RPGツクールMZ_38作目 (561レス)
RPGツクールMZ_38作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/
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505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/09(火) 19:15:46.00 ID:pe3Ofz+x わいの金玉もなかなかマニアックやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 09:07:18.04 ID:NM8TXrNo うんこぉぉぉぉおちんこぉぉぉぉおおおぅまんこぉぅッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 10:14:08.39 ID:wwY2cClz んま・・お下品・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 14:38:22.32 ID:KZwbKrql もっとキレイなものにしましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 17:28:13.01 ID:ZQXP6jMA ならしゃぶってキレイにしとくれやすw(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 17:53:34.27 ID:ru7nEGwf ならいくで・・・w(ガブリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 18:00:31.69 ID:M3/zbi9X ギャッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 21:34:30.08 ID:gO6EGkbC やっぱ完全個人製作ってのが一番辛ぇわ… 誰かと組もう 次は… やっぱりこんな多岐の作業を一人でこなすのは無理があるわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 21:49:38.52 ID:9UC5qSV6 クンクン… こいつは雑魚キラーやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 21:54:20.48 ID:TXPMmtrW 雑魚キラーやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/514
515: ※個人の感想です [] 2025/12/10(水) 22:03:03.70 ID:xWXAF8nJ 個人でも、チームでも、ヤル気が重要なのでエターナラーの進捗は変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 22:16:33.94 ID:gO6EGkbC けどさ? 結局はグラフィック担当が一番地獄やん きついやん はーくそげ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 22:19:26.53 ID:TXPMmtrW >>515 チームは逃げるやついるからなぁ 言い出しっぺが逃げたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/517
518: ※個人の感想です [] 2025/12/10(水) 22:34:30.06 ID:xWXAF8nJ グラフィック担当なんて体力勝負のほぼほぼ脳死作業だろ きついどうこう言うなら全ての作業が大変だよ >>517 壮大なプロジェクトを立ち上げたがる主宰ほど無能で無責任だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 22:37:57.46 ID:hFJQTWyf グラフィック系の作業はきつくてもゲーム制作の花形だから作品の人気が出さえすれば必要以上に報われるポジション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 23:04:36.26 ID:4Q/NxAoq グラなんか下書きをAIに通過させれば完成だから一番楽なポジションやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/10(水) 23:28:40.36 ID:5LnN0N9v まったくよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 00:47:35.05 ID:B60bHOcr 動物感動動画はだいたいAIだな 生成AIによる粗悪品や贋作がはびこって、色んな人が「AI画像いらねぇ..」と辟易するのを見かけるが 結局、生成AIユーザーはクリエイターではなく誤情報を撒き散らかす害悪ポジションに落ち着いたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 02:01:01.99 ID:QLB5vLJK 面白ハプニング系動画もまずAIを疑うようになってしまった AIは上手く使えばサポートして役に立つんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 02:48:58.83 ID:8P/8omRL ハプニングと動物はもうコメントで最初からAI?とか書いてあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 05:42:52.89 ID:DXwdGO8H 要は使い方よ AIはあくまでサポートでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 06:05:16.43 ID:HLJ8lIyQ わいの股間もサポートして欲しいでw(ポロリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 08:18:00.62 ID:CIN/LxcX ならさすったるわw(ゴリゴリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 08:31:05.25 ID:Cl8jkbfC アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/11(木) 13:54:56.09 ID:rdPgsUpq 動画のでドット絵のモデル足すやつあるしな まだ殺陣みたいなのペイントブラシでシコシコ描いてる素人おるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/529
530: ※個人の感想です [] 2025/12/11(木) 13:57:26.61 ID:uQqUkWiZ 日本語不得意かよw お前は5chのレス内容に生成AI使うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 14:00:42.46 ID:DXwdGO8H それはプロンプトの段階から問題あったら意味がないのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 15:00:19.66 ID:qaK2p2ps お前らはAI生成のドット絵を見破れる自信ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 15:46:07.43 ID:DXwdGO8H 現時点ではNanoBananaでも余裕 やったことあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 15:46:19.16 ID:QLB5vLJK 試しにAI生成のドット絵をアップしてみてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 15:59:57.24 ID:DXwdGO8H 昔自分が描いたヘタクソモンスターをベースに生成しまくってたから回数キレちまった 明日の今頃まで待ってくれるならやってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 16:05:18.50 ID:V4X4lJi7 わいの股間もビッグロングに加工してくれやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 16:10:53.93 ID:qaK2p2ps AIに聞いたら、AI生成したドット絵をベースにして人間が修正を加えたらAI特有の癖が消えてほぼ判別不可能って言うんだけど、実際どうなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 16:18:12.36 ID:aD2pIRYf 人間が手を加えるならその可能性高い ただ、VXとかのRTPコラージュモングラはAI判定されることがあったりするw まあアレも実質AIみたいなもんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/538
539: ※個人の感想です [] 2025/12/11(木) 20:28:38.49 ID:uQqUkWiZ AIグラフィッカーの選球眼に期待すっぺ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 20:44:59.85 ID:DXwdGO8H いうてAI使ってても内容が良ければ問題ないのは分かってるからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 21:49:09.69 ID:4b6p8hyh RSL1.0でもうパクリも終わりそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/11(木) 22:43:00.25 ID:DXwdGO8H 自分はもうどうでもいいな やることは全部終わってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 09:09:06.00 ID:QdWuXg8k お前終わってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 10:51:54.85 ID:p3XcW6Gb 雑魚キラーだから自滅するのも一瞬w こいつ自身雑魚だからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 10:55:39.97 ID:94WsHjx7 だいたい終わってるも何も…なあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 10:59:40.85 ID:J8Vlfdug わいの股間は中ボスクラスの即死耐性持ちやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:17:29.30 ID:Fcdso9jR https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.nikkei.com/article/DGXZQOGN11CN50R11C25A2000000/ ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞 一般人の反応 "反AIお気持ち勢ってディズニーみたいなIPおっぴろげなコンテンツを盾にしてきたのに、当の本人らにハシゴ外されたな…" "反AIの人は趣味で描いてる人だからな。ビジネスの世界をもう少し知っておいた方がいい。" "反AIの人の感想聞きたい(面白がって
いる)" "反AIさんディズニーも視聴できなくなってしまう" "遊びの反AIと違って技術の使い方を真剣に考えてるし著作権に夢みてないからな" "日本がイラストの生成AIで乗り遅れてるのは使った発表すると叩き潰す層が決定的な原因だよな" "反AI、お気持ちだけではどうにもならないということを目の当たりにしてしまうのか" "才能有るクリエイター×生成AIですね。イラスト界隈の反AI的な反応はすぐに老害になるでしょうね。" "某界隈の信じる「クリエイターは全員生成AIが嫌い」みた
いな世界観がボロボロと崩れ落ちてく" "反生成AIの人達って、かつて存在した、「手書きの線にこそ魂がこもる。コンピューターの画面上でCPUが処理して引いた線なんて、人間の書いた絵じゃない」とCGを拒否してた人達のような存在" "著作権の権化たるディズニーが全乗っかりとはすごい。これで反AIラッダイトは全滅だな。" "たぶん反AIは、ディズニーの作品はつまらないとかそういう悪口を言ってると思う。ゲーム会社とかに対してもそんな感じだし" "反AI、さっそくミッキー殺害画像作って「AI企業に加担
したんだから当然」とかやってて引いた。お気持ち著作権を全肯定してくれない奴は全員敵なんだろうな" はてブのコメントがまとも 反AIはどこからも相手にされていない世の中に要らない人間です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:38:00.97 ID:94WsHjx7 >>534 お待たせ(?) この画像を拡大してみればわかる https://i.imgur.com/wYYQP8w.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 12:40:50.06 ID:94WsHjx7 >>547 まあその展開は知ってたわ どうでもよくはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/549
550: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 13:02:23.63 ID:blG9D8Cl ドット絵じゃなくてドット絵風か…なるほど アンチエイリアスは指定してそうなのか、それとも無しにはできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 13:22:46.45 ID:94WsHjx7 アニメ風の単色ベタ塗りでも拡大すると微妙に色の違うドットの集まりみたいになってるからね 多分特殊な透かし処理の類なのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:02:25.85 ID:upPjFIFE >>549 https://japan.cnet.com/article/35241579/ 単純に賛成してる訳でも無いんだな 結局銭ゲバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:04:40.56 ID:vpok8FFI >>548 アップありがとう Gemini製か パッと見はそれっぽいけど1ドットのサイズがバラバラ 土台として使うなら1ドット=1ピクセルくらいに縮小、減色して加筆修正すればいけるか デザインの手間は省けるし時短にはなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 14:56:05.46 ID:Fcdso9jR 絵の作成とデザインの量産はAIの得意分野だから人間はその中から選別する形で効率化するのが正解 反AIのような手描きに固執するのはカルトと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:45:03.43 ID:94WsHjx7 >>552 そりゃそうでしょう あのディズニーなんだからただOK出して終わらんはずなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 15:48:01.63 ID:94WsHjx7 >>553 減色でどうにかなる話じゃなくて 1/4暗いに縮小して結局手打ち 誰か歩行グラを上手いこと生成した人がいたけど どんなやり方したんだか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/556
557: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 18:25:47.08 ID:blG9D8Cl https://i.imgur.com/qZSbDSS.png せめてこのぐらいの加工修正ぐらいしてくれんと使いものにならんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 18:47:08.79 ID:f0bLVdDW CG作成の知識を持った人間でないとクオリティの向上が果たせないなら逆に手間だな そして幾らかの手間をかけたところで元は他者の画像丸パク状態だから怒られたり面倒ごとになる可能性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 19:01:21.25 ID:1H+RTCS2 >>554 源流の手描きをカルト扱いとか終わってんな クリエイター憎しや軽視の人間が可視化されて今後の付き合いを考えられるようになったことだけは数少ない恩恵かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/12(金) 19:46:48.34 ID:NERLpoDu 別に厳密なドット絵の仕様にあわす必要もないのでは ツウぶってる奴の精神状態にあわす必要もないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/560
561: ※個人の感想です [] 2025/12/12(金) 19:51:07.27 ID:blG9D8Cl イベントCGとかモングラ程度ならまだしも キャラチップやマップチップとして使うなら仕様あわせた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/561
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