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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 22:31:37.63 ID:DPpddSA6 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://rpgmakerofficial.com/product/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ ■前スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/ ■過去スレ 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/ 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/ ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 AIの話をしたい方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 05:55:47.99 ID:s0tFePpq ■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。 暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。 専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。 荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。 煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類 荒らしに反応するあなたも荒らしです。 反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。 相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:50:02.80 ID:t6N4gzwM マップチップ→マップ素材の絵 マップタイル→マップに素材を配置した状態の絵 マップセル→マップに素材を配置する一つ一つの枠、グリッドの1セル と認識しているが、ここら辺の用語概念はどうなってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 13:20:52.12 ID:p7JxrlsA マップチップ以外別に言わんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:26:34.13 ID:s0tFePpq あんまこだわって使いわけるものではないと思うし昔から使ってる用語をそのまま使ってたけど、 ここはMZのスレなのでMZのヘルプを見たら用語が変わってるんだね タイル マップの見た目となる画像に、キャラクターが通行できるかなどの設定を付与したもの タイルセット マップを構成するタイル(いわゆるマップチップ)を収めた画像 セル・マスとかいう単語はヘルプになくて、「マップイベントの作成と操作」のところだと「場所」って書かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 15:44:55.20 ID:aVNJhf8+ お前らドット絵どうやって勉強したの? 静止4方向すらなんか変だなぁってなるし そこからアニメーションとか地獄なのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:38:17.02 ID:pl6Fa0vo 自分の場合はツクールの前にSRPGStuidioってツールのデフォのアイコン素材の改変から自作 そこからキャラチップ、戦闘アニメーションとステップアップしてったな ドット絵の勉強は改変から入るのが手っ取り早いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 18:03:10.87 ID:HACIawcG ドット絵の本だけど それ以前に絵心やデザイン、アニメーションほか絵自体の技術があるのかどうかで もう全然違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 20:31:29.53 ID:1FoKsVZA ドット絵で作ってるのは歩行グラフィックぐらいだけど キャラチップの色改変から始めて次はデフォルト素材の頭・上半身・下半身のモンタージュって感じで段階的にかな それも最初は解像度の低い2000のキャラだった 48×48も技術的には作れるけど、ちょっと手間がかかりすぎるので自作はほぼないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:36:29.04 ID:ynpEhfPd なまじイラスト作成が得意だったりする人には低解像度状態のドット絵は難しいだろうなと思う VGAぐらいからのサイズに手描き人物キャライラストならペンの走りで数ドットずれても誤差で済ませられるけど ツクール規格の48だと1ドットのズレが致命傷というか、思ってたのと違う…状態になりかねない とはいえ高解像度のキャライラストだって顔周辺とかドットレベルで主線のアンドゥ繰り返すなんてことはあるので本人次第か >>6 どうやって勉強するのか人それぞれだろうけど、基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな 最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:40:51.31 ID:ynpEhfPd ドット絵でキャラチップを試作してみる、歩かせてみる、なんか変だな ツクールのデフォ素材や商業ゲーにはどんなパターンがあってどんな動きに見えるんだろう なるほどなるほど、とりあえず丸パk…真似てみるか、おおこれはいい感じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:45:38.67 ID:ynpEhfPd 最初から色付きで作るのは大変そうだな、まずは白と黒の2色で棒人間みたいなの作ってみるか ツクールで使うとしても48x48以上でも表示はできるんだな、はみ出るくらいに大きく作っても隣り合ってるキャラが重なるだけだし問題ないな プライオリティの関係でプレイヤーは前面に表示されるし違和感あまりないかも、そういえば昔のRPGには異様にでかいキャラが仲間になるのもあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:24:43.04 ID:+SRJzasz ところがどっこいしょ、白黒2色のドット絵はだいぶ難しい 練習にはゲームボーイの仕様と同じ4色パレットが一番描きやすかったな サンプルもたくさんあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:45:12.15 ID:cce34p0m 白黒は結構難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:49:02.65 ID:cce34p0m 以前にGB風のドット絵描いてたけど 4色かと思ってたらキャラとかのスプライトは3色という制限で 3色は4色と比べるとだいぶ難しくなる キャラのドット絵は16色とか32色あたり程度を基準にしてそこからキャラによって増やしたりとか ある程度色数には自分で制限つけた方がドット絵としてはまとまると思う 今のPCは色の制限なんて無いけど初心者は無駄に色数使ってボヤケたドット絵ができたりするんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 11:00:38.55 ID:3tTEmbNp 結局は陰影を表すために色数が多くなる部分が多いもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/24(火) 08:57:55.84 ID:aWHtW6zp 久々にツクマテ覗いたら暇人1人が解決先生()やってるだけで廃れたなここも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/24(火) 20:31:17.69 ID:THPsuBSH >>17 あんまし悪く言ってやんなよ 帰属意識だったり居場所というのは人それぞれ異なっているしベストプレイスも違うんだよ 誰かの役に立っていたり必要とされることで生き甲斐になったりもするわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 09:55:25.42 ID:aTxUxJbR >>11 いやすっぽんぽんのクロッキー下絵使うっしょ要はKISSみたいな着せ替えよ おべべ着ましょうねー言いながらレイヤーでアンダーウエアから描くと モチベ上がるぞ止められない止まらない困ったものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 18:47:06.23 ID:xAqHc/8I ぶっちゃけこの板ってエターナラーの巣窟ですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 19:03:10.62 ID:ccVDMjJt 出入してる半分くらいは草加モネ ちなみに俺はフリゲ製作1つ、同人エロゲ製作10ちょいの脱初心者レベルだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 19:55:49.90 ID:jIN4OFvm これもすべて乾巧ってやつの仕業だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 18:33:32.94 ID:UXvLspgx ツクールストアでマップ素材を販売している企業や個人のクリエイターは自身のHPやSNSでサンプルマップ公開してるとかあるのかな たとえばマップ素材の製品を購入したままのファイル名でプロジェクトデータに放り込めば成立するサンプルプロジェクトを作って公開してるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 21:24:05.64 ID:OcYPfcZm ツクールストアのマップ素材は大抵がサンプルプロジェクト同梱してないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 21:27:12.13 ID:jcrpKKfB 販売してるマップ素材を使って「作品」を作り、それを公開してサンプルマップとしてる人は見たことある ただそれは「このマップ素材を使うとこんなマップが作れます」という紹介としてのサンプルマップで 制作で使ってもらうためのサンプルマップじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 22:00:50.32 ID:X2gK+mAL デフォルトのマップチップにあるマウスカーソルを当てると 岩壁とか土壁とか何の画像なのか説明する機能があると もっと使いやすくなりそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 23:02:12.08 ID:UXvLspgx ツクールフェスとか過去作の素材は買ってるけどサンプルマップのあった記憶はないかな 具体的にどのタイトルが同梱されてたのか教えてもらえる? >>26 それテキストファイルで別途作成可能だから製作者の手抜きというかそれに近いものを感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 06:24:14.27 ID:wy2LtnNr 買ったやつの中だとダークファンタジー素材集と 日本の風景の素材集にはサンプルプロジェクトが同梱されてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 10:07:11.84 ID:52SVmQNi フェスの素材集はサンプルマップ付いてないのか MVトリニティの素材集だと和風とか中華風とか マップチップの種類ごとにサンプルのマップが用意されてるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 12:31:35.39 ID:aWNYIX4k サンプルプロジェクトが存在していてもサンプルマップが作られてない、もしくは1つしかなくて実用性皆無な場合あるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 12:38:57.74 ID:aWNYIX4k >>29 再確認したらプロジェクトデータにマップ情報入ってた だけど氷の洞窟ぽい素材を使用した氷の洞窟っぽいマップが一面だけ用意されても使いようが無いわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 14:15:00.63 ID:kyJh1o1k サンプルプロジェクトにサンプルマップが含まれているってのは 説明無しだとちょっと気付き辛いってのはあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 19:24:38.16 ID:nMPWXlok 流れを見てて売り手と買い手でサンプルマップというもののとらえ方に違いがあるんだなって思った 売り手の多くはマップ素材を売ってるつもりだから、サンプルマップは 「こんな雰囲気のマップが作れます」「パーツの組み合わせ方の例」のつもりで作ってる 買い手が考えてるサンプルマップは、それそのものをそのまま(または一部加工して)使うものとしてとらえてる こういうすれ違いに気を付けないとケンカになるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 20:52:48.69 ID:t1QfJg/P 単純にサンプルマップがないと どういう用途に使うのか判断できないチップが 出てくるケースもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 21:09:05.82 ID:QYJDpDRW どんな用途かなんて他人任せにしないで見た目で決めろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 21:34:01.56 ID:snyer2qd そもそもサンプルマップそのまま使おうと思ったことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 21:43:17.50 ID:2xv+A0g/ まあ、そういう使い方する人もいますよってだけの話やろ 売り手側がそこまで配慮することでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/08(火) 23:01:17.67 ID:nKZNg89Z 見た目で意味わからん筆頭 呪いのネジアイコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 02:03:35.47 ID:/yKimL4+ MVだと五寸釘だった 五寸釘とはなんたるかという日本の文化を理解してない中国人に仕事の丸投げしてそのチェックすらしないツクール開発者の体制がモロに出ている まあ五寸釘でもどうかと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 04:48:43.14 ID:e4jy3sGa せめてワラ人形も付属してないとね 本体はそっちな訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 06:41:48.55 ID:2+4YPdwJ そもそも呪いなんてステート自体作る予定ないから別に問題ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 09:12:47.40 ID:Np4CLKEp 俺のちんこなら呪いを余裕で跳ね返すからちんこをアイコンにすべきだわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 12:55:52.92 ID:SaJBYmbK ここ2,3年くらい自分の書いたシナリオでゲームとか作るんじゃなくて 他ツクラーのアシストが楽しいというか周りからチヤホヤされやすい事に気付いて沼やねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 13:24:17.24 ID:kN3ZiQvz 素材屋が陥るやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 13:44:43.77 ID:6/hs9ApG まあ本人が楽しんでるなら良いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 15:27:46.70 ID:O/akC9AO ちんこのアイコンなんか表示されたらそれこそ呪いだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 17:10:27.75 ID:pYLg8CPl ステート跳ね返せるならアイコンは付かないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 19:36:27.10 ID:9M4nbHfv 呪い無効のバフならアイコンつくだろ これだからエアプは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 20:16:39.37 ID:ny/yOdGs バフかけてまでちんこのアイコンなんぞ付けたくねえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 20:30:03.29 ID:SNgwMGif ツクラーなんてわざわざ天井にあがってまでキンタマリオやウンコマリオした世代やん チンコのアイコンが出るとなったら喜んでバフかけるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 21:32:59.45 ID:4TiiNEa9 あっちのスレじゃちんこの話題しただけで荒らし扱いされるのに こっちでは随分と寛容なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 21:44:03.05 ID:0DFoelyb 単に雑談してる奴がスレの流れで片寄ってただけなのにAI禁止が人気スレだと思って調子に乗ってたらあっさりひっくり返って過疎ってしまったからなりふり構ってられないんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 21:55:23.25 ID:RRjusnuO チンコの話題が荒らしだとか言ってる奴はそもそもツクラーじゃないからな ツクールに興味もないくせに何故かツクールスレに居座って雑談してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 02:14:03.07 ID:IZ3oEbIl chatGTPにオートタイルを作ってもらったら惜しい物しか出てこなかった プロンプト頑張ったらそのまま使える物出せる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 03:28:55.12 ID:EyZklOk6 そんなわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 04:17:27.50 ID:ohBgqUNF 結局結構な手直しが発生するんだよな 0からプログラムするよりはツクール使ったほうが楽っていうのとまんま同じだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 18:24:16.39 ID:BQa9KgNL そういう汎用のじゃなくドット絵ゲーに特化最適化されたAIツールーの方がいくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 20:42:14.21 ID:4qWrKpjG チンコガーチンコガーってうるさいな 頭が幼児並みなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 21:47:55.67 ID:l0vpO8IC >>57 あったらいいけど無い物ねだりしても意味がない 結局は今ある汎用ツールで作るしかないのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 01:14:23.51 ID:MKzXdnwl 画像生成AI「Stable Diffusion」、性的コンテンツでの利用を禁止に 開発会社が規約改定へ 2025年07月09日 11時41分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 06:24:14.11 ID:+B/XkcOc そんなのより新サイバー条約の方がはるかにヤバいので割りとどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 07:25:51.10 ID:SGGErcC+ わいの股間も意外とヤバいでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 07:51:49.56 ID:yIOSVvIx そんなちっちゃいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 14:23:32.83 ID:klFf0Ej6 >>61 なんだその攻殻機動隊見すぎヲタみたいな条約は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 15:21:55.19 ID:Gm0//25Y ものすっごく掻い摘まんで説明すると 今までただの絵だからって許されていた漫画やアニメやゲームの エロ表現を全部違法にしましょうって条約 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 20:20:45.05 ID:s8TDUDNr 今更そうなったところでなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 20:42:10.10 ID:eJTSD0a7 そんなの通るんか 赤松どうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 20:56:31.69 ID:5deVHNWf 国内の法律じゃなくて国連が定める条約だから 赤松じゃどうにも出来んだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/11(金) 21:50:23.63 ID:iJGhCa3q 一応、自民党の山田太郎参議院議員は猛反発してるが 日本だけの問題じゃないから厳しいかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 03:32:23.52 ID:VybOdZ0s 山田太郎なんか選挙前だけアピールしてるだけで普段はなにもしてないし何の成果も残してないエアプやん そんな奴の名前を出す奴もおるんやな そりゃ自民党が滅びないわけだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 05:02:00.99 ID:tc5Rjvnz まあ日本の基準がガバガバなだけで海外の基準で考えたら 日本のアニメや漫画なんて児童ポルノのオンパレードだからな 主人公が未成年者ばっかりだし何故か男キャラならOKみたいな 謎風潮のせいで一般向けの作品ですら男児が上半身を露出させたりしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 05:37:40.92 ID:mGciZKez 今更禁止されたところで… この二十数年間でネットで見たいものをすべて見られて 満足してるから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 06:12:40.41 ID:YOVXQ8+5 まあ今後は見られなくなるってだけの話だからな これから何か新しい作品を生み出そうとしてる作り手には 制約が増えてやり辛くなるだろうが ただコンテンツを消費するだけの無産オタクには何の影響もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 07:51:48.87 ID:mGciZKez いうて性的なものが全てじゃないんで 作る側がやり辛くなってもそこまでの影響はないかと そういうのしか作ってない人もそれだけしか能がないわけでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 08:19:05.67 ID:ERx7NyDu ドラゴンボールもアウトやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 08:26:41.27 ID:V2nk6mM9 て言うか日本のバトル漫画なんて軒並みアウトやで 性的なもの作らなければ大丈夫って言うけど その性的の基準は日本のそれとは全然違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:03:50.59 ID:EuNES0KG 日本人の作るアニメやゲームのキャラデザって成人女性でも 海外から見ると未成年に見えるとか言われてるし 海外の基準に合わせるとかなり制限つくだろな 性的なもの以外でも影響は出ると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 10:01:20.83 ID:zAlzmDY5 ぶっちゃけ日本のコンテンツ産業をブッ潰す為に作ったような条約だからな 自分の国のアニメや漫画を売りたいのなら自国のクリエイターに 面白いもの作らせるより世界的に売れてる日本産のアニメや漫画に 規制かけたほうが遥かに手っ取り早いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 10:11:30.82 ID:mGciZKez ネットが一般に浸透し始めてからいずれはそうなると思ってたからね 正直十数年前にはそうなってもおかしくなかったのよ だからやりたいことをやれる時にやってしまおうってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 10:18:05.70 ID:RJapZ7n8 児童ポルノ法案が施行された際に二次元は除外になったのは たまたま運が良かったとしか言いようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 10:23:57.58 ID:T6eugRg/ えっちに理解のある政治家に感謝だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/81
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