【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (548レス)
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464: 10/06(月)16:42 ID:A1jksIEa(2/2) AAS
>>461
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ
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