[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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5: 06/19(木)20:26:34.13 ID:s0tFePpq(2/2) AAS
あんまこだわって使いわけるものではないと思うし昔から使ってる用語をそのまま使ってたけど、
ここはMZのスレなのでMZのヘルプを見たら用語が変わってるんだね

タイル マップの見た目となる画像に、キャラクターが通行できるかなどの設定を付与したもの
タイルセット マップを構成するタイル(いわゆるマップチップ)を収めた画像
セル・マスとかいう単語はヘルプになくて、「マップイベントの作成と操作」のところだと「場所」って書かれてる
25: 07/07(月)21:27:12.13 ID:jcrpKKfB(1) AAS
販売してるマップ素材を使って「作品」を作り、それを公開してサンプルマップとしてる人は見たことある
ただそれは「このマップ素材を使うとこんなマップが作れます」という紹介としてのサンプルマップで
制作で使ってもらうためのサンプルマップじゃないな
86: 07/12(土)15:06:14.13 ID:ibEcWL0y(1/2) AAS
ここで愚痴愚痴言ったところで現実は何も変わらんよ
文句があるなら国連の議会にでも出席して
反対表明でもしてくればいい
209: 08/04(月)22:45:43.13 ID:UWIptkrm(1) AAS
まずどういうゲーム性で作るのか前提を決めないと意見がとっ散らかるだけじゃないの?
俺は言い出しっぺの>>192がドラクエ4のトルネコ編を例に出してたから
あくまでお金儲けや探索がメインのゲームで考えて意見を言っていたけど
どこからフルメンバー前提バランスの戦闘重視みたいなゲームの話が出て来たん?
320: 08/19(火)18:20:13.13 ID:dp3I87w+(2/2) AAS
デビルマンレディー知ってる方が希少
デビルマンレディー読んでてデビルマン読んだことないやつは多分この世に存在しない
337: 08/20(水)07:05:13.13 ID:hkABW8LZ(1) AAS
いかにも人と関わりのない引きこもりっぽい思考で草
俺が知ってることはみんな知ってる!
知らないのはおかしい!

341
(1): 08/20(水)07:44:12.13 ID:XG0LHn4+(1) AAS
わいの股間のふかふかきんたまくらでも安眠を約束するでw
558: 09/01(月)01:57:09.13 ID:ins4jNSh(1) AAS
そもそもビジネスって普通書く
日本人じゃないか西洋かぶれか日本語不自由なやつだろ、そんなとこで表記ブレするの
579: 09/02(火)19:45:18.13 ID:gGGZeMWY(1) AAS
パレット0番って256色画像のじゃん
流石に考えが古くね?
734: 09/12(金)00:52:05.13 ID:/QCmlj7f(2/10) AAS
けど確かに
開発期間書くのはアリかもな…
例えば俺ので個人制作で1年って書いたら、
個人制作1年でどれくらいのものができるんだろう…と思って買ってくれる人もいるぁもしんないし。
769: 09/14(日)01:51:40.13 ID:Kuc/Ba+3(1) AAS
基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな
最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む
778: 09/15(月)12:41:29.13 ID:ZKdjDVsa(6/7) AAS
喋ってる時だけ口パクは無理かなー
さすがにそこまではしなくていっか
895: 09/22(月)10:00:05.13 ID:+YNiduW8(2/3) AAS
マジで参政党支持してて草
数年後に後悔してそう
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