ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (921レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 22:18:03.69 ID:yCruGRC/ 今日はゲーム制作が進んで有意義な時間を過ごせた スクリプトガイジ、お前は? クソ垂れ流してしてスクリプトで一日中スレ埋めてた? それは最高にムダな1日だなwでもお前無職っぽいし1日の価値薄そうだなw羨ましいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/27
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 07:12:45.69 ID:REOhL5A9 「長年やってるのにゲームを作れない!悔しい。あいつ粘着して潰してやろう」と思って発狂してると思うんだけど、ゲーム制作板で情熱を向ける対象が間違ってるとしか思えないな 野球ボーイを見習って自分のペースでコツコツ作り続ければいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/56
95: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 11:06:46.69 ID:B1uXYMLB >>92 「ママー、あいつやっつけてよ~!」ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/95
110: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 11:23:10.69 ID:VmDxzJJM >>108 >社会経験や集団生活の経験が無いから、自分の言動に一貫性を持たせる習慣が無いんだろうな 君の言ったこれこそ根拠のない非難・暴言でしょ 何を見て俺が経験ないって判断したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/110
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 16:45:09.69 ID:F3HKrfz4 各々好きにやり給え スレ埋め立て以外は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/141
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:34:18.69 ID:ke8WD+y6 ゴミ「住人のNG設定は義務!NG設定が一手間増える?そもそも専ブラ使ってない?!知るか!!!理性でスルーしろ!!!だから荒らしていいんだよ!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/274
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 09:51:52.69 ID:6h5lJD2c じゃあロリババアのジャンルはどうなっちゃくうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/316
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 19:51:04.69 ID:Yp9HZ1JB 戦闘機氏はモデリングもできるんスか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/353
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:42:07.69 ID:wOfFFAQj 6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん やっと戦闘機にマウント取れて元気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/388
395: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:19:56.69 ID:1h+KZCHZ >>393 実際33日目まで行ってる人おるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/395
429: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 20:34:41.69 ID:ING4ih04 位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない 面白くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/429
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:41:57.69 ID:OQFr4QMX ラッキーパンチ頼みの場合、「運」も必要になるから、スキル構成だけじゃ勝てないじゃん 「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう」←ロクに遊んでもないくせに作者に失礼すぎるぞお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/488
495: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 22:49:23.69 ID:dsMhErCk 戦闘機がdiscordについて一切触れてないのガチ効きしてる感漂ってて草 そうだよなお前の崇高な思想を誰も理解してくれなくて便所しか居場所ないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/495
634: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/08(土) 10:51:26.69 ID:ZjDMOKGY プログラミングうまい人なら、たとえば2drpgのモック程度なら1日で作成出来るん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/634
668: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 10:40:20.69 ID:bAtu5lKR 例えばA+B法とかあるけど、これはすでに面白いゲームが沢山ある今だから通用するものだよね でもゲーム黎明期のまだ道がなかった時代にくそ面白いジャンルを生み出した人たちってどういう思考過程をたどったんだろうって、すごく気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/668
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:10:33.69 ID:G2PZGaiY 楽しさはエロさに似ている ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/691
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/12(水) 01:11:18.69 ID:FqFPOWkB 絵が綺麗で良い感じに垢ぬけてるな。裁判劇も面白い しかし先週○○が○○だった時の会話が意味不明で萎えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/802
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