【自治】ゲーム制作 雑談スレ (130レス)
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90
(2): 07/16(水)14:45 ID:XqxjaXsY(1/2) AAS
企画とやらを曖昧なままにせず、細かく詰めれば良いだけでは?🤔
そうしないで中途半端なまま見切り発車したら、そりゃ失敗するよね。
それでもどうにか完成まで漕ぎ着ければ何かしら得られるものがあると思うが、どうせ失敗を悟ったら投げちゃうんでしょ?😮‍💨
99
(1): 07/16(水)22:45 ID:XqxjaXsY(2/2) AAS
>>91
勤め先名義で作ったゲームで良ければ2作品あるよ。
自分含めて2人で共同開発したやつと、UE4の勉強がてら上司と悪ふざけの果てに完成したネタゲー。

前者はある記念イベントの開催期間中に一般公開されたものの、30人程度にしか遊んでもらえなかった。
後者は素材の都合上外部に出せないし、そもそも外部に出せるクオリティではなかったので、部署内の身内だけで遊んでた。

個人名義ではエタってしまったので0作品。
>>90に書いた内容は、自分自身にも突き刺さってる。
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