ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (962レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
956: 11/18(火)13:46 ID:fyKmiFtm(2/3) AAS
いいね、ワナビ2305名人のタスクリストすごい興味あるから作って共有して
BOTとかに作らせるんじゃなくて、ちゃんと自分で一から作るんだぞ
957: 11/18(火)13:53 ID:f8IGfLDC(1) AAS
しょーもない質問してばっかだな
正解のない質問をして作業したつもりになってるのか知らんけど
958: 11/18(火)14:49 ID:1pbWsjZt(1) AAS
>943
一行目二行目を同じ人物が言ったとするデータがない
959: 11/18(火)15:06 ID:fyKmiFtm(3/3) AAS
名人以外のスレ民が主張しているように正解は(ウンコが臭いくらい当たり前に)ある
名人にとってはそれがNP困難なだけなのだ
これは一般人には到底わかるはずもないワナビ名人ゆえの境地である、敬意を払いたまへ
960
(1): 11/18(火)15:53 ID:cEZmzIUS(1) AAS
個人だとmonogame(c#)だけど仕事だと動的型付け言語使ってる
ただ昨今はわざわざ型指定するじゃん?意味わかんねえなーと思ってる
静的型付け言語使えばいいじゃんって(type script/JavaScriptみたいに環境で選択肢ないのは除く)
ゲームで動的型付けは自分的にはちょっと異次元だわ
961: 11/18(火)16:33 ID:e7iLTUQG(1) AAS
Steamで体験版出したら掲示板や実況動画でいっぱい要望もらえたので
片っ端から改修してたらとてもいい感じのシステムになってきた
やっぱり1人だけでやるより絶対他人にやってもらうのがいいな
962: 11/18(火)16:44 ID:1Injw9wq(6/6) AAS
>>960
どういうときに困るんや
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