ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (915レス)
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21
(1): 10/25(土)21:42:11.71 ID:4A2yQsl9(1) AAS
>>20
お前は想像力があるから>>10の2枚目みたいに特定の個人の話を何度も繰り返すのが常態化することがこの雑談スレにとって害であることを理解できるはずだよな
96
(1): 10/26(日)11:07:01.71 ID:9uZ2ShYt(8/17) AAS
>>93
お前、マジでゴミだな。ハッキリ言うが、お前はゴミだわ
お前さ?自分で「自分が守りたくないマナーやルールは押し付けだ」っていってるんだぞ?
何が「自制心」だよ?ふざけんなボケが。自制心説く前にマナーやルールで自制しろよ。消えろよカスが。お前みたいな恥ずかしい奴は見たことが無い
131: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:13:01.71 ID:VmDxzJJM(15/18) AAS
>>130
機会がなかったから
今は忙しいけど今後時間が空いたら大規模なサーバー覗いてみるつもり
182: wanna be 2025 10/27(月)13:20:52.71 ID:TVrCTbOr(2/4) AAS
>>177
突飛な設定はあるんだが、具体的なゲーム性が思いつかないんだ
399
(1): 11/02(日)09:29:40.71 ID:O93SysfJ(1/2) AAS
>>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?

俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
478: 11/02(日)22:27:39.71 ID:OQFr4QMX(6/19) AAS
>>476
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
500: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:56:53.71 ID:1h+KZCHZ(42/51) AAS
>>496
いや、10回以上殴るチャンスあるから1d100でも1回のブレにはほとんど意味ないだろ
596: 11/05(水)10:12:45.71 ID:N2Ai02YY(1/2) AAS
ずいぶん静かだと思ったら別の戦場に居るのか?
621
(1): 11/06(木)19:41:50.71 ID:YIwxRGRT(1/2) AAS
>>620
その中のパープルブレスとかいうやつ調べたら普通に売れそうなゲーム作ってんのな
完成させればDLSiteで売上2000万くらいならマジで狙えるぞ
632: 11/07(金)19:19:59.71 ID:xOsypuOk(1) AAS
>>623
ほめられたら急に態度軟化してて可愛い
714: 11/10(月)07:02:26.71 ID:Xu2CYtND(1/4) AAS
プログラムが得意じゃなかったらツクールとかでシナリオやアセットづくりを得意にした方がいいんじゃないか
784: 11/11(火)17:43:38.71 ID:JUCvvJHB(1) AAS
746のどこにも個人開発についてなんて書いてない

ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
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