[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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582: 09/02(火)20:20 ID:JeIHzUQu(5/7) AAS
やっぱUI変わると雰囲気変わるな
これでいい…
583: 09/02(火)20:26 ID:KzcZF7y5(1) AAS
パレット0,0番が透過なのはMicrosoft指定でもexifでもそうだと思うがなにと勘違いしてるんだ?
584: 09/02(火)20:59 ID:JeIHzUQu(6/7) AAS
無駄に実績システム入れようと思ってて入れてた実績のウインドウだけ背景変えらんないんだが
こういうときどうしたらええの?
achivementでできるんかな
585: 09/02(火)21:04 ID:l/xnjf1V(1) AAS
おまえが使ってるプラグインなんか知らんしプラグインのソース書き換えればいいんじゃね?
586: 09/02(火)21:10 ID:JeIHzUQu(7/7) AAS
実績のウインドウだけ急にデフォのフレームで出たら終わってるし
実績システム自体諦めるしかないなw
これでいい…これぞツクールやろ
587: 09/03(水)18:51 ID:wX7EDc0+(1) AAS
動画編集できるようになったから作中のくそしょーもない茶番劇シーンを猫みーむにしたいなぁ…
猫みーむめっちゃすっきゃねん
588: 09/04(木)11:36 ID:hDgAYgjJ(1/3) AAS
イベント作るのほんと時間かかるし地味な作業でしんどいなー…
他のゲーム体験版でやっててもopのしょうもない茶番劇ほんとクソゲーだったよ
てかスキップいれるけどスキップされたらストーリー無いのと一緒だな
589: 09/04(木)13:02 ID:6ZCmNKnX(1) AAS
細かくウェイトとか調整したのにwebで遊ぶとラグでめちゃくちゃになるのをみて俺は調整するのを止めた
590: 09/04(木)13:22 ID:hDgAYgjJ(2/3) AAS
ウェブって
クラウドでフリーで公開?
普通にダウンロードさせればいいじゃん
ネトゲってこと
てか全年齢のフリゲ作ってる人って将来的にはsteamとかで売るのかな
というかプラグイン作ってる人の全年齢俺のツクールエロゲより売れててワロタw
テクがある人はやっぱ違うな
591: 09/04(木)13:25 ID:iL+bA+fW(1) AAS
そりゃお前のゲームなんて代わりは腐るほどあるからな
592: 09/04(木)13:28 ID:qKamdypk(1) AAS
ツクールのエロゲーなんて初動だけやろ
すぐ他のエロゲーに埋もれるんだから
593: 09/04(木)14:34 ID:72Uwru2I(1) AAS
描いてる本人はともかくそれが作品となって世に出る際、絵の巧さと性癖の異常さは反比例する …と思ってる
594: 09/04(木)20:37 ID:hDgAYgjJ(3/3) AAS
opの茶番だけで今日8時間くらいはずっとやってたけど
今日これだけで終わったけどこんなもんかなあー
茶番のシーンってそれこそツクール臭出るそのものの場面だし長くしたくないんだけどな
まあ最終的には立ち絵出してavgみたいにしとけばだいじぃうぶぁ
595: 09/05(金)02:59 ID:sVcrxiwA(1) AAS
ペニスZ
596: 09/05(金)03:06 ID:VB/kDxP2(1) AAS
仕方ないやっちゃなあw(サワリコ
597: 09/05(金)04:12 ID:NqGHPcPL(1) AAS
アッー!
598: 09/05(金)06:52 ID:JKmtFLfF(1/8) AAS
シンボルエンカウントってどうなんだろ
手間が少し増えるってのもあるしシンボルエンカウントだと戦闘0でいかれたら戦闘でかけられる時間とか計算に入らないし
超速で追いかけてきたらほぼ絶対当たるんだろうけどそれやるとユーザーのストレスが溜まるて言ってたし
ランダム安牌かな
599: 09/05(金)08:02 ID:VcK4fEyM(1) AAS
倒す敵を選べるWWA式
600: 09/05(金)08:25 ID:FhgNiWJr(1/2) AAS
雑魚敵にも戦闘前後や逃げた時、負けたときなんかのイベント仕込みたいからランダムエンカウントの選択がないな
プラグインで出来るのもあるけど小回り効かないし
逃げたときに画像変えたりしたいし
敵が見えるだけで一部の敵以外は追ってこないようにしてるわ
画像設定しなきゃ疑似ランダムエンカウントにもできるっちゃできるな
雑魚敵は素材ドロップとクエストで戦うくらいのポジション
601: 09/05(金)10:06 ID:JKmtFLfF(2/8) AAS
ヤバい、ボリューム増えていってる…
ちょくちょくエロ要素出しといた方がいいかな、とか考えて
とりあえず予定のもの作ってから時間があったら追加、でいっか…
602: 09/05(金)14:22 ID:JKmtFLfF(3/8) AAS
まじでイベントの茶番劇作るのが一番何かダルいわ…
603: 09/05(金)14:26 ID:GKqX5t4o(1) AAS
割りばしに貼り付けた紙人形みたいにクルッと裏面に回転するようにピクチャを動かして表情変化させたりする…そんな演出に憧れていた時期がぼくにもありました
604: 09/05(金)16:46 ID:JKmtFLfF(4/8) AAS
茶番で笑ってる感じ出すのが無理なんだよな
2チャンのレスならwwとかwwwwwとかで簡単に表現できるのに
wは使わない方がいいという風潮なんとかなんねーかな
でもw使っても嘲笑的な表現になるのかなー
あとは女同士の会話とかエロシーンの会話とかも漫画やアニメで見たものしかほとんど知らねーし
茶番スキルもっと上げたいわ
605: 09/05(金)17:27 ID:FhgNiWJr(2/2) AAS
あはは とかかいても乾いた笑いっぽいよな
606: 09/05(金)17:50 ID:JKmtFLfF(5/8) AAS
まあボイスと立ち絵入ったらだいじょうぶかな…
ボイスなんて笑い方そのままできるし
それにしても、茶番というか会話シーンというか
これがこんなに時間取るもんなんだなー
まあストーリーとか脚本にあたる部分だし当然と言えば当然だが
ついシステムとかグラフィック面のことばかり考えるけど脚本もやっぱしんどいわ
607
(1): 09/05(金)18:43 ID:B/9vlEcZ(1) AAS
作りたくない部分は作らないでいい設計のもん作ればいいだろ
どうせそこらのエロRPGの形式をそのままやろうとしてるだけ
608: 09/05(金)18:54 ID:JKmtFLfF(6/8) AAS
女主人のいい点って、やっぱ主人公のキャラだとプレイヤーは一番多く触れてるし知ってるって事だと思うんだよな
けど男主人公だし、知らないキャラがぽっとでてきてエロシーン入ってもプレイヤーは感情移入あまりできないって事だと思うんだよな
だからまあ、ぽっと出のキャラは事前の茶番で少しでもキャラ出しとかないといけないし
俺達の時代はそんなの全然関係なかったけどなー
エロシーンさえ綺麗でエロければそれだけでよかった
ただまあ、時代の流れは汲んで売れるものを作りたいものだ、少しでも
609: 09/05(金)20:21 ID:n3VFXNaF(1) AAS
茶番とかキャラの掛け合いって自キャラ大好きな人がやるもんだ
義務的に入れるなら入れんでもいいな
どうしてもっていうならChatGPTとかGrokに頼んで書いてもらおう
610: 09/05(金)20:39 ID:JKmtFLfF(7/8) AAS
自キャラは好きだけどさ
ぱっと出のキャラをシーンの茶番だけでキャラ見せるのやっぱ頭使うのかな
めっちゃ時間かかるししんど
確かに勉強のためでやった体験版とかほんと茶番が見てらんないしクソつまんないしでさんざんだったけど
まじめに作ってもユーザーが見てくれなかったら悲しいしなー
というかキャラ生成ってけっこう雰囲気いいキャラ顔出るんだよな…
これそのまま使おうかな~って思うくらい
省2
611: 09/05(金)21:26 ID:JKmtFLfF(8/8) AAS
エロ要素はないけど作中でちょっとかっこいいムービー入れたいんだけど
AI無しで可能かな?
フリー素材の動画をちょっと加工しながら何とか繋いで、あとは手書きでぱらぱらアニメみたいな
まあ無理かなー…
普通に書いてやったら1ヶ月じゃできる自信ないわ…
20秒くらいでいいんだけど
いい方法なんかないよね?
612: 09/05(金)23:15 ID:b//01p2z(1) AAS
茶番とかいうの漫然と作るものではないな
普段は見せない顔を見せたり伏線を入れるためとか何かしら目的があって仕方なく入れるものだろ
613: 09/06(土)10:03 ID:pImlgBF/(1/7) AAS
魔法エフェクト追加するのめんどくさっ
どーやんの?これ
614: 09/06(土)11:43 ID:W89ouo7z(1) AAS
>>607
それな
自分ではすごく凝っているつもりになっていても
これまでの作品の後追いに過ぎない有象無象
615: 09/06(土)13:26 ID:pImlgBF/(2/7) AAS
今日はメインエロキャラの茶番1シーン終わったわ…
これだけで3時間か4時間か…
あと1キャラやってしまうかな…
テクストって何回も見てたら絶対粗があるけど、まあなかなか良くできてるとは思うけどさ
そもそもがテクストの良さなんてある程度頭いい奴じゃないとわからんしな…
何の意味も無い、という気しかしないわ
616: 09/06(土)15:15 ID:pImlgBF/(3/7) AAS
なんとなく出来上がったopとかイベントの茶番何回も見返すけど
けっこよくできてるんだよなぁー
ただまぁ、見る人はほとんど見ないかもしれないし
意図が伝わるかどうかもわかんないんだよな
まーそんなの考えたってしゃーないか
売れなかったら悪かったてことだな
617: 09/06(土)15:54 ID:80GQqm9i(1) AAS
今ツクールで作ってる人ってエロばかりなのかな
非エロの人ってどれくらいいるんだろ
618: 09/06(土)16:09 ID:bh4ZEjzx(1) AAS
ここともう一つのスレにそういう人の書き込みが多いだけで
ふりーむとか見る限り非エロの人数の方が主流じゃないか
5chの中でもvipの祭りとか見てると非エロの方が多いし
619: 09/06(土)16:18 ID:pImlgBF/(4/7) AAS
何か勝手にいいストーリーが思いついてくるんだよな
大筋しか決めてなかったストーリー作ってると…
めっちゃ感動作作れそうだけど、ツクールエロゲにそんな要素いらんしなぁ…
小説家の方が向いてるかもしれないけど、そしたらエロ要素もいらなくなるし…
ムービーも実現は不可能だろうし…
死ぬ気でムービー作ろうかなー
620: 09/06(土)16:27 ID:qyBfhVVY(1) AAS
頭の中にあるうちは、何でも名作なんだよ
621: 09/06(土)16:32 ID:pImlgBF/(5/7) AAS
例えツクールエロゲで感動ストーリーけっこーいい見せ方で完成させたとしても
評価も無いし売れないdsろうな…
まぁ趣味みたいなもんだけどさ
イメージがあるうちはそれやっぱ作りたいじゃん…
622: 09/06(土)17:32 ID:pImlgBF/(6/7) AAS
あーダメだ…
ツクールじゃほぼ実現できない演出ばっか考えてた…
そんなもんむりむり…
着実に作っていこう…
最後に時間があったら、でいいわ
623: 09/06(土)18:17 ID:d70Uoxka(1/2) AAS
できない言い訳とやらない言い訳を書いてれば満足か?
エロゲなんざどうでもいいがツクールエロゲやる連中がストーリー求めずに何でツクールエロゲやるんだよ
エロだけありゃいいならツクール作品なんて絶対手出さんだろ
624: 09/06(土)18:22 ID:uOhE4TNq(1) AAS
現実にノベルゲーが売れなくなって
ツクールエロゲが売れてるんだから
「エロいRPG」にこそ需要があるってことだろ
625: 09/06(土)18:51 ID:SfMTLgSS(1/2) AAS
ライト層の流行はスキップ有りの短時間拘束ノンストレスゲーだからRPGツクールも先細ってくだけなんだろうな
626: 09/06(土)18:53 ID:SfMTLgSS(2/2) AAS
ぶっちゃけゲームは制約が多いからマンガにして作品発表した方がいいまである
媒体違うから一本道ではない分岐あるストーリーは使えないし、表現的に別の難しさがあるのも確かなんだが
627: 09/06(土)19:06 ID:QQZ2//LS(1) AAS
スキップありゲーなんてスマホで起動して5分で落とすようなゲームであって
PCの前で腰据えて遊ぶゲームではないからな
628: 09/06(土)20:34 ID:pImlgBF/(7/7) AAS
ツクールエロゲにも感動ストーリーとかかっこいいストーリー必要ってこと?
そーゆうのじゃなくてやっぱ服が破れていったりとかそういうのってこと?
629: 09/06(土)21:46 ID:d70Uoxka(2/2) AAS
両方やれよ
630: 09/06(土)22:51 ID:NVMdZ8rr(1) AAS
昔のエロゲは、エロシーンでもシナリオの一部としてちゃんとフレーバーになっていたんだ。
人物の関係性の描写とか進展とかでな
その分抜き目的の奴には物足りないところもあるだろうが

ダメージ受けて服が破れる程度でどうこう言う奴とは世界が違う
631: 09/06(土)23:50 ID:B/gadBUm(1) AAS
脱衣麻雀のニーズは裸の絵が見たいわけでも本格的な麻雀がしたいわけでもなく、服が脱げる麻雀そのものにあるんだと思う
エロRPGも同じ
632: 09/07(日)00:32 ID:H+VNUdx1(1) AAS
なら試してみよかw(サワリコ
633: 09/07(日)00:47 ID:zTDKRzyA(1) AAS
アッー!
634: 09/07(日)01:44 ID:sZFb53XO(1/2) AAS
どうだかなー
ホットギミック、ファイナルロマンス、スーパーリアル麻雀、エルフ脱衣雀
全部絵のクォーリティが最高レベルで
ガワがツクールでも売れてたようなのばっかやん
635: 09/07(日)01:55 ID:KIGymkvv(1) AAS
見た目であるガワをツクールにしたら売れねえだろ
636: 09/07(日)02:11 ID:ja7o29JA(1/4) AAS
クトゥルフ神話題材にしたエロゲもあったな
今ならSCPとかいいかもな
探せばもうあるかもしれんけど
637: 09/07(日)08:17 ID:5wk76j2z(1/2) AAS
そうか!ガワがツクールでも
ツクールに見えないどこまでUIを洗練させればいいんだ!
638: 09/07(日)08:20 ID:wxNdLgnV(1) AAS
むしろコテコテのツクール感むき出しなのにむちゃくちゃ面白いゲームのほうが価値があるわ
小手先だけごまかしてもツクールやんと思われるほうが恥ずかしい
639: 09/07(日)10:36 ID:Y4bVlC7P(1/2) AAS
そもそもツクールはUIとかシステム部分を作る手間を省くためのものじゃないんか
640
(1): 09/07(日)10:57 ID:5wk76j2z(2/2) AAS
ツクール臭すぎてDLすらしない
ツクール感の方が価値がある

お前らほんとコロコロ変わるな
641: 09/07(日)11:03 ID:eOfzru+v(1/3) AAS
そういうものだよ
642: 09/07(日)11:13 ID:YuQvyBmO(1/3) AAS
人間の区別がつかないアホの常套句>>640
643: 09/07(日)11:15 ID:Y4bVlC7P(2/2) AAS
ツクール臭くてDLされにくい作品とプレイしてみたら面白い作品とは矛盾しない
ガワがツクールのせいで損してる可能性は高い
644
(1): 09/07(日)11:53 ID:YuQvyBmO(2/3) AAS
最近はトリプルAだって見た目じゃ買わないだろ
内容か評判だよ
ツクール臭云々しつこいのは中身のないスペ厨
645: 09/07(日)12:12 ID:eOfzru+v(2/3) AAS
いちいち気にしてたら完成しないよ
特に自分は人の言葉に流されやすいから
ゲームを作っている時はツクスレとか見ないようにしてたからね…
646: 09/07(日)12:14 ID:Ns5JDp34(1) AAS
>>644
色々な人がいる
特にメジャーなタイトルじゃないと買う人のクセも強い
647: 09/07(日)12:14 ID:ycrZrpD+(1) AAS
どっちにしろ0が1かで議論するもんじゃなかろ
ユーザ全体の中で比率はわからないが一部ツクール製であることを毛嫌いする人もいて
その人たちが作品に対して見た目だけでネガティブな風評を広めたりすると「まずプレイ」する人自体が減ることもある。
内容で勝負して口コミで広げるにもまずプレイしてもらう人を増やさないかんから、営利目的で作ってるなら考慮要因にはなる。
ただプレイしてもらえればユーザーはツクールかどうかは気にならない場合が多い…とかじゃないの
648: 09/07(日)12:50 ID:se2wUyIH(1) AAS
ツクール臭が、なんて言ってるアホなんて限られた一部だろ
意識高い系気取るアホと変わらん
昔からツクールフリゲがメディア化したり全然ツクールだから避けられるなんてこと起きてない
でもそういう意識高い系もユーザーに取り込める利点はあるからツクール使わないことによる開発期間の伸び具合と天秤に掛ければいい
649: 09/07(日)12:52 ID:1fH5NRpP(1) AAS
わいのツクールももっと誉めてくれてもええんやでw
650: 09/07(日)13:01 ID:eOfzru+v(3/3) AAS
子どもツクールで
651: 09/07(日)13:14 ID:EzFK3NG2(1) AAS
ツクールのメニューなんてそれだけで完成品だからな
下手にオリジナリティ出そうとして横並びにアイコン並べられてアイコンで選んで下さいねwとか言われてもウゼエとしか思わないし
652: 09/07(日)13:38 ID:DVSbCBT+(1) AAS
ならちょっと味見してみよかw(シャブリコ
653: 09/07(日)13:40 ID:wqnqctR2(1) AAS
アッー!
654: 09/07(日)14:30 ID:kUm+8Asw(1) AAS
よく分からんオリジナルパラメーターごてごて追加しておいて作者も効果把握してなくて実は効果がなかったとかよくあるよな
655
(1): 09/07(日)19:03 ID:sZFb53XO(2/2) AAS
RPG部分面白いゲームにしたいなぁ…
前作ったのもさ、ドラクエに近いダメージ計算のレベルありシステムで
それなりにバランスは取って装備も更新していけば普通にクリアできる、ってバランスではあったけど
レベルなしでやれるんだろうか…
アイテムの比重を上げればいいだけ?
けどモンハンみたいにクエストに楽しさのあるアクションバトルもないし
虚無の周回みたいなのになるし
省2
656: 09/07(日)19:24 ID:17L3Mp6S(1) AAS
わいの股間を周回してええんやでw
657: 09/07(日)19:47 ID:MXeotT/5(1) AAS
DQはシステムがシンプルだからダメージ予想が簡単にできて計算通りに戦闘が進められることで面白いんだよ
FFみたいに弱点つかなきゃダメージ半減なのにバラバラの弱点持ちが5体も同時にでてきて面倒だからバハムートでいいやMP切れたらエリクサーでいいやみたいなのはただの作業になる
658: 09/07(日)20:14 ID:Ry9MPhxF(1) AAS
肛門が痒い
659: 09/07(日)20:21 ID:Sia6AZgq(1) AAS
なら少しわいの棒でこすってみよかw(ズブリ
660: 09/07(日)20:24 ID:FTFBehFL(1) AAS
アッー!
661: 09/07(日)20:51 ID:ja7o29JA(2/4) AAS
キャラのパラメータは3つ、レベルなし、アイテム強化なし、ダメージはほぼ固定、戦闘は全てイベント戦闘
662: 09/07(日)20:51 ID:YuQvyBmO(3/3) AAS
>>655
そんなにゲーム部分がオマケだと思ってるなら
エロなろう書いた方が効率が遥かにいいぞ

ゲームに対するこだわりもないのにゲ制なんて
身にならない苦行にしかならない
好きでもない仕事はタイパを優先しろよ
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