ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (942レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:06:27.32 ID:FTj7OhwB エフェクトやサウンド、背景モデルは素材販売サイトで事足りる アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:12:28.89 ID:xsdPlCv3 正解を言っちゃうと……宣伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:41:46.54 ID:TdXXL4RT 一番誤魔化しが効くのはグラだな レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/15(土) 21:59:29.93 ID:PRUqm+pb 本人の素質とかゲームのコンセプトで絞れば消去法で決まると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 23:01:57.42 ID:h+8zgWCa おれもマーケティングを選べるくらいの能力や環境が欲しいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/16(日) 07:38:21.51 ID:lz/pJ0kf 名作作りたい でも集中力がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 08:37:24.17 ID:W9qWdyIZ 集中力を鍛えるゲームを作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 08:50:18.40 ID:Os3VmJo4 ここ1週間次々アイデアが浮かんで来てプログラミング実装で疲れるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 11:24:24.55 ID:qRpm0HAM 連日となると脳みそが疲れてるのわかるよな オレは長時間の座りっぱがキツイよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 12:16:05.04 ID:hqLwy8uL 痔・エンドってね(カチカチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 16:27:01.16 ID:/6SahpmH ゲーム制作系ユーチューバーにすごい人がいる。かま○○さん。期待してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 17:05:57.80 ID:FoaRkY5Z ワナビーは 出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 17:29:04.19 ID:hqLwy8uL 生成AIでゲームを作るってやつか プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 19:31:29.63 ID:/6SahpmH 彼はhytacka 氏を越えそうな逸材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 19:37:10.75 ID:1QZ60Rhs まあ所詮ユーチューバーとこんなとこで宣伝するその信者よw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 20:46:31.12 ID:mrkOYJMT x信者 o晒し上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 08:02:54.40 ID:HYiDXiVP 楽しいパズルを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 08:04:55.55 ID:+9oYNWvt 逆にパズルを作って 楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな 今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 09:30:09.83 ID:U18E6agt 全100色の白いブロックを繋げて消すとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 10:05:12.41 ID:5jJr9DIY 俺は脱出ゲームをパズルとして見てるけど 詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない でも世間では大流行しているという矛盾 配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 10:31:37.38 ID:XlTFbpJ8 まだ大流行してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 11:16:18.87 ID:GM2FhERT 脱出ゲームの難易度にもよるなぁ 環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど 一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな 万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のク
ラスタに向けたものを作るのが定石だわな まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 12:03:48.83 ID:h3FBo0eu >>923 パズドラで味わえるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 13:31:22.25 ID:+9oYNWvt なるほど パズドラなんて名前を付けたから悪い パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 17:18:34.20 ID:HYiDXiVP 配列ってイテレータも型付けするのが普通なん? でも、配列って全部variantが楽だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 17:24:58.66 ID:anPWtF4N GDscript やろ? 楽なやり方がいちばんええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 17:39:58.63 ID:HYiDXiVP プログラミングに慣れたい >>931 そうなんだけど、型指定したほうが後で見返したときに分かりやすいやろ? 変数に何入るか分からんって、なかなか難解になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 18:00:52.81 ID:HYiDXiVP むしろ動的に慣れたほうがええのか? めんどいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 18:09:21.61 ID:anPWtF4N 型のメリットを知っているなら、型付けした方がいいよ その方が楽だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 18:23:59.19 ID:HYiDXiVP godotの場合ガチガチの型推論か、なしかの設定しかないみたい 自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか でも、忘れるよなエラー出してくれんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 18:51:59.43 ID:GM2FhERT でもお前、どんだけ小さなエラーでもそこで自力で解決できなくなって掲示板かBOTに聞いてる間に別のこと始めて別のエラー出してそれも自力で解決できなくて掲示板かBOTに問い合わせる、を繰り返してるだけじゃん だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 19:04:17.52 ID:j62R555J 基本的に型は明示する派 Debugger使ってる時も見やすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 20:15:13.92 ID:HYiDXiVP 面倒さと折り合い付ける方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 20:37:11.09 ID:wh+5WP+n 型を明示するのが面倒とか言ってたら、面倒チョモランマなゲーム制作なんて無理無理だよーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 20:47:09.90 ID:GM2FhERT そこに無ければ無いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 21:16:54.64 ID:anPWtF4N JavaScript や Python みたいなキモい言語とも付き合ってるとな、 型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 23:38:37.62 ID:j62R555J ほんそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/942
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