【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (548レス)
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512: 11/05(水)14:08 ID:MYLRXEP5(1) AAS
Unity Studioてなんじゃら?
513: 11/06(木)10:22 ID:IufTPadI(1) AAS
外部リンク:awards.unity.com
UnityAwardって何するの
推しアセットを投票する感じ__?
514: 11/06(木)22:47 ID:JXDq55oU(1/2) AAS
Awardsって登録者しか投票出来ないのかな?
投票した事ないから分からない
515: 11/06(木)22:48 ID:JXDq55oU(2/2) AAS
選挙みたいに立候補したアセット作者から選ぶみたいなイメージなのかな
516: 11/07(金)00:31 ID:4WyWYlO4(1) AAS
AKBと同じで買って投票w
517: 11/07(金)13:16 ID:yYgdJHdM(1) AAS
ありがとうございます
そうなると、まだ買ってないアセットから選ばないといけなそうだね
よくセールで出てくるアセットは買い尽くした感があるのでw
518: 11/09(日)19:53 ID:M2A565Ga(1) AAS
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519: 11/10(月)06:40 ID:JPG+YlmQ(1) AAS
11/11前の今日明日は独身の日セールの可能性がある
中国のイベント日なんで無いかもしれんけど24時間限定だから要チェックや!
520: 11/11(火)15:46 ID:bNnThJBu(1) AAS
Unityは始めたばかり、C#は普通に書ける、ゲーム制作の基礎の基礎みたいなところは分かってるつもり
(10年くらい前にCocos2d-xとかDxLibを触ってた)
という状態なんだが、Unityがぜんぜんわからん
2Dゲームを作りたいんだが、一通りの機能を軽く学べるような本は無いだろうか?
ちゃんと読み込むというより、「こういうことをしたいときは、この機能を使えばいい」
って程度のことが分かれば、あとはググるから十分なんだ
521: 11/11(火)16:15 ID:0Imz5LWC(1) AAS
公式にチュートリアル動画がある
522: 11/11(火)16:51 ID:6fMh3XAi(1) AAS
C#がわかるならあとはMonoBehaviourの挙動を把握すれば何でも作れるぞ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ
523: 11/11(火)18:11 ID:m6wqHpX4(1) AAS
Unityゲームプログラミングバイブルがオススメかな
524: 11/11(火)19:25 ID:o9fG4+i4(1) AAS
こういうところを読みながら基本を理解するといいと思う
外部リンク:unity.com

プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う
525: 11/11(火)20:10 ID:4NvFoS/O(1) AAS
AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった
526: 11/12(水)06:50 ID:S+AEGfw0(1) AAS
で、その結末は?
527: 11/12(水)11:28 ID:Rk0ifOjY(1) AAS
自分まで消した・・・と
528: 11/12(水)12:09 ID:9SkVFsiA(1) AAS
自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ

で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな
529: 11/12(水)12:22 ID:F/WByasg(1) AAS
自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ
530: 11/13(木)00:09 ID:Lbl6jgBe(1) AAS
AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。
531: 11/13(木)08:28 ID:wCaTnuzV(1) AAS
アセットストアのBFフラッシュセール期待してただけにいまいちだな。
532: 11/13(木)17:35 ID:xtKvJgPh(1/2) AAS
フラッシュディールとブラックフライデーを同時にやるのか

"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!
533: 11/13(木)17:44 ID:fKfnZQdC(1) AAS
UE 5.7きたね
それに比べてUnityきたら
534: 11/13(木)20:36 ID:5bQRDYHb(1) AAS
そう煽るなよ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ
535: 11/13(木)21:18 ID:xtKvJgPh(2/2) AAS
Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ
536: 11/14(金)01:52 ID:coKBlcro(1) AAS
Unity6000
なんか強そう(小並感)
537: 11/14(金)13:03 ID:XbG3o6Dg(1) AAS
結局UEとUnityは奪い合う仲なのです?
538: 11/14(金)13:10 ID:KUI0CVrk(1) AAS
HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。
539: 11/14(金)15:15 ID:yZN0r+L0(1) AAS
chatGptはラムダ式が苦手なんやな
540: 11/14(金)19:43 ID:IC0LA6Pw(1/2) AAS
Unity6030じゃダメだったんですか
541: 11/14(金)19:44 ID:IC0LA6Pw(2/2) AAS
ああ、これだとローエンドのグラボみたいな名前になって逆効果か
542: 11/18(火)16:11 ID:pdUWqe9H(1) AAS
俺はふいんきでUnityを使っている
数字増やそう(提案)
543: 11/18(火)18:24 ID:hSSTCH/Q(1) AAS
あれ、なぜ「ふいんき」が漢字に変換されないんだろう?
544: 11/19(水)09:29 ID:Ghcw68VK(1) AAS
セールは明日のAM1:00からか
545: 11/20(木)06:19 ID:/2V3mSTj(1) AAS
ブラックフライデーきた
欲しいアセットは購入済みか50%
いつも通りのセール
546: 11/20(木)10:45 ID:LKYEDD8Y(1) AAS
フラッシュセールで目玉アセットが無いのはちょっと残念っすねー
売れてるアセットはワゴンセールのレッテル貼られるの嫌うのでしょうね
547: 11/20(木)16:25 ID:t62Uefgq(1) AAS
OdinとかDoTweenとかの定番はゲット済みか
548: 11/20(木)16:30 ID:MJcXysgi(1) AAS
95%は熱いけど既に持ってた
50%は定期的にやってるからあんまりブラックフライデーとか関係ない感じ
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