【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (661レス)
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572: 12/05(金)12:00 ID:I1bjNCAD(1) AAS
???「無知であることは幸福なことである」
573: 12/05(金)12:16 ID:6GFj8FBs(1) AAS
中華がセール前に値上げして95%OFFしてるようなもんだろ
日本人は期間限定セールに弱いからなぁ
高額アセットは実績あるパブリッシャーじゃないと怖いわ
574: 12/05(金)17:37 ID:XrmqeM5h(1) AAS
セーブなんてAIにC#コードの書かせればタダだしな
そのアセットは非同期で高速なセーブができるみたいだからそのメリットに金払ったと思うしかない
575: 12/06(土)04:56 ID:pnaf6Zxs(1) AAS
>>535
Unreal Engineが6.0とか7.0になっても、UnityはちゃんとUnity6001.1とかUnity6002.1とか出せよって思う。
576: 12/06(土)08:24 ID:ViRCYWbA(1/2) AAS
>>571
プログラミング出来ない人がプログラマに仕事依頼してセーブ機能作って貰うと思えば
とは言えこのクオリティでこの値段は高杉なのは間違いない
577: 12/06(土)09:27 ID:WXMQcUHT(1) AAS
ほぼ詐欺
みんなで大破産するよりはまし
578(2): 12/06(土)12:29 ID:k0VY3LxG(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
今頃生えてきたんだけど
今までもこれあった?
579: 12/06(土)12:37 ID:iWWERLxQ(1) AAS
生えてきたなんていうからチンチンの事かとおもった
580: 12/06(土)13:10 ID:xkb/an1K(1) AAS
それは後から勝手に生えてきたりしないだろ、いい加減にしろ!
581: 12/06(土)22:40 ID:ViRCYWbA(2/2) AAS
髪の毛は生えずに抜け落ちるんだがな
582(1): 12/06(土)23:32 ID:GbyPRNPz(1) AAS
>>571
インスペクター?ランタイムで動かないの?やばいなw
583: 12/06(土)23:37 ID:kTWw5P+j(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
UEとGodotの間な作風だな。だがそれでいい
584: 12/07(日)08:15 ID:vBmNDMbL(1) AAS
>>582
いやランタイムで動くはずよ
ただこのアセットがやってるのはInspectorで表示されるような情報をbyte配列に変換してファイルに保存・読み込みをしてるってだけ
Inspectorの情報をファイルに読み書きするくらい自分で組めるだろ…とは思うけど最近AIに丸投げしてUnityかじってる人結構見かけるし意外と需要広がってくのかもな
それにしてもぼったくりが過ぎるとは思うが
画像リンク[png]:i.imgur.com
バンドルアセット買って0円になった個別アセット一括購入気持ちイイイ
585: 12/07(日)18:21 ID:m0v90Q7p(1) AAS
6000.3.0f1 のLTSがでたけどどう?
コンパイル早くなったりした?
586(1): 12/07(日)18:53 ID:aQkwhijb(1) AAS
外部リンク:unity.com
出たばっかで情報が少ない今は公式のまとめが一番参考になる
外部リンク:qiita.com
バージョン上げたら何かしらバグると思ったほうがいい
587: 12/08(月)21:43 ID:enG2n1u7(1) AAS
>>586
バクじゃなくてdeprecared使ってたオチじゃん
588: 12/09(火)14:22 ID:WSwdpMyW(1) AAS
Unityにしては珍しい破壊的変更
589: 12/09(火)20:43 ID:FbNwZZ9+(1) AAS
50%割引になってるのにカートに入れると定価に戻る
Assetstoreこういうの多すぎてまじで信用できん
外部リンク:assetstore.unity.com
590: 12/09(火)21:33 ID:Lo56kOQb(1) AAS
ダイナミックプライシングだから詐欺じゃないセーフ
591: 12/10(水)16:22 ID:vjMI4rLU(1) AAS
このスレで話す事じゃないかもしれないが、某フォントが値上げで荒れてるな
アセットストアで買える日本語フォントがあれば数百ドルでも買うのに
でも日本語フォントは制作コストと市場規模から高値になるのは何処も一緒だから夢見すぎかな
592: 12/10(水)19:26 ID:UrXBLcxz(1) AAS
サブスクリプションってやっぱダメだよな
いつ梯子外されるかわかったもんじゃない
ま、個人開発者にとってはどこ吹く風よ
有料フォントなんて使わないからな、がはは!
593: 12/10(水)19:33 ID:HctlnTDW(1) AAS
noto sans でええやろ
594: 12/10(水)20:35 ID:T1KnV6ij(1) AAS
漢字なんてほぼパーツは同じなんだから、AIで処理出来るようになればデータも軽く出来るのにな
595: 12/11(木)01:14 ID:9VHKgLlg(1) AAS
金文体フォントは欲しいな
saleしないかな
596: 12/11(木)08:19 ID:x+UuXFVa(1) AAS
中国語フォント、韓国語フォント、欧州フォントのゲームで使えるOFLライセンスのフォントが欲しいな
Noto sansはちょっと固いんだよなビジネス向けっつーか
597: 12/11(木)13:42 ID:nH8P2EF8(1/2) AAS
漢字とフォントの相性の悪さよ
欧米の様な字数少な目の言語に合わせた設計だから仕方ない
部位ごとにパーツ分け出来れば劇的に軽量化出来るのだろうか
598: 12/11(木)19:23 ID:8WdbhNhr(1/2) AAS
Grabbitってアセットの作者、12/10にフラッシュセールでアセット買わせておいて、12/11のバンドルに同じアセット含まれてるとかユーザ舐めてんのか?クソカスかよ。
599: 12/11(木)19:47 ID:QM1oUIUH(1) AAS
逆にそんな方法があるのかと感心する
ユーザーからの信頼は落ちるだろうが
600: 12/11(木)20:19 ID:qr9ch3Vl(1) AAS
だまして悪いが、これもセールなんでな。
601: 12/11(木)20:41 ID:nH8P2EF8(2/2) AAS
結果としてセールで得をしてるのに、この損した気分になるのはなんなんだろうね
自分もお目当てのアセット購入した翌日に半額セールされた事あるから、アセットは買いたい時に買うものだと割り切ってる
602: 12/11(木)20:42 ID:8WdbhNhr(2/2) AAS
しかもバンドルのバナー画像が、ルパン、猿、生意気そうなロボットのガキが並んで煽ってくるのも苛つく。思わず失禁した
603: 12/12(金)20:55 ID:ZxAKWzIM(1) AAS
タイムリワインドが気になったが動画や説明からじゃ、キャラクターモーションやパーティクルなどのアニメーションが戻るのか書いていない。
それにそこのパブリッシャー全部サムネ一緒できしょい。
たとえアニメーションも戻れたとしても今回のセールでWingManを買った身としては買うの断固拒否する
604: 12/13(土)14:57 ID:heo43xwt(1/4) AAS
BF前半割引クーポン提示してなかったり購入した人から反感かってるよなぁ、
最終日の駆け込みで買う人多いだろうに、割引クーポン表示しなかったりアセットストアのプロモーションほんと適当すぎる。
技術者がやってるんだろうね
605(1): 12/13(土)15:05 ID:Cp0Lddr5(1) AAS
やっぱクーポン途中から表示された人多いのか
というか全員?
それはそれとしてUnityの問い合わせ窓口が非技術系と技術系で分かれてて技術的な問い合わせはProライセンス以上の人しか送れないの悲しい
6.3で物申したいこといくつかあるのに
606: 12/13(土)16:58 ID:o+9eoI/X(1/2) AAS
北村愛実さんってかわいいですか?
607: 12/13(土)17:34 ID:SJNSKrXN(1) AAS
人類皆可愛い
608(1): 12/13(土)17:38 ID:t5NWbYi7(1) AAS
ドーンおじは可愛い
609: 12/13(土)18:04 ID:VjYmtR8c(1) AAS
>>608
臭い
610: 12/13(土)18:56 ID:heo43xwt(2/4) AAS
>>605
You!!ここで6.3の不満をぶちまけちゃいなYO!!
Pro版扱ってる人がしんげんしてくれるZe
611: 12/13(土)19:33 ID:o+9eoI/X(2/2) AAS
Unityをプロ級に使いこなす女の子である北村愛実さんがとても魅力に見えるのですが
彼女の写真はどこかにないですか?
612: 12/13(土)19:39 ID:7RQUOsdv(1/2) AAS
クーポンなんてあったのか
てっきり初回登録時の25%OFFかと思ってレスをスルーしてたわ
613: 12/13(土)20:10 ID:heo43xwt(3/4) AAS
結構の人が初回登録時と思ってクーポン使ってないんじゃないの
わざとミスリードするように書いてたとしたら、最低な運営だな
614: 12/13(土)20:25 ID:7LoRdl2z(1) AAS
>>578のやつだぞ
これが途中から出てきた
615: 12/13(土)20:47 ID:7RQUOsdv(2/2) AAS
黒塗りされたコードに謎が隠されてる
まあ同時適用できる25%クーポンは初回登録でしかありえないから勘違いだよ
616: 12/13(土)20:48 ID:26Zi0Xno(1) AAS
デビュー応援キャンペーン 25% オフ
メーリングリストへの登録でアセットが 25% オフ
617: 12/13(土)22:21 ID:bnzbZnBr(1) AAS
加算? 乗算?
618: 12/13(土)22:35 ID:Q6Z+JoU6(1) AAS
クーポンは併用不可で同時に1つだけ
>>578のクーポンはVWR4UKL7S
別々のクレカとアカウントを用意すると使えるクーポ
619: 12/13(土)23:45 ID:heo43xwt(4/4) AAS
何度か初回クーポンコードとセールを組み合わせて買ってる。
なんの初回が説明してなかったから1回だけと思ってつかわない人いるよ。俺も今回も使えると思わなかった
620: 12/14(日)17:45 ID:klaqbyuV(1) AAS
コードモンキーの25ドルバンドル 少数使ってもいいかなぁっていうアセットとその他絶対使わないであろうアセットの組み合わせだけど買った人いる?
621: 12/15(月)08:28 ID:n4KPqTiQ(1) AAS
自分は情報商材を買うつもりで買う
エディタ拡張の実装気になるし
622: 12/15(月)15:59 ID:6/lAbnR+(1) AAS
いつか使うかもしれないアセットのバンドルを買っても
使おうとしたときに使えなくなってる可能性の方が高いからな
623: 12/15(月)23:05 ID:WxCKEwIb(1) AAS
公開終了のアセットは入手済みならいつでもDL出来る
ただ本家のドキュメントページが逝った場合は悲惨だが
624: 12/18(木)07:13 ID:Sw+fLgai(1) AAS
New Year Sale
1500点以上の人気アセットが50%オフ!(絶望)
50%で妥協できるものはもう買い揃ってんねん来年までこれなんか
625: 12/18(木)07:18 ID:L/weUx9g(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
このコード夏頃からずっと居座ってるんだけど5回使っちゃったのかずっと無効なんだよな
上にも生えてきたけどやっぱり無効だわ
626: 12/18(木)20:51 ID:yH79cTkG(1) AAS
いい加減UE5に移行しろよお前ら
楽になれって
627: 12/18(木)21:11 ID:tl3oQjf9(1) AAS
極め本がC++で書かれてればいいけど、BPなんだよな
AI時代にマウスポチポチ強制なんて苦行を選択するアホはおらん
628(1): 12/19(金)10:41 ID:Goyq7FHz(1) AAS
本に頼る必要ないけどな
629(1): 12/19(金)14:00 ID:7mYxUP7W(1/2) AAS
BP<UnityC#<<<<UEC++っていうね
そもそもUUNITY使いはUEのC++の環境構築できないだろ
630: 12/19(金)14:28 ID:8mtP1Lg0(1) AAS
UEがそんなに難しいなら、やはりUnity一択だな
積みアセットもあるし
631: 12/19(金)14:50 ID:7mYxUP7W(2/2) AAS
小規模2D作品ならログインいらず起動速い軽量で即実行できるGodot
中大規模、積みアセット、面白さなど中身で売るならUnity
サードパーソンや一人称視点で映像美で売るならUE
ってばあちゃんがいうてた
632: 12/19(金)17:29 ID:GiJBhypy(1/2) AAS
>>628
これな
633: 12/19(金)17:30 ID:GiJBhypy(2/2) AAS
>>629
UE6がきたらVerseがメインとなり他は全て次点となる
634(1): 12/20(土)22:03 ID:urSXJjFj(1) AAS
Unityは6以前のレガシーを全部消して作り直してくれないかなぁ
古い機能が地雷原みたいになっててもう付いて行けない
635: 12/20(土)22:04 ID:pybBFKMd(1) AAS
Verseにはネットワークゲームの未来を感じる
636: 12/20(土)22:54 ID:u6gwym+i(1) AAS
>>634
6.4だか6.5でRenderGraphに一本化されてCompatibleModeは完全に使えなくなるらしい
あとECSのEntityをGameObjectに使える?その逆?も計画されてるらしい
一応レガシーを排除する動きはあるけど新旧両対応しなきゃいけないのは面倒よな
637: [asge] 12/21(日)00:30 ID:y0hUKsx6(1/2) AAS
レガシーがいいならUnity2022をつかっとれ!ってUnity6できっぱりレガシーと手を切るべきだった
638: 12/21(日)00:33 ID:6M1vDetm(1) AAS
Game creator2がUnity6以上対応なので自動的に6へ移行
639: 12/21(日)10:57 ID:2QRjZgTP(1) AAS
こうなるといよいよUE5への移行を真剣に検討しなければとなるよなあ
実質Epicに白旗上げちゃったしさ
640: 12/21(日)11:08 ID:fijo3RdT(1) AAS
UEはBPを使うとグチャグチャなるから
UE6待ちだわ
641: 12/21(日)12:06 ID:U/vonACe(1/3) AAS
UEFNでVerse使ってるけどええねこれ
まだまだ発展途上中だけどその分伸び代を感じる
さすがEpicが一から作ったゲーム(オープンメタバース)専用言語、ゲーム制作への未来が垣間見える
Unity/C#捨てる気にさせてくれる
642: 12/21(日)13:43 ID:hhLMo9Jc(1) AAS
UEとか売上申請が面倒過ぎて考慮にも値しない
643: 12/21(日)13:55 ID:PoiiN8Qi(1/2) AAS
またUE派閥との争いが始まったか
644: 12/21(日)16:31 ID:tzGlId/m(1) AAS
VerseVerse言ってるのはC++すら使えないUE素人
UEスレで相手にされないからって出張してくるなよ
大人しくフォートナイトで遊んでろ
645: 12/21(日)16:36 ID:OuiDrYwj(1) AAS
同じようなものを作るなら簡単な方がいいんだよ
環境構築で苦労するようなものはイラネ
646: 12/21(日)18:16 ID:U/vonACe(2/3) AAS
それな
これからのAIファーストな時代に環境構築とか無用長物
647(1): 12/21(日)20:46 ID:8Obe9zYA(1) AAS
UEはそもそも標準で色々そろってるからお前ら個人が作るようなしょっぱいゲームではことさらプログラミング量少ないし
648: 12/21(日)21:24 ID:VvSgnfRO(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
1000ドル払えばゲーム内で動画を再生できます ←これ何
649: 12/21(日)23:11 ID:y0hUKsx6(2/2) AAS
俺等のハエタタキみたいなしょっぱいゲームをUEでつくって吐き出したら数百メガ超えるのがUEの問題だろう
650: 12/21(日)23:36 ID:PoiiN8Qi(2/2) AAS
そもそもやけどここ個人しかおらんの?
651: 12/21(日)23:51 ID:U/vonACe(3/3) AAS
うん
652(1): 12/22(月)10:10 ID:+BlYeLOr(1/2) AAS
Unity2022で作っててリリース1か月前くらいなんだけど
ここから6に上げたら地獄見る?
3D機能は全く使ってない2DPGです
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