをやったことがないから
実際にどんなものを使ってブレストをやるのか知らないだけなのだ
放っておいてやってくれ
35: 11/21(金)13:41 ID:XyTQ9Ld/(1/3) AAS
俺が年内にSteamでリリースするのは
コード・画像すべてAI生成で進めてる
そもそもコード1行も書けないし
36: 11/21(金)14:16 ID:cyM/K/nq(1) AAS
その無駄なことする時間でちゃんとゲーム作れば良いのに
37: 11/21(金)14:46 ID:BEEeMfjN(1) AAS
寅さん「あんちゃん。それをいっちゃーおしめえよ」
38: 11/21(金)14:59 ID:8kuH73Pf(1) AAS
背景画像AIにしたいがAI使うと隔離されるから使えない
39: 11/21(金)15:36 ID:XyTQ9Ld/(2/3) AAS
コード覚える時間無駄じゃん
下請けに発注するかわりにAI使うだけだよ
40: 11/21(金)15:55 ID:TvS0lgr+(1/2) AAS
またSteamにゴミが増える
41: 11/21(金)16:04 ID:XyTQ9Ld/(3/3) AAS
ウィッシュリスト5000いったから500本くらいは売れるんじゃないかと思う
体験版1500DLなったしMedian time played60分超えてるしもうちょっといけるかも
42: 11/21(金)16:22 ID:2PXs6Or9(1) AAS
報告スレでURL出せないなら嘘松乙。
43: 11/21(金)16:23 ID:TvdW0dQw(2/2) AAS
まあ別にウソでもホントでもオレには関係ないしな
虚無にならないといいな
せっかくだから売れたらレポートでも残してよ、そういうのは読むわ
44: 11/21(金)18:20 ID:dKStrf+w(1) AAS
動画リンク[YouTube]
地形作った
45: 11/21(金)18:24 ID:TvS0lgr+(2/2) AAS
生きてるじゃねーか!
46: 11/21(金)20:44 ID:8zZUMMiM(1/2) AAS
いや、そっちじゃなくて戦闘機氏の方やろ
47: 11/21(金)20:44 ID:8zZUMMiM(2/2) AAS
あ、スマン勘違い
48: 11/21(金)23:54 ID:YQcVM+xl(1) AAS
Inazuma Eleven V Chapter.3 DAY2【11/21】
外部リンク[com]:iplogger.info
49: 11/22(土)00:11 ID:pK35ED1k(1) AAS
操作キャラの変更は作業量がしんどい
ひとつ作って配色を変えることにした
ロックマンありがとう
50: 11/22(土)04:20 ID:BUfAw7cm(1) AAS
Unityにテクスチャーの配色変えるあっセットあったな
51: 11/22(土)07:13 ID:hUirUug2(1) AAS
pixeloramaってソフトおすすめ
タイルマップエディタもある、ピクセルアートツール
52(1): 11/22(土)11:06 ID:Qj4/LFB+(1) AAS
戦闘機の飼ってるチャトラネコかわいいな
もちまるよりかわいいは同意するかもw
53: 11/22(土)11:14 ID:SR7Z62of(1) AAS
ゲーム用の画像はnanobananaで十分やな
やり取りするのも面倒くさかった絵師要らずになったのは捗る
54: 11/22(土)11:27 ID:ddRVyBst(1/2) AAS
中身は知らんけどsynthidはいいね、確かに捗る
55: 11/22(土)16:15 ID:S93uy2H4(1/2) AAS
>>52
金もちまるよりかわいいな
56: 野球ボーイ 11/22(土)17:40 ID:vvzjIQDJ(1/4) AAS
RPGのスキルの全体像を設計してる
何となくで始めてみたが作ってるうちに辻褄が合わなくなる
また最初に戻って設計し直し
これは面白い作業だ
57(1): 11/22(土)17:42 ID:ePD55s7r(1/2) AAS
ストーリーならともかく、スキルシステムで辻褄とか想像つかないな
具体的にどうなってるの
58: 11/22(土)17:52 ID:S93uy2H4(2/2) AAS
知らんけど
Bakinで使えるスキルに合わすとか
59: 野球ボーイ 11/22(土)17:57 ID:vvzjIQDJ(2/4) AAS
>>57
例えば戦士のスキルを考えるとする
「強撃」が「30のダメージを与える」というものだとする
これだと高レベルになって30以上のダメージを与えれるようになると
全く役立たずになる
それを避けるために「通常攻撃×1.5」とかにしたとする
そうすると別のスキルが要らなくなる可能性がある
省8
60(1): 11/22(土)18:12 ID:ePD55s7r(2/2) AAS
低レベルスキルが邪魔になるって話か
スキルレベルと属性つければいいだけじゃね
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