RPGツクールMZ_38作目 (542レス)
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503: 12/09(火)11:28 ID:cZtw642f(1) AAS
ならあんさんでええか・・w(シャブリコ
504: 12/09(火)18:06 ID:I/ZPVCAz(1) AAS
きんたまにあ〜な
505: 12/09(火)19:15 ID:pe3Ofz+x(1) AAS
わいの金玉もなかなかマニアックやでw
506: 12/10(水)09:07 ID:NM8TXrNo(1) AAS
うんこぉぉぉぉおちんこぉぉぉぉおおおぅまんこぉぅッ!!
507: 12/10(水)10:14 ID:wwY2cClz(1) AAS
んま・・お下品・・・
508: 12/10(水)14:38 ID:KZwbKrql(1) AAS
もっとキレイなものにしましょう!
509: 12/10(水)17:28 ID:ZQXP6jMA(1) AAS
ならしゃぶってキレイにしとくれやすw(ボロォン
510: 12/10(水)17:53 ID:ru7nEGwf(1) AAS
ならいくで・・・w(ガブリコ
511: 12/10(水)18:00 ID:M3/zbi9X(1) AAS
ギャッー!
512: 12/10(水)21:34 ID:gO6EGkbC(1/2) AAS
やっぱ完全個人製作ってのが一番辛ぇわ…
誰かと組もう
次は…
やっぱりこんな多岐の作業を一人でこなすのは無理があるわ…
513: 12/10(水)21:49 ID:9UC5qSV6(1) AAS
クンクン…
こいつは雑魚キラーやな
514: 12/10(水)21:54 ID:TXPMmtrW(1/2) AAS
雑魚キラーやね
515
(1): ※個人の感想です 12/10(水)22:03 ID:xWXAF8nJ(1/2) AAS
個人でも、チームでも、ヤル気が重要なのでエターナラーの進捗は変わらない
516: 12/10(水)22:16 ID:gO6EGkbC(2/2) AAS
けどさ?
結局はグラフィック担当が一番地獄やん
きついやん
はーくそげ…
517
(1): 12/10(水)22:19 ID:TXPMmtrW(2/2) AAS
>>515
チームは逃げるやついるからなぁ
言い出しっぺが逃げたことある
518: ※個人の感想です 12/10(水)22:34 ID:xWXAF8nJ(2/2) AAS
グラフィック担当なんて体力勝負のほぼほぼ脳死作業だろ
きついどうこう言うなら全ての作業が大変だよ

>>517
壮大なプロジェクトを立ち上げたがる主宰ほど無能で無責任だからね
519: 12/10(水)22:37 ID:hFJQTWyf(1) AAS
グラフィック系の作業はきつくてもゲーム制作の花形だから作品の人気が出さえすれば必要以上に報われるポジション
520: 12/10(水)23:04 ID:4Q/NxAoq(1) AAS
グラなんか下書きをAIに通過させれば完成だから一番楽なポジションやん
521: 12/10(水)23:28 ID:5LnN0N9v(1) AAS
まったくよw
522: 12/11(木)00:47 ID:B60bHOcr(1) AAS
動物感動動画はだいたいAIだな
生成AIによる粗悪品や贋作がはびこって、色んな人が「AI画像いらねぇ..」と辟易するのを見かけるが
結局、生成AIユーザーはクリエイターではなく誤情報を撒き散らかす害悪ポジションに落ち着いたな
523: 12/11(木)02:01 ID:QLB5vLJK(1/2) AAS
面白ハプニング系動画もまずAIを疑うようになってしまった
AIは上手く使えばサポートして役に立つんだけどね
524: 12/11(木)02:48 ID:8P/8omRL(1) AAS
ハプニングと動物はもうコメントで最初からAI?とか書いてあるからな
525: 12/11(木)05:42 ID:DXwdGO8H(1/6) AAS
要は使い方よ
AIはあくまでサポートでいい
526: 12/11(木)06:05 ID:HLJ8lIyQ(1) AAS
わいの股間もサポートして欲しいでw(ポロリコ
527: 12/11(木)08:18 ID:CIN/LxcX(1) AAS
ならさすったるわw(ゴリゴリ
528: 12/11(木)08:31 ID:Cl8jkbfC(1) AAS
アッー!
529: 12/11(木)13:54 ID:rdPgsUpq(1) AAS
動画のでドット絵のモデル足すやつあるしな
まだ殺陣みたいなのペイントブラシでシコシコ描いてる素人おるけど
530: ※個人の感想です 12/11(木)13:57 ID:uQqUkWiZ(1/2) AAS
日本語不得意かよw
お前は5chのレス内容に生成AI使うべき
531: 12/11(木)14:00 ID:DXwdGO8H(2/6) AAS
それはプロンプトの段階から問題あったら意味がないのでは…
532: 12/11(木)15:00 ID:qaK2p2ps(1/2) AAS
お前らはAI生成のドット絵を見破れる自信ある?
533: 12/11(木)15:46 ID:DXwdGO8H(3/6) AAS
現時点ではNanoBananaでも余裕
やったことあるから
534: 12/11(木)15:46 ID:QLB5vLJK(2/2) AAS
試しにAI生成のドット絵をアップしてみてくれ
535: 12/11(木)15:59 ID:DXwdGO8H(4/6) AAS
昔自分が描いたヘタクソモンスターをベースに生成しまくってたから回数キレちまった
明日の今頃まで待ってくれるならやってみるよ
536: 12/11(木)16:05 ID:V4X4lJi7(1) AAS
わいの股間もビッグロングに加工してくれやw
537: 12/11(木)16:10 ID:qaK2p2ps(2/2) AAS
AIに聞いたら、AI生成したドット絵をベースにして人間が修正を加えたらAI特有の癖が消えてほぼ判別不可能って言うんだけど、実際どうなのかね
538: 12/11(木)16:18 ID:aD2pIRYf(1) AAS
人間が手を加えるならその可能性高い
ただ、VXとかのRTPコラージュモングラはAI判定されることがあったりするw
まあアレも実質AIみたいなもんだから
539: ※個人の感想です 12/11(木)20:28 ID:uQqUkWiZ(2/2) AAS
AIグラフィッカーの選球眼に期待すっぺ
540: 12/11(木)20:44 ID:DXwdGO8H(5/6) AAS
いうてAI使ってても内容が良ければ問題ないのは分かってるからな…
541: 12/11(木)21:49 ID:4b6p8hyh(1) AAS
RSL1.0でもうパクリも終わりそうだけどな
542: 12/11(木)22:43 ID:DXwdGO8H(6/6) AAS
自分はもうどうでもいいな
やることは全部終わってるし
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