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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:40:29.42 ID:wqnqctR2 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 14:30:49.35 ID:kUm+8Asw よく分からんオリジナルパラメーターごてごて追加しておいて作者も効果把握してなくて実は効果がなかったとかよくあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:03:36.08 ID:sZFb53XO RPG部分面白いゲームにしたいなぁ… 前作ったのもさ、ドラクエに近いダメージ計算のレベルありシステムで それなりにバランスは取って装備も更新していけば普通にクリアできる、ってバランスではあったけど レベルなしでやれるんだろうか… アイテムの比重を上げればいいだけ? けどモンハンみたいにクエストに楽しさのあるアクションバトルもないし 虚無の周回みたいなのになるし 転職システムは入れようと思うけどそれだけじゃなぁ sprgのバトルにした方がマシかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:24:08.50 ID:17L3Mp6S わいの股間を周回してええんやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:47:22.90 ID:MXeotT/5 DQはシステムがシンプルだからダメージ予想が簡単にできて計算通りに戦闘が進められることで面白いんだよ FFみたいに弱点つかなきゃダメージ半減なのにバラバラの弱点持ちが5体も同時にでてきて面倒だからバハムートでいいやMP切れたらエリクサーでいいやみたいなのはただの作業になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:14:53.54 ID:Ry9MPhxF 肛門が痒い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:21:00.45 ID:Sia6AZgq なら少しわいの棒でこすってみよかw(ズブリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:24:54.23 ID:FTFBehFL アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:05.03 ID:ja7o29JA キャラのパラメータは3つ、レベルなし、アイテム強化なし、ダメージはほぼ固定、戦闘は全てイベント戦闘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:43.46 ID:YuQvyBmO >>655 そんなにゲーム部分がオマケだと思ってるなら エロなろう書いた方が効率が遥かにいいぞ ゲームに対するこだわりもないのにゲ制なんて 身にならない苦行にしかならない 好きでもない仕事はタイパを優先しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:53.40 ID:ja7o29JA そんなシンプルなRPGでも面白いゲームもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:57:14.25 ID:ja7o29JA ここ最近よく質問してる人はエロに対してもそんなに拘りを感じないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/07(日) 21:31:09.43 ID:1CO/rxqO つかゲームエンジンとしての基本思想が20世紀で完全に止まってるのがねぇ uniteで多少は変革するかと思ったが全くそんな事ないし つかまずは最低でも実質的にトップビューADVツクールであることを受け入れて そこ向けに必要な機能大量追加するところから始めとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 22:57:44.69 ID:KgXUURY+ 自分のやりたい事、誰かに見てもらいたい事、そういった主幹があるなしは大きいって事やね そこらへんが明確に定まっていればツクール選んでも問題ないし、目的にあってないなら別のツールを選んでいるだろうし 机上の空論だけでフワフワしてるうちは半歩程度しか進めてないから迷いも多いわけ ツクの光は愛のメッセージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 07:18:43.21 ID:pkU6jXBp 立ち絵とか動かす場合どんなソフト使ってる? つかアニメさせる場合AI搭載のソフトとかみんな使ってんじゃね? ヌメヌメ動いてるやつは AI生成物ではないけどAI搭載ソフトはokなのか メスブターはパラパラ漫画みたいなアニメだったけど ぬめっと動いてるアニメのやつは絶対使ってるだろー… これ使うのと使わないのじゃかかる時間違いすぎるし 現状AIとはされないみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 08:13:10.68 ID:NTn3x2xX Live2DかSPINEだろ AI出てくる何年も前からこれだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:53:24.77 ID:GhMFzBTO 定住できるスレがねーんだよな… チャンネル自体かそりすぎ 集まってるやつのレベル高いスレもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 00:54:21.33 ID:/+InRvEo 日曜に競馬で勝ったから1万円分エブマネー買ったわ これで背景は充実できる… MZも買えるけど、とりま今回MVで作るかなー つうかやっぱMVはもう終わりだわ、マップ歩くだけでスクロールがガックガクになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:12:43.43 ID:/+InRvEo mvでクエストシステムで報酬を%で変えられるプラグインある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:24:21.84 ID:/+InRvEo てかレア報酬出す場合、敵倒した時のレアドロップでやるしかないかな クエスト達成→%でレア報酬、みたいな流れの方が自然だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:08:24.02 ID:/+InRvEo クラスチェンジが簡単にできるプラグインとか結構普通にあるだろうと思ってたら以外にないな… レベル無しだとクラスチェンジくらいないと強くする要素ないし いいプラグインないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:32:33.25 ID:uKxfQ/FP それらなんてプラグインもいらんと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:38:09.90 ID:/+InRvEo 隠しアイテムで転職する処理みたいなのはめんどくさいしやりたくない というかクラスチェンジアイテムを消費して転職できるだけでいいんだけどなー 以外に転職のプラグイン無くてびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:34:50.17 ID:/+InRvEo クエストのプラグイン、簡単シンプルに使いやすいっての入れてみたけど動かなくてわろた スクリプトっての貼ったらエラーになるし分かりづらすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:39:27.22 ID:wYFI4Ra3 それは基本的な知識すらない素人が手探りで入れて勝手にキレてるだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 18:44:34.72 ID:rpST0l7u 自分自身が何を分かってないのかも分かってない状態で他者に怒り出すのは真正キチガイクレーマーにしか見られないので注意しないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 19:48:07.30 ID:/+InRvEo mvはプラグインコマンドってのがなくて これを貼ってスクリプト実行してくださいってあったの貼ったらエラーなったんだけど ””の間に何か入れるんだよね? allて入れてもエラーだった 諦めて他のプラグイン試したほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 20:44:53.59 ID:/+InRvEo だめだ クエストうごかねー mzならプラグインコマンドで簡単なんだろうけどさ 大体が使い方解説してあるページもないしわかんねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 20:46:30.17 ID:E/ZGK+av また雑魚キラー暴れてんのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 20:51:42.42 ID:/+InRvEo 普通に分岐でやればいいかな? ボス倒すだけのクエストだけだし でも分岐だと5個までしかできないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 22:20:38.59 ID:/+InRvEo questsystemっていうプラグインでmvだからスプリクトでやらないといけないんだけど そのスクリプトにそのまま貼ったら動くの誰か貼ってよ 俺じゃこれ乗り越えられない… 意味がわかんえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 22:48:40.87 ID:/+InRvEo syntax errorってのが出る missing(after argment list ググったら()の付け忘れって出るけど()はあった もしかしてプラグインの説明にあるスクリプトがコピペしただけじゃできないってこと? プログラムわかってる前提で何か足りない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 23:25:08.75 ID:SyO7sqbx おまえが馬鹿だから全角でカッコ書いてるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 02:49:31.17 ID:JvMpT2t5 カッコわるい ふられかーたー ふられかーたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 06:06:20.20 ID:pueW278s 悲報 雑魚キラー、全角でかっこを記述していたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:08:07.01 ID:lZ8OJnx+ 雑魚キラーもまた雑魚だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:14:10.00 ID:yGrCqitD さすがにコードのかっこを全角で書いてる奴はおらんだろw ・・・おらんよな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:27:43.26 ID:lZ8OJnx+ いうてスクリプトをスプリクトって書いてるようなレベルならワンチャンしかたないか() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:29:46.60 ID:s1CLksTW わいの股間にもワンチャンあるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:32:07.24 ID:lZ8OJnx+ はいはいY.kokan("サワリコ") http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:33:39.33 ID:JvMpT2t5 https://i.imgur.com/HhYYzS5.jpeg 大昔の作品だろうからしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:35:52.18 ID:JTtPYbkk アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 07:52:14.79 ID:WL9MAFgo もしかしてスプリットと言いたかったのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:20:19.20 ID:DfDqsK3k 今の若い奴はスプリットフィンガーファストボールなんて知らんのだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:27:25.08 ID:IvI9ZyxE わいの股間のファストボールも白い球が飛びまくるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:29:01.83 ID:6fpaTmLi 全角でカッコ書いてるのがバレて引っ込んだのは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:32:12.08 ID:9+YIJ/0I 頼むから貼るだけで動くコード貼ってよ QuestSystemAlias.Questutils.startQuestScene(questCommands,filename1 = "",filename2 = "",x0fs = 240, y0fs = 300) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:35:51.88 ID:9+YIJ/0I あ、questcommands;の後には["all"]って入れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:36:48.57 ID:QA6fy1Ko ◆画面の色調変更 : (R000,G000,B000), 1.0秒(W) ◆戦闘アニメの表示 : 無属性魔法・全C, 主人公(W) ◆ゲームオーバー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 08:52:17.18 ID:9+YIJ/0I クエストのシステムがこんなに難しいもんだったとわな… クエストジャーナルっていう英語のやつも日本語パッチあててから置いといてくれよ… わかるわけないじゃんあんなの というかクエストのシステムくらいデフォで備わっててほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 10:32:45.95 ID:9+YIJ/0I セルフスイッチで初回とそれ以降の会話切り替える場合、初回でそのままセルフスイッチが条件になってる次のページの会話にいくことできる? もう1回話しかけずに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 10:51:33.60 ID:9+YIJ/0I つか、コマンドでやることにしたけど 早くもクソゲー臭がしてきてるわ… ローグライク、と肯定的に受け取ってもらええるかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:10:43.21 ID:GaRrc/pm わいの股間もこのスレでは好意的に受け取められてるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:17:14.23 ID:Xu+j95ac そんなことあらへんわw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 12:20:51.78 ID:vxwI0zxd 1ページ目会話、セルフA ON 2ページ目2個目の会話、条件:セルフAがONのとき、自動実行、セルフBをON 3ページ目2個目の会話、条件セルフBがONのとき、決定ボタン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 12:21:19.19 ID:vxwI0zxd っていうか自動で2ページ目の会話出すなら1ページ目にそのまま同じテキスト入れておけばいいだけだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:29:20.69 ID:VsxdSeGm 1ページ目のケツにセルフAがオフなら2ページ目を実行だけでよくね? MZ開発者は馬鹿だからMZ以前でできたそれがデフォルトメニューでできずスクリプト使ったような気がするけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:37:10.45 ID:9+YIJ/0I そういえば確かにそうだなw やっぱ頭使うんだよなー、ゲーム部分作ってると 眠くなる… ま、クエストシステムは何とかなったし クラスチェンジもまあデフォで地味にクラスチェンジでええわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 12:38:31.55 ID:THYjpClG アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 13:19:28.75 ID:KzIg3N0F セルフAオフの場合 初回の会話 次以降の会話 セルフAオン 1Pだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 14:51:40.05 ID:9+YIJ/0I 選択肢の場合、 これにする?→y\n→いいえ→になった場合 選択肢全部コピーしたのをいいえに貼らないとダメだよね? 選択肢に戻ってくれるのとかない? 何か長くなって嫌なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 15:23:06.99 ID:vxwI0zxd ラベル使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 15:32:40.84 ID:9+YIJ/0I いいえ、のとき終了したらクソゲーって言われる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 15:38:23.47 ID:9+YIJ/0I あ、ラベル機能で簡単にできたわw 有益条件㌧クス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 17:26:03.36 ID:ba6TC81g 初心者講座もみないでできねークソゲー言いまくるやつ前もいたな 聞くだけの奴って 絶対途中で詰まるけどプラグインや他人の知識頼みだったから地道な解決や妥協が出来ずにエタってくけど頑張ってな せめてサンプルゲームの分解や改造くらいはした方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 18:29:06.18 ID:pBVodj9l ツクールみたいに選択肢選ぶだけでゲーム作れるレベルのツールすら使えないんだから日本語すら覚束ないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 20:41:34.79 ID:QXmdmEc+ マップチップ以外別に言わんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 21:51:48.84 ID:9+YIJ/0I クエスト形式だから一気に全部終わったわ コピペでいいから一通り作るのはラクだなー 年内発売目標にしてもあと3ヶ月あるからもしかしたらいけるかもしれんな… エロシーンのアニメがどれくらい時間かかるかわからないからそれ次第だけど まーでも今回はボリューム増やしたりクオリティ上げたり発売遅れてもいいから時間無限で作りたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:03:25.08 ID:8D+d4WUv お前らドット絵どうやって勉強したの? 静止4方向すらなんか変だなぁってなるし そこからアニメーションとか地獄なのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/11(木) 22:13:44.18 ID:vxwI0zxd 全部一人でやる必要はないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:17:23.84 ID:mLVKG3sj 自分の場合はツクールの前にSRPGStuidioってツールのデフォのアイコン素材の改変から自作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 22:50:50.95 ID:wdxj6lME まあ独学ですね 数こなしてたら出来るようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:24:43.76 ID:JvMpT2t5 好きこそ物の上手というからな 好きな人ほど理屈じゃなく手が先に動いてるから何がどうとか説明するのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:46:17.11 ID:A39j5jOp 自分がツクールゲーなんて買ったことがないから、人がどういう時にツクールゲーを買うのかわからん わざわざPCを立ち上げて腰を据えてツクールゲーやるの?理解出来ない… 作るのはめっちゃ楽しいんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/11(木) 23:58:37.22 ID:o1lE/sLR To the MoonとかOneShotとか実際に売れた作品があるのだから、 それらのコミュニティで「どうしてツクールゲーを買ったのですか?」って聞いてみたらいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/12(金) 00:07:22.40 ID:G9jGaZnx いまの時代ソシャゲでツクールゲーみたいなのも多いんだしユーザーからしたらツクールかどうかなんてきにしてないんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:13:10.34 ID:OmwLSaSe 気にしてるのは主に作り手、特にツクラーだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:17:15.82 ID:azQL88sW 自分の方がツクールでは上だ!という謎のイキリ奴が一人相撲とってるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:25:02.67 ID:HaJfT3/Y 気にしてるふりで嘲りたいだけのエアプだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:48:48.87 ID:/QCmlj7f ひエロで気になったのはあったけどな 制作期間5年!想定プレイ時間40時間!とかってあったの 自分では絶対買わないけど 結構な数売れてて感心したわw 何が売れるかだけは誰にもわからない 開発5年、って見たバカが可哀想だからと買ってあげたんかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 00:50:46.11 ID:k7TFXMn6 砂川さんのやつねー まあお小遣いくらいの利益は出るんだろうが5年間ずっと作ってたにしては微妙な売上だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/733
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