ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (921レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
34: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/25(土) 22:50:45.84 ID:Uevj+DrZ もう強い言葉で相手を馬鹿にするのやめようぜ? 仲良くしようや すぐ他人を馬鹿にしたり見下すのは自己の過大評価のせい ナチュラルに自分を賢いと思ってると思わるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/34
87: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 10:57:11.84 ID:VmDxzJJM >>86 ポンコツで悪かったな 自覚はあるが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/87
155: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 19:26:42.84 ID:HrHkjYiV >>148 撃つ場所でダメージが違うのか スマホのタップで倒せるようにしたらそういう系の爽快系スマホゲーになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/155
191: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/27(月) 21:21:40.84 ID:TVrCTbOr ゲームを自在に作り出せたら楽しいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/191
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 15:40:19.84 ID:vP3EAchE >>257 お前の専ブラはトリップNGが本文のコピペにも効くんだ 高性能だねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/266
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:52:13.84 ID:WrgDx9DK >>338 下手糞絵師さん急に何やってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/344
472: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:11.84 ID:1h+KZCHZ >>469 全キャラクリアしたけどその一択だったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/472
518: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 00:11:37.84 ID:OC927XTh >>517 フェアリー ビンタ 雷撃 みかわし ヒール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/518
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/08(土) 15:51:40.84 ID:nnwKcK26 https://x.com/v_wakaru/status/1987048725118919144 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/641
645: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/08(土) 19:35:37.84 ID:67yov062 Bakinのシステムあって面白い作品作れないなら、Unityで1からRPGシステムから作るのはおすすめしない。 Bakinで試行錯誤重ねて面白い作品をつくり、Bakinシステムでは作りたいRPGの面白さに限界あるとした時Unityで作るのをおすすめする。 さあ、野球ボーイのRPG魂を見せて面白い作品を完成させてみろ。パンツ脱いで待ってるからな!あとぜったい投げ出すなよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/645
648: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/08(土) 19:44:36.84 ID:67yov062 >プログラミングうまい人なら、たとえば2drpgのモック程度なら1日で作成出来るん? ゲーム製作歴長い人なら、過去の資産から会話やインベントリー、スキル、戦闘システムを流用してくるだろうしモックを1からつくらないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/648
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:24:32.84 ID:QjEbbOoy だからこそグラとかbgmとか効果音って大事なのよな、大手の続編で効果音しょっぱくなったのやたら叩かれたりしたってのもそこそこあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/692
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.259s*