ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (916レス)
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8: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/25(土)20:41:02.76 ID:iWZTt/h3(5/9) AAS
機能不全になったのスクリプトのせいっていう
224: 10/28(火)21:48:00.76 ID:dbdtUHGw(1) AAS
進捗報告禁止ワロタw
ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw
267: 10/30(木)16:02:53.76 ID:RvHw41Jh(1/5) AAS
NGワードが使えない専ブラなんて存在すんの?
366(2): 11/01(土)13:06:03.76 ID:jK2aNCwr(1) AAS
>>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
452: 11/02(日)21:52:21.76 ID:f6i1i1r9(2/2) AAS
草
だめだこりゃ
624: 11/06(木)20:11:59.76 ID:Ar7su/zm(2/2) AAS
DLSiteといえば、すけべ専門SNS(?)ローンチしたとか見かけた希ガス
711: 11/10(月)01:10:02.76 ID:hd1EidNN(2/3) AAS
カービィのエアライダーの体験版、ソシャゲのチュートリアルの如く
操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。
そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。
体験版出してくれてありがとう政博
739: 11/10(月)17:12:02.76 ID:7W8Aij3M(1) AAS
プログラム1行も書けないけど
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
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