みんなのゲーム開発室 (898レス)
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689: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:01 ID:j/43R+zi(10/26) AAS
エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど
この絵はどうだろうね
自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる
690(1): 10/07(火)11:08 ID:Qvlj4ZTG(1/2) AAS
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?
691: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:12 ID:j/43R+zi(11/26) AAS
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる
692: 10/07(火)11:12 ID:3FKQYzH6(1/5) AAS
迫力あるな
693: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:19 ID:j/43R+zi(12/26) AAS
作品トップの画像やタイトルは下品なのよりかっこいいとか迫力あるほうがいいと思うのよね
胸出して微エロくらいの成分は欲しいけどなかなか難しい
694: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:24 ID:j/43R+zi(13/26) AAS
うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん
もっと絵柄がエロくないとダメかも
アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな
695: 10/07(火)11:31 ID:3FKQYzH6(2/5) AAS
顔がちょっと小さい気もする
696(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:44 ID:j/43R+zi(14/26) AAS
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?
画像リンク[png]:i.imgur.com
697: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:49 ID:j/43R+zi(15/26) AAS
自分では良いのか悪いのかまったく分からん
一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね
698: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:59 ID:j/43R+zi(16/26) AAS
俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな
シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい
699(1): 10/07(火)12:08 ID:Qvlj4ZTG(2/2) AAS
自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ
700(1): 10/07(火)12:09 ID:Rxqm/cd1(5/12) AAS
>>696
迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど
>>688より頭身のバランスが取れたと思う
でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ
701: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:13 ID:j/43R+zi(17/26) AAS
>>699
キャラデザてむっずかしいよな
俺も全然無理だ
>>700
新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる
気になるポイントあったらどんどん言って欲しい
702(1): 10/07(火)12:16 ID:Rxqm/cd1(6/12) AAS
感じ方を言葉で伝えるの難しいよね
上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる
703(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:20 ID:j/43R+zi(18/26) AAS
>>702
手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり
特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし
704: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)12:24 ID:RrkTj+rO(1) AAS
BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう?
構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う
705(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:33 ID:j/43R+zi(19/26) AAS
俺としてはBGM完璧だと思う
同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ
強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね
706(1): 10/07(火)12:36 ID:Rxqm/cd1(7/12) AAS
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる
707: 10/07(火)12:45 ID:Rxqm/cd1(8/12) AAS
真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな
708: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:46 ID:j/43R+zi(20/26) AAS
>>706
ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです
709(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)13:28 ID:j/43R+zi(21/26) AAS
こんな感じになったよ
良くなってきたように感じる
画像リンク[png]:i.imgur.com
ちゃんとエロゲのキャラっぽい
710(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:15 ID:j/43R+zi(22/26) AAS
ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや
シエンの方はPVが絶望的
711(1): 10/07(火)14:25 ID:Rxqm/cd1(9/12) AAS
使ってないから程度が判らんけどDiscordはエロでBAN喰らう危険性あるっぽいね
普通と言えば普通だけど留意は必要
712(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:36 ID:j/43R+zi(23/26) AAS
>>711
ありがとう
NSFW設定にしてきたよ
でもJKだから引っかかるといけないね
ちょっと心配
713(1): 10/07(火)14:41 ID:Rxqm/cd1(10/12) AAS
>>712
注意喚起してる人のブログでは
チャンネル追加する度に設定するのを忘れるな
BANはサーバーBANでなくアカBANになる事もある
子供と見なされるエロは避けろ
海外基準で判定されるから気をつけろ
って話だった
714: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:48 ID:j/43R+zi(24/26) AAS
>>713
JKといっても18歳くらいの見た目はしてるから大丈夫だろうか
まあBANされたら別の方法でやるしかないね
発案者氏もX作ると言ってるし、もしもの時はDMで渡せばいいかな
715: 10/07(火)14:51 ID:Rxqm/cd1(11/12) AAS
今のキャラ絵なら大丈夫と思うけど
登場人物は全て18歳以上ですって言い訳しても幼女は通らないね
716: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:56 ID:j/43R+zi(25/26) AAS
海外はそうだよね
昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw
717(1): 10/07(火)16:20 ID:3FKQYzH6(3/5) AAS
>>709
ええやん
718: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)16:37 ID:j/43R+zi(26/26) AAS
>>717
ええやろええやろ
俺にしては頑張ったほうよ
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)16:55 ID:WG27POeT(1/8) AAS
>>705
やったー
720: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:15 ID:v294yHn1(1/11) AAS
次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな
今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい
面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る
ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか
721(1): 10/07(火)17:27 ID:hsswTSMr(1/5) AAS
>>710
凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ
ワロタwwwwwワロタ…
やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか
722: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:42 ID:v294yHn1(2/11) AAS
>>721
悲しい…
君に幸あれ
まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう
俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる
723: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:52 ID:v294yHn1(3/11) AAS
増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど
数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな
自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね
724: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)18:40 ID:WG27POeT(2/8) AAS
音楽全然わからん
725(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)18:43 ID:v294yHn1(4/11) AAS
全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい
俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや
726(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)20:41 ID:s6q1+Sqo(1/2) AAS
>>725
自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる
理論全然わからん
727: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)20:42 ID:s6q1+Sqo(2/2) AAS
進捗ありません
酒飲みます
728(1): 10/07(火)20:53 ID:3FKQYzH6(4/5) AAS
新しい頭ができた
ビフォー
画像リンク[png]:i.imgur.com
アフター
画像リンク[png]:i.imgur.com
頭の形はキャラの個性として両方採用する
729: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)20:54 ID:v294yHn1(5/11) AAS
>>726
それくらいの方がいいんだろうね
理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし
人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた
730: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)20:56 ID:v294yHn1(6/11) AAS
>>728
いいね
可愛くなってきてる
731: 10/07(火)20:58 ID:3FKQYzH6(5/5) AAS
前の添削のおかげでよくなったぜ
732(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)21:24 ID:WG27POeT(3/8) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
絵が描けないんよな
可愛い女の子とか全然わからん
733: 10/07(火)21:30 ID:hsswTSMr(2/5) AAS
言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう
苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする
734: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)21:45 ID:v294yHn1(7/11) AAS
バランス良いしよく描けてるね
練習してたらめきめき上達するタイプ
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)21:47 ID:WG27POeT(4/8) AAS
模写と練習が苦手という
736: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)21:51 ID:v294yHn1(8/11) AAS
好きなものを好きなように描くのが練習よ
模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ
737: 10/07(火)21:58 ID:hsswTSMr(3/5) AAS
練習と言うか習慣にしてるのは
四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと
ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる
効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神
738(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:05 ID:WG27POeT(5/8) AAS
真面目に人間描けないんよな
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
739(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:05 ID:WG27POeT(6/8) AAS
ポーマニやる習慣つけたい
740(1): 10/07(火)22:06 ID:cK34tZdV(1/4) AAS
>>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・
741(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:12 ID:v294yHn1(9/11) AAS
>>738
やっぱりバランス感良いね
絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える
かなり才能あると思うよ
742(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:14 ID:WG27POeT(7/8) AAS
>>740
>>741
まじか
743: 10/07(火)22:17 ID:hsswTSMr(4/5) AAS
>>739
ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです
砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた
これのおかげで気張らす描けるようになった
なおフォロワー数のせいで説得力はないw
744: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:25 ID:v294yHn1(10/11) AAS
ジェスチャードローイングいいよね
あれは画力にマジで効く
745: 10/07(火)22:29 ID:Rxqm/cd1(12/12) AAS
絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね
理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴
>>741-742
立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:37 ID:WG27POeT(8/8) AAS
サンガツ!!!!
やる気になったら練習してみる!!!!
747(1): 10/07(火)22:44 ID:cK34tZdV(2/4) AAS
毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。
今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな
748(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:52 ID:v294yHn1(11/11) AAS
>>747
俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね
それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった
上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記
これで見なくても描けるようになったな
まあ正しい方法じゃない気もするけどね
749(1): 10/07(火)23:01 ID:hsswTSMr(5/5) AAS
プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ…
750: 10/07(火)23:11 ID:cK34tZdV(3/4) AAS
模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない
>>748 参考にしてみる
>>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は?
751(1): 10/07(火)23:45 ID:cK34tZdV(4/4) AAS
いうほど描けてなかった
外部リンク:tadaup.jp
752: 10/08(水)02:55 ID:5RAz2DKA(1) AAS
奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ
紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから
753: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)05:43 ID:KTQaM/IO(1/3) AAS
>>751
よく描けてるやん
俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった
練習内容の向き不向きもあるね
奥行きを意識か…
ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて
それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね
754: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)07:31 ID:KTQaM/IO(2/3) AAS
奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない
20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない
755(1): 10/08(水)09:40 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。
最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。
756: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)10:40 ID:KTQaM/IO(3/3) AAS
>>755
絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね
そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも
あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる
筋肉よく描く絵師は上手い人多いし
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)15:46 ID:qgTEgERW(1/3) AAS
オータムセールで25個売れたわ
10000は夢のまた夢
758(1): 10/08(水)16:44 ID:M4i1Ro8Q(1) AAS
箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない
奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける
奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない
普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる
普段自分の見えているように描く
この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー
絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめるので俺はやらない
759(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:03 ID:RSRMaMF/(1) AAS
動画リンク[YouTube]
動画にコメントついた!!!!
760(1): 10/08(水)17:10 ID:PopsOD9s(1/10) AAS
動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな
解説はやる気のバロメータ
読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い
761(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:11 ID:nWAc5M8V(1/4) AAS
>>760
あったほうがいいのか
ショート感覚で垂れ流してたわ
762(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)17:11 ID:TnOwOHu2(1/6) AAS
>>759
おめでとう
嬉しくてやる気出るよね
763: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:12 ID:nWAc5M8V(2/4) AAS
>>762
出るよな
764(1): 10/08(水)17:12 ID:PopsOD9s(2/10) AAS
一行でもあるとないでは印象変わると思うよ
許されているならストアへのリンクでも良いだろうし
765(1): 10/08(水)17:16 ID:54h1THEw(1/3) AAS
エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど
あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ
766(1): 10/08(水)17:22 ID:PopsOD9s(3/10) AAS
>>761
他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど
Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね
767(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:29 ID:nWAc5M8V(3/4) AAS
>>764
>>766
そうなのか
ゲーム作ったから気が向いたら見てくれ的な雰囲気で上げてたけど逆効果だったか
768(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:30 ID:nWAc5M8V(4/4) AAS
>>765
やるわけないでしょ
769: 10/08(水)17:33 ID:uPMBeyzf(1) AAS
でもおんjでやってた前科あるらしいじゃん
自業自得乙
>>582
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