【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (546レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
60: 08/06(水)23:12:44.46 ID:Yn2gCmGI(1) AAS
企業ユーザーは金出してくれるだろうが、アクティブユーザーってどれくらいいるんだろう
年1万人にすると新規ユーザーがどうなるんだろうね
無料の環境に先に流れそうな気が
72: 08/12(火)20:05:42.46 ID:x3x6PF+u(1) AAS
モデル改変とかでしか使わないので、レベルは高くないでしょ
小さいゲーム一つ作り通した経験があるとないとでは雲泥の差
256: 09/17(水)00:19:34.46 ID:hdRlKSvw(1/3) AAS
目当てのアセット全部50%OFFにしかなってなくて草
もう明日のCatしか目当てのものが残ってにゃいにゃ
286: 09/18(木)23:13:29.46 ID:Sql0QU+d(2/2) AAS
ゲ製ワナビ五つの禁忌いがいと真面目に書いてるなぁ
超大作構想:初心者がやりがちだけど、これは絶対やったら駄目だ。しかし本人のモチベもあるから最初はやりたいようにやらせるしかない
チュートリアルヘル:はじめはチュートリアルこなすのもいいけど、慣れたらリファレンス読んだりクローンゲームやJAM参加したほうがのびると思う。
アセット集め:セールで買ってしまったアセットは99.99%使うことはないが・・本人が買っても買わなくても後悔するのは間違いない
スケジュール未定:いきなり作り出すっていう気持ちもわかるが、完成させるために最初に企画書書いて案を練り込んだほうがいいね。(締切日含む)
メンバー募集:完成したことないので面白くない場合どうすればいいのか経験不足で続けるのも地獄、やめても地獄が待っている。
てかUnityスレだよね?
288: 09/19(金)01:16:39.46 ID:/qmLgJNU(1/4) AAS
お、今週は$180のMicroVerseが無料で貰えるのか
たぶん使わんけど
356: 09/27(土)15:27:42.46 ID:i2T9zw9v(1) AAS
おかしくはないが、暇を拗らせてるとも見える
368: 09/30(火)23:10:34.46 ID:M/9xFs2p(1) AAS
>>364
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。
411: 10/01(水)09:52:49.46 ID:TnK61W/v(1) AAS
ここに戦闘機本人が降臨して「ドットツールの人と粘着荒らしは別人だよ」って一言言うだけで頭ごなしに信じそう
それでもって粘着荒らしには脅威であることの証明を執念深く要求する
ほんま自分本位な奴しかおらんなこの界隈
話が通じない荒らしと同じだから荒らしはスルーが正解だな
478: 10/10(金)11:15:20.46 ID:FGlD2G4V(1) AAS
引数インジェクションって
これそこまで深刻な脆弱性じゃないよな
海賊版にウィルス仕込みやすい程度で
そんなの知った事じゃないし
全部再配布しろって冗談だろ
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