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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 18:20:55.99 ID:9nh1/dED ノンケでもわいの股間に反応しちゃう悔しい奴もおるしな♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 18:41:41.62 ID:q30u48Wo アッー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 20:23:54.21 ID:/UVaa072 AIは確かに優秀で便利だが他人の著作物を無断で食い荒らして金を稼いでいる画像生成AIのような著作権侵害ツールは全くの別ものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 20:39:31.75 ID:W7bXB00z 文章やスクリプトも見た目じゃ分かりにくいだけで他人が作ったものをパクってるんですよおじいちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 20:45:08.45 ID:1on1iPM4 本当にそれw アンチはまじで自分に都合がいいことだけ言ってるダブスタ野郎だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/15(火) 21:02:52.45 ID:FrXs2nRk 自分で書いたゲーム内文章を翻訳するのに生成ai使うのは著作物食ってるって言える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 21:16:02.75 ID:xL78A9Wl 言えるでしょ 他人が集めた知識を使っている点では 辞書を引くのと結果は同じでも、辞書自体は金を出して買ったり オンライン翻訳は広告収益で提供元に対価が入るわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/15(火) 21:58:18.95 ID:dMOps4g/ 画像生成AIも同じだな 元の画像の提供元に対価を支払えば何も問題はない タダで他人の絵を勝手に使うから駄目ってだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 23:41:21.52 ID:iMFERdHn そのうち承認済みモデルとかでるかもな Xが規約に学習するぞって公言してるのは、来たる時代のため、 Xモデル作るためって思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 01:04:09.91 ID:8CkZqy3X 公衆送信権については頑なに避けるのよな それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね 知りたいなあ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 03:02:19.74 ID:jWIxLmig AI画像なんて特定の誰かから学習してるわけじゃないのにいまだにパクられたとか言ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 03:53:59.15 ID:SSz2E2O6 不特定の全員が許可してないから言われてんだろ何言ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 04:04:22.83 ID:jWIxLmig 自意識過剰すぎて笑うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 04:19:11.44 ID:piOmuNBq 自意識過剰とかそういう問題じゃないんだが まぁバカには難しい話は理解できんか バカは存在自体が罪よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 04:24:02.07 ID:8KUmY/Up AIガイジには隔離所用意してあるだろ出てくんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 05:14:39.31 ID:lhlBuQq0 スレタイ無視して双方騒いでる時点でお察しだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 05:26:57.39 ID:f8S+Isoi つい最近まであっちのスレでAIの話してたはずなのに なんでまたこっちに出張して来てんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 07:00:07.45 ID:MAWf3Uj5 こっちでたまたま雑談が続いてるだけで大半のやつは面倒だからどっちでもいいと思ってるんですよおじいちゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 07:16:37.35 ID:k7J/z6ZU >>152 顔真っ赤でAI禁止スレ立ててウザがられてそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 07:31:08.56 ID:BEyR/TCb わいもわいのちんぽこレスしてちょっとウザがられてるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 08:37:44.34 ID:YTn/sKdr あんたの場合はちょっとじゃないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 14:51:12.11 ID:gWo8eA+v >>153 たまたまじゃなくてAIガイジがしつこくてウザいから あいつが出没したらもう一個のスレの方に非難して雑談を続けてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 16:23:37.39 ID:lhlBuQq0 せっかく禁止スレなんだから 相手にしたりそういう奴の話題にするのも禁止のがいいと思う それが好きなら無理に止めないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 17:25:16.78 ID:xnAU2JiH とりあえず言ってみただけって感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 19:18:00.63 ID:WL3nhVcH サザエさんのワカメちゃんを始めとした少女キャラのスカートは長くしてパンツを隠さないと捕まる時代が来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 20:16:35.17 ID:DcceFCjI ワカメのパンツなんか見えなくしてくれてまるで問題ないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 20:23:50.21 ID:iDOgdWgQ ワカメのパンツはカボチャパンツというブルマーやショートパンツみたいなもんでパンティーとは違うんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 20:25:34.87 ID:jWIxLmig そもそもいまでもみえてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 20:49:47.98 ID:WL3nhVcH >>162 下着の類なんだから隠せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 20:58:28.68 ID:iDOgdWgQ >>164 下着じゃねーよバーカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 21:11:27.54 ID:WL3nhVcH >>165 下着だろあれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 11:11:34.65 ID:bqfHqYdR マジ回答すると、あれはかぼちゃパンツと言って戦後に女の子が履いていたパンツです。 戦後の女の子はみんなあのスタイルです。 かぼちゃパンツ自体はどちらかというと、今で言うブルマ的な役割がありました。 下着じゃないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 11:16:39.04 ID:a/gEmXGI あれの下に別にパンツ履いてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 11:23:45.72 ID:GlB4fTha まてよ…… つまり、下にパンツ履いてさえいればどんなえっちな服も規制されえないって……コト!? 天才か、革命か、最高のえちちちち同人ハックだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 11:48:25.10 ID:QcsvdiBc 最初からパンツを描かないことでどれだけ際どい角度でもろ見えでもただの太ももですと言い張ってる漫画があったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 18:29:32.04 ID:xnHOstM/ スカートの下に穿いてるものが下着じゃなくてなんだというんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 18:50:11.71 ID:a/gEmXGI スカートの下にスパッツやジャージを履く女の子もいるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 19:22:29.50 ID:ol7h+q3A 何のスレだよここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 19:36:02.78 ID:QEM1DHmz あんさんみたいに空気読めないアンチAIをあぶり出すスレやで♥(ナデリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 19:52:15.86 ID:fVJfXdl+ AIに 気づいてくだ・さ・い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 20:21:05.72 ID:/uIsMfRL AIガイジくんにとってはゲーム漫画アニメだけが世界のすべてだもんなw アメリカでAIの作った偽本掲載したせいで新聞社が炎上してるのとか知らなさそう 絵以外の分野でも世界的に嫌われてるんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 22:18:44.46 ID:NA9kGnyn なるほど AI禁止というのはAI(推進)禁止 という意味だったのな AIを腐す内容なら禁止じゃないわけだ ようやく理解できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 00:05:19.69 ID:V0uAyz6x どっちの話題も禁止だよ AI否定すれば肯定派が出てくるし AI肯定すれば否定派が出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 00:36:16.09 ID:aL12AKyz つまりわいのちんこの話題がさいきょってことやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 04:49:51.41 ID:VSv501re 5chにレスするのは秒で行えるが、地味で地道な創作作業てのは時間かかるし表に出せない物もあったりで浮上しにくい というわけでツクラー名義のSNSでは行えないであろうくだらない話をしていく 過去作からMZやUnityまでのRPGツクールのデフォキャラ名とか網羅してる場所あったら教えてくれ 公式が役に立たん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 10:08:45.83 ID:3qcaTD87 >>180 ピクシブ百科事典 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 18:30:23.28 ID:OjaBsu5w くまのプーさんにズボンを穿かせないと捕まる時代が来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 22:38:31.60 ID:VSv501re >>181 ワードを変えて何度も検索しなおしたが見つからない キャラ名を網羅している記事のタイトルなそどを教えてくれまいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 12:04:00.29 ID:HkMewgwC ピクシブの記事は2000からWITHまでのキャラで UNITEのキャラは含まれていないので>>180の言う条件は満たしてないぞ UNITEまでのキャラを網羅してる記事は存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 12:34:53.70 ID:ymYk0h0L ネズミのあのやろうとかネズミの分際で服なんかきやがってよぉ! お高く留まりやがって! 何がハハッだはちみつ食ってむふぉふぉって笑え!! 黄色いクマに自由を! もろだしに自由をおぉお! 後の世に伝わる、もろだし革命の始まりである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 14:51:40.58 ID:CZlGdmZU >>184 じゃあそれでいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 15:36:10.53 ID:CZlGdmZU >>184 検索したいのでワードや記事タイトルを教えてくれませぬか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 01:22:56.40 ID:u2Rt5lDR わいの股間ならいくらでも検索してもええんよ・・・w(フッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 08:01:46.20 ID:+N250xg+ 18分15秒~ 【衝撃】夢と挫折を大量に生んだ"RPGツクール"が全盛期から衰退していった歴史【ゆっくり解説】 https://www.youtube.com/watch?v=mEdRfFsbC_8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 15:50:27.43 ID:qtwNA/zR アフィクソまで来ちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 06:59:40.09 ID:zM1p4Lyi pixiv百科事典のRTP記事の下部にそれらしき内容があった https://dic.pixiv.net/a/RTP#h2_1 画像と一緒に並んでないので認識しづらいがMVやMZを見るあたりデフォルトの並び順なのだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 02:03:51.21 ID:wJ7jm1RD 短編RPGだけど戦闘力を金で都合する的なトルネコ4章のロレンスやスコットみたいな事ばかり考えてる そもそもレベルアップ制じゃないのが好みだったりするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 08:57:15.30 ID:lrkK0crj 傭兵システムいいね 雇用期間はどうするの?宿屋に泊まるたびに1日経過で 何日か経過したらパーティ離脱とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 09:30:30.61 ID:JoKZ3tNv 戦闘回数とか 儲けの2割を支払う(戦闘報酬が減る とか 時間経過は、時間のシステムがあること前提だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 21:29:08.02 ID:wJ7jm1RD そうか、脱退するイベントとか時限式とか考えなきゃならんか… 戦闘でどのように動かすかばかり考えてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 22:21:58.21 ID:M68pNJIK 脱退しないんだったら普通のパーティメンバーと変わらないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 13:56:23.79 ID:cGgiOQri 時限無しの場合は給料の支払いと好きなタイミングで解雇できるシステムはほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 20:27:09.38 ID:2qPRIY84 時限有りとしてもタイマー機能でリアル時間連動は 場合によっては雇ってから一回も戦闘しないうちに メンバー離脱みたいなことになりかねないので止めとこうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 10:33:24.16 ID:JQ/WBuWJ 次スレあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 10:34:49.99 ID:JQ/WBuWJ すまん誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 23:26:57.40 ID:IW6f7aHF 傭兵なら戦闘で獲得するゴールド減少するスキルとアイテム売却価格減少スキル作って持たせるのが楽な気がする そこから報酬を支払っているという設定で 雇用時にゴールド支払いとかも合わせないとアイテム売るときだけ抜けさせて売ったら再雇用するだけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 09:44:22.69 ID:1PX8cbxE 前払い制ってことでパーティ加入時にゴールド消費じゃ駄目なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/03(日) 10:46:00.84 ID:95ZW8V/T そういうJRPG的簡略化路線はスマホゲブラゲに行きついて遊びとしては終わった 今更インベントリー管理げーがウケたりしてるし、あえて面倒さも含め 「人材雇用契約」部分に焦点を当てた作品にするのはありなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 12:44:15.12 ID:w7MbHF/t ありとか無しとか以前に、別に言い出しっぺの人は 人材雇用契約に焦点を当てたゲームとやらを 作りたいわけではないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 08:45:02.17 ID:fEiSEPs0 俺が傭兵システムを導入するとしたら戦闘要員以外にも 「この傭兵は戦闘能力は低いがパーティに居る間は 獲得するゴールドが増える」みたいなキャラクターも作りたいから 戦闘時のゴールド減少は採用しないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 12:43:33.91 ID:x6jqokFG バランスとかゲーム性の問題だしな 傭兵揃えてフルメンバー前提のバランスならそんなのうざいだけだし 傭兵いない前提でバランス取って入れると想定より戦力一人分だけ楽になるってなら傭兵いるとペナがつけても悪いとは思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 14:25:51.96 ID:qc5ZH05X フルメンバー前提の戦闘バランスにするなら そもそも傭兵制じゃなくて普通のパーティ制にしたほうが良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 22:08:41.03 ID:7QV8autV その辺は>>206が言ってる通りゲーム性というか世界観にあってるかだと思う このシステムを前提として作品を作るなら 「貧乏で貧弱な主人公(没落貴族とか破産寸前の商人とか)が傭兵や冒険者を雇ってダンジョンを探索する。 ダンジョンの特性に応じて人を入れ替えたり、安くて弱い人材を雇って利益を優先したり」とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 22:45:43.13 ID:UWIptkrm まずどういうゲーム性で作るのか前提を決めないと意見がとっ散らかるだけじゃないの? 俺は言い出しっぺの>>192がドラクエ4のトルネコ編を例に出してたから あくまでお金儲けや探索がメインのゲームで考えて意見を言っていたけど どこからフルメンバー前提バランスの戦闘重視みたいなゲームの話が出て来たん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 22:50:00.23 ID:lpbjfC+P ガチの傭兵ゲーなんて見たこと無いな シナリオ上の雰囲気だけ せいぜい加入時有料モブ仲間くらいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 23:18:58.83 ID:5JYzTIM3 別にどこかで見たことあるシステムを模倣するばかりが ゲーム製作ではないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 07:11:12.64 ID:v7uTkTCV ドラクエっていう前例があるんだから全くの未知のシステムってわけじゃないし 要はトルネコ編にあったお金払って傭兵を雇うシステムを もうちょっと雇えるキャラクターの種類とか増やして拡張しよう みたいな話なんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/212
213: 192 [sage] 2025/08/05(火) 07:59:40.85 ID:z5eI6+0G とりあえず、キャラクターレベル制じゃなくて金で装備を整えてどうにかなる世界みたいなのが好きなので その延長で頭数増やすのも 導かれし者たち… ではなく金で雇うのもアリだなーていう、そんぐらいの浅い考えなのだ まだまだスタート段階だから定まってないものが多いわけで、そこらへんはすんませn タイトル出すのは多少憚られるがファミコン時代のレトロゲーだと サンサーラ・ナーガ 虹のシルクロード あたりが近いイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 08:00:50.77 ID:z5eI6+0G >>210 ヴァルキリープロファイルが脳裏に浮かんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 10:29:09.02 ID:v7uTkTCV >>213 レトロゲーだとお金払って傭兵雇うシステムって 割りとポピュラーだったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 13:54:13.32 ID:h4farKMl 初期のRPGなんてイベントで仲間がパーティーに加わるなんてものはほとんどなくて エンカウントしたやつを倒して仲間にするとかそんなんばかりだったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/216
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