【軽量】godot engine【無料】 part5 (69レス)
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67: 11/26(水)11:20 ID:q16Vy4Y+(1) AAS
作りたいゲームでGUIウィジェットを活用するのでなければ素直に1画面ゲームを作るの良いと思うな
画面複数になったら画面間の連携も考える必要が増える
ゼロ知識状態で
>ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば
は難しすぎるのでないだろうか?
まずは簡単な1画面ゲームじゃないかな
公式のチュートリアルでどうだろうか?
省1
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