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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 09:30:48.92 ID:/iuMtiGo フルスクでもウィンドウでも解像度が変わらないのは当たり前なのでは・・・ 同人で画面サイズによって解像度可変させてるゲームなんて存在するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:14:56.61 ID:C6ijlmqJ 拡大させるとアンチエイリアスがかかるとかそういう話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:10:58.50 ID:tDjZsivl 解像度が何か分かってない説 というかポケモンのシステム自体人気ありそうだしな 売れてる理由が分からん理由が逆に分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:39:29.40 ID:mt1Tx+4C タイトル画面をちょっとアニメーションさせてみようと思った時 一番いいのはmp4使えるプラグインでmp4動画を表示させること? 色んなイベントシーンでもmp4動画使えば表現広がりそうだし、エロシーンのアニメーションでも使うことになりそうだけど ユーチューブやったことないから動画編集のノウハウが全く無いんだよなあー 初めてでも簡単にできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:55:30.40 ID:9T4I+nOd 脳みそに欠陥でも無い限り誰でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 13:50:03.40 ID:mt1Tx+4C 画像のタイトルロゴがあって それをちょっと光らせたり背景はフリー素材で動いてるのをイメージしてるんだけど それだとどういうソフト使えばいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 14:03:08.37 ID:mt1Tx+4C clipchanpっての使おうとしたらいきなしAI搭載とか出てきたんだが これはセーフなやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 16:12:47.48 ID:mt1Tx+4C パワーディレクトっての使うことにしたけど 日本一使われてるってことだけど、ユーチュウブ編集のノウハウしかあんまないな これはきっついわ まぁ、触ったこともなかった動画編集の第一歩を踏み出したってのは大きな前進だよ… 避けては通れない道だし エロシーンの動画にも必要になるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 18:53:33.40 ID:mt1Tx+4C タイトル画面の動かし方誰か教えてクレメンスー!!1111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:36:18.17 ID:t+PBpWrd ツクール mz タイトル アニメーション でググるといくつか方法が説明されてるからまずそれらを試してみんさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:59:33.75 ID:w0w3k2TY 検索すればすぐ出てくるだろうに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 20:22:06.70 ID:vvjnEdwo 最近構ってちゃんの連投野郎が暴れてるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 22:16:40.36 ID:4vpSxBwi IDコロコロじゃないだけマシじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 12:00:16.48 ID:fyDg8ldY >>475 それ、ただの宣伝文句だよ 動画編集、フリーとかで検索すると上位に来るように 検索サイトに金を払っている系の動画ソフト aviutlで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 12:45:42.81 ID:g9f7x4xf パワーディレクトクソだったわ 出力しようとしたらパワーディレクトって入るwww 死んでくれ 潰れてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 13:04:00.52 ID:g9f7x4xf aviutlっての見た目やばない? 解説サイト見ながらやってもタイムラインの表示ができない、そもそもその解説でいってる設定の項目が無い けど完全無料で字が入らないとなったらこれしか無いんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 18:14:36.90 ID:g9f7x4xf aviultいいな こういう有志の人が無料開放してくれててプラグインも有志の人が無料でっていう空気が好きだわ 機能も有料のものと謙遜ないな多分 AI使ったものが無いけどそれが逆にプロ志向だわ センスは無いけど動くタイトルっていうのはあっさり達成できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 19:06:44.79 ID:g9f7x4xf 適当に光らせたつもりだったけど 飲みながら堪能してたら絶妙に光と音楽の加減がシンクロしてて2時間くらい見てられるわ… 俺って才能あるのかな まぁフリー音楽がかっこいいんだよなー 有名でみんな知ってるし使ってるだろう人のだけどさ かっこよすぎだわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 20:22:38.68 ID:g9f7x4xf チープなのにタイトル画面がバカカッコ良すぎるRPG… これなんだよ… これこそツクールゲーでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 20:50:47.49 ID:g9f7x4xf ニューゲームが押せないRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:11:58.32 ID:g9f7x4xf 制作開始してまだ1月もたたないけど タイトルも完成したし、ワールドマップ、街のコマンド移動もできた エロシーンのラフも終わってる あとはエロシーンアニメとゲームシステムなんだけど エロ無しでせめてドラクエ3リメークよりは面白いゲーム性にしたいんだよなぁ… そのために何が必要だろうか? 転職システム、豊富なアイテム バトルシステムも重要だと思うけどアクションはキーボードでやるのはめんどくさいかもしれないし タクティクスオウガみたいなSRPGみたいなのにしたいけど無理だし これを乗り越えないといけないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:33:06.51 ID:kh7yBK/u なんか、あれもこれもを詰め込んで身動き出来ない初心者感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:19:45.33 ID:uGiEx6xJ なんで動画編集の話になってんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:21:37.76 ID:uGiEx6xJ >>488 エロシーンのラフちょっと見せて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 13:51:06.10 ID:ZCR5kiD6 battleenginecoreで数値いじってもサイドビューのキャラの位置が変えらんないんだが… 何で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 14:40:47.01 ID:w9QapSOu YEPのbattle engine coreをMVで使ってるってこと? だとしても個別のプラグインの中身は配布もとに問い合わせないとさすがにわからんかな 他のプラグインとの競合とかあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 15:45:05.99 ID:ZCR5kiD6 キャラの位置は何とかできた で今はダイレクトアタックっていうプラグインで敵の位置から戻ってこなくてこまってる これが多分他のプラグインと競合してるってことなんだろうなぁ… 何で戻ってこないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:09:54.08 ID:ZCR5kiD6 ほかのプラグイン切ったらもどったわ… しんどいなこれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:33:43.57 ID:ZCR5kiD6 マップのミニキャラとサイドビュー戦闘時のミニキャラ自作したいけど マップのミニキャラはデフォを元にちょっとドットで変える、くらいがベスト? 戦闘時のミニキャラも色んなキャラの統一感出して作るのめっちゃ大変そう デフォの出力でいいかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:48:21.74 ID:Hp86iqwM エロRPGなら正面戦闘画面にしてエロい立ち絵表示の方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 16:57:10.30 ID:ZCR5kiD6 男主人公だしそれできないんだよなー けど体験版でやってみたのほとんどそういうタイプだったよ 服が破れたりしたりね そういう要素入れようかと思ったけどボリューム的にもう限界だしやるなら次作だな… 戦闘時のミニキャラだけは書くかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:13:47.95 ID:oTY1CRGy 同じ場面で複数人が作ったプラグインいくつも混ぜて使ってたらそりゃ誤作動するやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:50:32.48 ID:HpUNxoxS 特にコアスクリプトをオーバーライドする記述が入ってるプラグインだと競合起きやすいね エディタ上で並び順変えれば解消する場合もあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 18:15:54.39 ID:w9QapSOu 同じプロパティを書き換えてる場合があるからそこを地道にチェックしてくしかないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:09:30.02 ID:ZCR5kiD6 会話のメッセージウィンドウの調整がうまくいかない フォントが自動で大きさが合わない 画面サイズ的にメインのメッセージウィンドウの文字だけちょっと大きくしたいんだけど 前作ったのでは上手くいってたのになー 文字デフィで小さくていいのかな 売れてるゲームの体験版でもフォントの大きさデフォだったし PCでやるなら見えなくはないけど画面のバランス考えたらやっぱちょっと大きい方がいいけどフォントの大きさマジで意味がわかんないんだよな プラグインもほとんどないし、プラグインでフォント大きくしても大きくなるところとならないところがあったりする デフォでやるのが一番安全かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:49:08.41 ID:ZCR5kiD6 メッセージウィンドウの顔表示が上詰めで表示されるんだけど どうやったら真ん中にできるか見当もつかない… はーくそげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:57:34.77 ID:ZCR5kiD6 だめだ、メッセージウィンドウの顔グラ使わないようにするしかないわ まじでくそげ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:29:12.32 ID:ZCR5kiD6 メッセージウィンドウ大きくして顔グラが上詰めで表示されるのってもうどうしようもない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:34:25.01 ID:ueqOnlhe わいの股間も常時上向きやでw(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:40:43.06 ID:hqdDxsu+ それはしゃぶりやすくてエエなw(パックンチョw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:41:47.03 ID:ZCR5kiD6 マジで辛すぎる たったこれだけのことだけどさ このまま出すことはできないし これを解決できる方法は無いし そりゃ文字をデフォのままの小さくすればいいんだけど画面に対して小さすぎるし 文字小さくするか顔グラ出ないようにするか上詰めのまま使うかしかないけど マジ苦しいわこんなん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:07:42.06 ID:ZCR5kiD6 つうかやっぱ 売れてるゲームは卒なく作ってあるわやっぱ 服破れたり敵にやられたり、いちいちバカなんじゃねえの?くっそつまんねーと思ってたけど フレーム素材もテキトーにもってきてたのも自作するかなー… しんどくても甘えてちゃいけないと思うんだよな 最低限、クソゲーを超えないとクソゲーの域を超えられないと思ったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:54:17.32 ID:yheibd00 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:25:44.56 ID:V3c7L/Rh 見栄えのする画面の作り方 教えてくれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:41:42.62 ID:JJU5mZK6 百聞は一見に如かず 売れてる商業ゲーを参考にすりゃあいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:57:58.62 ID:V3c7L/Rh メッセージウインドウの顔の位置が上詰めになるからもうやる気ゼロ モブキャラに立ち絵なんかいらないし かといって顔グラもなしだと意味わからんし デフォのサイズにしたらウィンドウも字も小さすぎるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 10:43:16.52 ID:BxB18jKp どのプラグインを使ってメッセージウィンドウの大きさを変えてるのかわからんが 単純にScene_Message.prototype.messageWindowRectをいじって ウィンドウの高さを増やしただけならちゃんと中段に表示されるぞ どうやってメッセージウィンドウの大きさ変えたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:07:38.07 ID:V3c7L/Rh トリアコンタン様のグラフィカルウィンドウだよ これじゃないともうウィンドウいじれない けどこれがまた挙動が不安定なんだよなー まぁ文字サイズデフォにして何とか見れるようにはなった というかほんとUIとかで画面が綺麗に見えるのって一番大事だな これがちゃんとしてるとクソゲーでも何か凄く見えるんだよな なんていうかソシャゲのUIみたいにしたりウィンドウのフレーム無しで作っててすごい画面映えしてるのあるけど、あの域までもっていくしかない… しんどいけどここ手ー抜けないとこだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:49:42.01 ID:BxB18jKp あっとMVの話だったか? スマン、MZの話してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:55:41.45 ID:V3c7L/Rh mz用しか無いプラグインが増えてきたなぁ これは辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 13:01:54.81 ID:y7f62Lu9 mzが出てから何年たってると思ってるんだよ mvって10年前のソフトだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 15:31:03.15 ID:V3c7L/Rh uiから設計するゲーム制作 でググったら出るページでやってるああいうuiにしたいんだけど 確かにツクールデフォのステータス画面はヤバすぎるよね? とにかくもう何でもいいからああいうスマホアプリみたいなuiにするのが正解なんじゃないかなーって思うんだけど どうなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 16:04:24.08 ID:V3c7L/Rh つうか uiこそ何か参考にしてオマーヂュしないとどうにもなんないよね? メスブターだってパクりだしあれがいいなら多少のオマージはOKだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:11:24.71 ID:V3c7L/Rh ドロップボックスっていうクラウドでBUする推奨されてるけど エロ関係の、売りモンをクラウドに置いてだいじょうぶなのかな 定期的に外付けにBUしてるけどけっこう時間かかるしめんどくさいけど クラウドのBUならグーグルとかフレッツでもあった気がするけど ドロップボックスがいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:24:34.63 ID:M6kBjQad 流石にアウトなやつは暗号化するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:30:01.72 ID:LBZnL3HS Googleは社員がちょいちょい勝手に中身見て情報漏洩させるから信じるな 任天堂もその被害受けて動画をサーバーに事前にアップするのやめて生放送に切り替えたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:44:09.09 ID:V3c7L/Rh スマホアプリみたいなポップな感じでかっこいい感じ、例えばペルソナ5xみたいなuiあるじゃん あとは丸いアイコン置いてみたいなソシャゲのuiとか それとも本格的な雰囲気重視のデザイン、ゲームの雰囲気に合ったクオリテー高いデザインにすべきか… どっちにしろゲーム内容はほぼクソゲーなんだけどさ それならどうせならデザインのかっこよさだけでも出すべきか 地味に燻し銀のようにまとめるか… どっちがいいんだ 俺には判断がつかない 初作はほんと別に何も考えずに出したからさー けど今はほんとUI大事って思ってる ツクール臭を消したほうがいいと思ってる 思えば最初の頃はツクールだからいいんだ、ツクールデフォでいいんだ、みたいにおもってたフシがあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 20:56:44.15 ID:V3c7L/Rh つうかどーせ待ってるのはツクールのタイルのマップなんだよなぁ UI凝っても焼け石に水か… まあやれるだけは尽くすけどさ 戦闘画面も無理矢理何とかはできるんbだろうけどねー… できることはやっぱやるべきか ツクール臭を消さないといけない、そういう気がしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 21:39:34.57 ID:M6kBjQad どんなに外見やUIでツクール臭消したって キャラの固定ピクセル移動や処理のレスポンスでツクール感は消せないよ 帽子世界くらいやらんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 21:54:16.26 ID:4odgkKSW グラフィック全面的にいじれないなら変な夢見ない方がいい 手順を踏んで実力を磨け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:13:04.94 ID:LBZnL3HS ツクール臭気にするのって作る側の自己満足だよな 大抵の奴は「こいつら作るのおせぇな」くらいにしか思ってないだろ 凝ってる奴ほど「まだ作ってたんだ忘れてたわ」ってなるほど遅いしらエタ率上がるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:41:20.75 ID:JXlN/N/w デフォタイルだけのいかにも手抜きしてますって感じだと手に取ってもらえないことはあるかもしれんが 過剰に飾りつけて未完成で終わっては本末転倒 ほどほどでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 00:26:23.55 ID:18QEYS9K 別にデフォ素材で妥協することで完成までめっちゃ早めようが、飾り付けに時間かかって完成がめっちゃ遠のこうが どちちにせよ まず身内以外のほとんどが最後までろくにプレイされないだろうから、自分の好きなように作って良い 飾りつけがんばってる方がDL自体はされるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 00:29:54.91 ID:CIFfkO89 市販ゲーだってクリア率は9%とかだろ そんな点は考えるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 00:45:11.43 ID:X+vTP7gB >>528>>529 デフォ素材を元に改変してもいいしな 色合いなどのテイストを変えることなく幅広く応用していくだけでツクラー視線が強い人にほど目新しさが出る そもそもRPGツクール触った事ない人はデフォの素材かどうかなんて気にしないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 01:04:45.00 ID:w7lE5Lgr デフォ素材の彩度とコントラストいじるだけでも結構印象変わるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 01:20:48.37 ID:2268ifUu >>528 大抵のやつはやるつもりないものに「作るのおせぇな」なんて思わんのでは? そういうのはやりたいと思えるものに抱くものでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 01:50:32.58 ID:wL46UIvN >>534 ツクール臭なんて気にするだけ無駄 そのうえでそんなもんの為に開発遅らせる方がもったいないって話 初作出したなら尚更ファンくらいつくだろうし いなかったならどんまいだがそれはツクール臭云々じゃなくて純粋に駄作だからだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 02:57:12.54 ID:wTXtgTUZ >>532 ふりーむや夢現でツクールのゲームをやるのってツクール作者が多いらしいよ (ツクラー以外の特にRPGツクール触ったことない人は今はふりーむとかよりはアプリストアに基本無料があるからそういうところで探すそうだ) 何が言いたいかって言うと、俺たちがフリーゲームをツクってふりーむで公開したとして、落としてくれる人の属性というのは十中八九俺たちと同じゲーム制作者(ツクラー) それはつまり、デフォ素材による陳腐な表現というのを知覚しやすい人間がプレイヤーの多くを占める可能性が高いということではないか? RPGツクールを触ったことない人よりもプレイヤーはゲーム制作者であることを想定してフリーゲームは作ったほうがいいだろうということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 03:39:36.61 ID:YiAYQUCp DLSITER18に限れば、ゲームエンジン使って1からつくるゲームは少なくなっていってるのに比べツクールは安定生産って感じだ。 まぁ求めてるのはイベントとかだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 06:18:18.18 ID:DXtKDW8z R18だと絵やボイスがエロいかどうかの方が重要でツクールかどうかは大した問題じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 08:17:40.71 ID:d9XEGLVF 俺がリサーチした限りで感じたのは もしかして普段から服破れたり立ち絵で女キャラ表示されてたりしてエロい気分を盛り上げといて それでエロシーンにいくという一連の流れが重要なんじゃねーかな、ってことかな 普段なにも無くて唐突にエロシーン始まる感じはあまりよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 09:22:27.20 ID:w7lE5Lgr 女主人公のエロRPGはエロステータスも重要だな 男主人公のエロRPGは今の時代はもう売れんだろ NTR要素とか何かしら売りが欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 10:14:31.15 ID:d9XEGLVF とゆうか昨日はUIの見た目全部変える気満々でいたけど 普通にツクールデフォでいいという気もしてくるんだよなーー 例えばステータス押してステータス画面開いて その画面がいちいち背景に絵が表示されてとか立ち絵が表示されたからってだから何?としか思わないし 変えなくていいと思うとこは変えなくていいのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 12:58:06.55 ID:d9XEGLVF タイトル画面のニューゲームとかの字をnewgameとかにするのって不可能? ピクチャ使うのなしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 13:12:19.41 ID:w7lE5Lgr 用語のとこで設定できるだろ エアプか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:38:07.52 ID:d9XEGLVF てかあれだ プレイする人がどういう入力でやるかわかんないんだよな 普通に考えればほぼマウスでたまにキーボードだと思うけど がっつりキーボードでやる人とかいたらスマホアプリみたいなUIにはしない方がいいし もう基本的な配置とかはデフォ安定なのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:41:26.62 ID:Iviq8LD8 今時PCでゲームする奴なんかほとんどいないからな スマホ・マウス共通操作でテンキーなんかは未使用のほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 15:00:49.03 ID:w7lE5Lgr ツクールエアプどころかPCやスマホでゲーム遊んだことないやつまでいるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:18:40.07 ID:d9XEGLVF カーソルウインドウ言うのかな 合わせたら点滅のやつ あれを真四角以外にしたいけど無理だろうなー なんかあれがツクール臭きつい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:29:41.54 ID:LBOt0SSr Window.pngを編集すれば変えられる まずはヘルプを読み込んで一つ一つの意味を理解するところから始めなさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/548
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