【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (546レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
94: 08/20(水)03:58:02.21 ID:3UxqXN3j(1/5) AAS
>>93
ありがとうございやす
バージョン6以上なら問答無用で消せるということですね?
それはとても嬉しいことざます
170: 09/08(月)03:27:23.21 ID:w7g3liC5(1) AAS
超軽な植物が欲しいけど作り込まれたのばかりだ
218(2): 09/10(水)10:45:40.21 ID:0lvEgpAH(1) AAS
他人が苦労して作ったものを盗んでそれで何かを作ったとして、
自分は製作者だと少しでも誇りを持てるのか
265(1): 09/17(水)12:32:51.21 ID:y1g/4xSV(1) AAS
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
354: 09/27(土)15:06:21.21 ID:0vQfIMJ0(2/3) AAS
追いかけ回すって何?
スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。
作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。
371: 10/01(水)01:29:56.21 ID:t9+MIL8l(1) AAS
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に
387: 10/01(水)07:59:13.21 ID:L+Ri5cjN(3/3) AAS
>>386
実際にそれをやったら損害を与えられるかもだけど、やるの?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s